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Killer Instinct: supporto Kinect e musiche dinamiche

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  • Killer Instinct: supporto Kinect e musiche dinamiche

    Double Helix non sta lasciando nulla al caso...

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Non c è bisogno certo del kinect per tenere salvato ogni impostazione personale dei comandi....anche con più di un giocatore....anche qui kinect sfruttato a dovere vedo

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    • #3
      assolutamente inutile qui il kinect

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      • #4
        si concordo con voi, anche qui kinect del tutto inutile.
        cmq ottima l'implementazione delle musiche dinamiche invece, speriamo che siano tutte azzeccate e non ripetitive nella versione definitiva, giudicarle da un video è impossibile, ma la premessa è geniale. potrebbe rivelarsi una scelta fantastica come una cazzata
        ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
        Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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        • #5
          Originariamente Scritto da Phantasmagoria Visualizza Messaggio
          si concordo con voi, anche qui kinect del tutto inutile. cmq ottima l'implementazione delle musiche dinamiche invece, speriamo che siano tutte azzeccate e non ripetitive nella versione definitiva, giudicarle da un video è impossibile, ma la premessa è geniale. potrebbe rivelarsi una scelta fantastica come una cazzata
          sarebbe geniale se un match durasse più di un paio di round e bisognerebbe settare almeno sui 3 min.ogni round...così forse ci si accorge della musica di sottofondo...la cosa mi ricorda i match di muay thay in Tailandia...con la musica che cresce con l andamento dell incontro...

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          • #6
            Non mi sembra il massimo implementare il Kinect con una funzione del genere, facilmente trascurabile.
            "Playing videogames since 1988"

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