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Double Fine giochicchia con PS4

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  • Double Fine giochicchia con PS4

    Tim Schafer sta capendo cosa può fare

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    La possibilità che ogni sviluppatore possa patchare i propri giochi è fantastica. Addio mesi di attesa per correggere piccoli o grandi errori, vedi Skyrim o BF3.
    L'importante è che le patch non diano ulteriori problemi, a meno che gli sviluppatori non vogliano ritrovarsi la yakuza in casa.

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    • #3
      Originariamente Scritto da Archie Hicox Visualizza Messaggio
      La possibilità che ogni sviluppatore possa patchare i propri giochi è fantastica. Addio mesi di attesa per correggere piccoli o grandi errori, vedi Skyrim o BF3.
      L'importante è che le patch non diano ulteriori problemi, a meno che gli sviluppatori non vogliano ritrovarsi la yakuza in casa.
      guarda che il problema di patchare di continuo non riguarda titoli di quel "calibro": per uno skyrim o simili, dove ogni patch corregge quintalate di roba, i tempi di sviluppo sono tali che aspettare poi altri 3-4 giorni per la certificazione di Sony o di Microsoft è poca cosa. Il problema si pone invece per i "piccoli giochi", quelli che potrebbero essere aggiornati continuativamente con piccole patch che "ritocchino" volta per volta questo o quel punto del gioco. Per cambiare uno o due parametri in un gioco di carte collezionabili, per esempio, bastano poche ore di lavoro ed una patch di un mega e mezzo, ed è certamente meno gradevole che per poter rilasciare un simile mini-aggiornamento si debba attendere 4 giorni per la certificazione...

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      • #4
        ecco, è questo tipo di approccio che intendevo avrebbe dovuto avere Nintendo con WiiU, per non rischiare la tranvata sui denti che sta rischiando ..
        Senza musica la vita sarebbe un errore
        Friedrich Nietzsche

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        • #5
          Si ma che poi Schafer aveva già fatto questo discorso alla presentazione di Ps4, anche se fu praticamente un minispot
          ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
          Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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          • #6
            Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
            guarda che il problema di patchare di continuo non riguarda titoli di quel "calibro": per uno skyrim o simili, dove ogni patch corregge quintalate di roba, i tempi di sviluppo sono tali che aspettare poi altri 3-4 giorni per la certificazione di Sony o di Microsoft è poca cosa. Il problema si pone invece per i "piccoli giochi", quelli che potrebbero essere aggiornati continuativamente con piccole patch che "ritocchino" volta per volta questo o quel punto del gioco. Per cambiare uno o due parametri in un gioco di carte collezionabili, per esempio, bastano poche ore di lavoro ed una patch di un mega e mezzo, ed è certamente meno gradevole che per poter rilasciare un simile mini-aggiornamento si debba attendere 4 giorni per la certificazione...
            Stando al Blog Bathesda, delle patch grandi sono state sviluppate e hanno poi dovuto attendere fino a 1 mese per la certificazione. Oggi dovrebbe già essere uscita una nuova patch per Skyrim (almeno su PC c'è da settimane oramai) mentre su console non si vede in quanto deve essere ancora certificata. Ad esempio questa: http://it.bethblog.com/2013/03/05/or...-9-per-skyrim/

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            • #7
              Nella foto sembra che abbia appena visto un fantasma.

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              • #8
                Originariamente Scritto da matthazard88 Visualizza Messaggio
                Nella foto sembra che abbia appena visto un fantasma.
                in realtà aveva appena visto MrBix.

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                  in realtà aveva appena visto MrBix.
                  Questa è cattivissima!

                  Sei proprio acidello!

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