Annuncio
Collapse
No announcement yet.
Dead Rising 3: lunga demo e primo diario di sviluppo
Collapse
X
-
sembra figo e molto migliorato..il primo non l'ho mai giocato mentre il secondo l'ho abbandonato quasi subito perchè lo trovavo fin troppo frustrante per via delle missioni a tempo e del fatto che per creare armi dovevi per foza andare il banco di lavoro e tutto questo comportava a fare su e giu continuamente e lo trovavo una rottura
Comment
-
Originariamente Scritto da xmiky1978x Visualizza Messaggiosembra figo e molto migliorato..il primo non l'ho mai giocato mentre il secondo l'ho abbandonato quasi subito perchè lo trovavo fin troppo frustrante per via delle missioni a tempo e del fatto che per creare armi dovevi per foza andare il banco di lavoro e tutto questo comportava a fare su e giu continuamente e lo trovavo una rottura
Comment
-
Originariamente Scritto da Shooter Visualizza MessaggioÈ esattamente il motivo per il quale ho mollato il primo.....odio intensamente i giochi a tempo. Lo giocai appena uscito e mi sembra di ricordare che per risolvere il mistero eri proprio vincolato al tempo limite. Secondo me si perde il gusto del gioco e dell'esplorazione.
per lo stesso problema io mi sono fermato al primo. non l'ho mollato perché non mi piace lasciare a metà i giochi iniziati. ma lo stress del tempo è stata una grossa pecca a mio avviso. ecco perché non ho mai preso il secndo in nessuna delle sue 2 versioni...In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
Comment
-
Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggioper lo stesso problema io mi sono fermato al primo. non l'ho mollato perché non mi piace lasciare a metà i giochi iniziati. ma lo stress del tempo è stata una grossa pecca a mio avviso. ecco perché non ho mai preso il secndo in nessuna delle sue 2 versioni...
I primi due Resident Evil, dove alla fine per uccidere il Tyrant/fuggire col treno scattava il count-down, mi saliva un'ansia da prestazione non indifferente
Comment
-
Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggioper lo stesso problema io mi sono fermato al primo. non l'ho mollato perché non mi piace lasciare a metà i giochi iniziati. ma lo stress del tempo è stata una grossa pecca a mio avviso. ecco perché non ho mai preso il secndo in nessuna delle sue 2 versioni...Originariamente Scritto da Shooter Visualizza MessaggioGuarda, neanche a me piace lasciare i giochi a metà (anche se in alcune occasioni mi è capitato) però era proprio snervante essere consapevoli di diver risolvere una trama interessante (e nel migliore dei finali proposti), avendo un tempo limite. I primi due Resident Evil, dove alla fine per uccidere il Tyrant/fuggire col treno scattava il count-down, mi saliva un'ansia da prestazione non indifferente
Comment
-
Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggioposso dirvi ragazzi, sopratutto con il primo, che se non salite al livello 50 andate da poche parti. però una volta arrivati almeno al livello 40 le cose cominciano a farsi mooooooolto più semplici. il tempo non sarà un problema credetemi. e sopratutto nel primo ( il secondo è molto più semplice ) la fiolosifa di gioco consisteva appunto nel livellare frank prima del gran finale. per me vi siete persi un gioco fantastico. dategli un'altra possibilità!
Comment
Comment