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Xbox One: Microsoft spiega il boost della GPU

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  • Xbox One: Microsoft spiega il boost della GPU

    Microsoft sembra aver ritrovato la retta via...

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    speriamo ci dicano i dati ufficiali, sono molto curioso
    Dewyz81

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    • #3
      "53 mhz.. numeri che fanno girare la testa" (cit. ing. Cane)
      ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
      Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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      • #4
        ormai da quando hanno annunciato 'sta minchia di xboxone hanno pestato talmente tante merde che ormai continuare a pestarne è quasi indolore per loro!

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        • #5
          Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
          ormai da quando hanno annunciato 'sta minchia di xboxone hanno pestato talmente tante merde che ormai continuare a pestarne è quasi indolore per loro!
          Dice che porti fortuna.

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          • #6
            bello questo PC...

            ma a me serve una console vera...

            il gioco dei Mhz e dei frame al secondo lo faccio su pc non su console...

            ps4 e wiiU questa gen.

            xbox scaffale a vita...

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            • #7
              Originariamente Scritto da alko Visualizza Messaggio
              bello questo PC... ma a me serve una console vera... il gioco dei Mhz e dei frame al secondo lo faccio su pc non su console... ps4 e wiiU questa gen. xbox scaffale a vita...
              è bello parlare di scelte quando ancora oggi ci sono tante incertezze sulla prox gen....ragazzi seriamente, aspettiamo che escono queste benedette console e poi diamo un giudizio.

              Il problema secondo me sta anche in tutta questa informazione. prima quando usciva una console nuova era un sogno per un gamer che passava di gen. si sapeva poco perché internet non c'era o se c'era, era roba da ricchi, di conseguenza potevamo trovare info solo sul giornaletto mensile. ed era una goduria. oggi invece riportano anche quante volte cagano i programmatori e la gente, stressata dalle continue news si lancia su sentenze senza logica. e lo dice uno di quelli che sosteneva che l'attuale gen potesse offrire molto, ora invece, nonostante abbia paura della nuova gen ( tra possibili blocchi dell'usato, all'always on ad un aumento dei prezzi dei vg ) sono eletrrizzato di vedere le nuove macchine da gioco all'opera! stiamo più sereni, e cerchiamo di sognare come qualche anno fa. poi sarà il campo a parlare.

              E' palese che m$ non abbia saputo comunicare con la stampa, che abbia tentato una via assurda, ma vediamo alla fine cosa uscirà? e dopo giudichiamo. così come per ps4 eh.

              Siamo all'alba di una nuova gen, cerchiamo di goderci questo passaggio nel miglior modo possibile! anche se aspetterò del tempo prima di comprare una eventuale console di next gen, già sbavo al solo pensiero a quello che ci possono offrire!

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              • #8
                Ci sono ancora tanti misteri su queste console next gen che quasi non ci credo manchino solo pochi mesi alla loro uscita.

                Comunque da una parte non serve sbandierare Boost, Cloud, Mhz, RAM ecc... D'altronde il consumatore medio (papà che comprerà la console al figlio per Natale) mica si baserà su questi dati... E probabilmente sarà lo stesso anche per il giocatore medio.

                Molto meglio se mettessero già adesso degli stand nei principali negozi e centri commerciali per promuovere al meglio la console.
                "Playing videogames since 1988"

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                • #9
                  "Si tratta del 6%, ma può tradursi in qualche FPS in più"

                  Merda, altri sparatutto
                  Colui che lagga sarà schifato dalla community.
                  Visitate il mio canale, potreste trovarlo interessante!!
                  http://www.youtube.com/user/Sweetyteo?feature=mhee

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da teolux Visualizza Messaggio
                    "Si tratta del 6%, ma può tradursi in qualche FPS in più"

                    Merda, altri sparatutto
                    winner
                    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

                    Comment


                    • #11
                      Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                      E' palese che m$ non abbia saputo comunicare con la stampa, che abbia tentato una via assurda, ma vediamo alla fine cosa uscirà? e dopo giudichiamo. così come per ps4 eh. Siamo all'alba di una nuova gen, cerchiamo di goderci questo passaggio nel miglior modo possibile! anche se aspetterò del tempo prima di comprare una eventuale console di next gen, già sbavo al solo pensiero a quello che ci possono offrire!
                      non e' questione di marketing...

                      quando tu sviluppi un videogioco per console sai quali saranno le specifiche finali della console e programmi per sfruttarle

                      se invece fai un gioco per pc gia' dall'inizio pensi a fare un motore grafico piu' o meno scalabile verso questo o quel livello di schede grafiche...

                      per cui un gioco per pc ha le cosidette "specifiche minime"

                      per console invece e' diverso...sfrutti fino all'ultimo bit se a agosto ti dicono "no ci sono questi mhz in piu'" se hai fatto un lavoro ottimizzato devi cominciare a rscrivere...

                      invece siccome i giochi per xbox one NON SARANNO OTTIMIZZATI questi fanno lo stesso ragionamento del pc...

                      tra un anno fanno uscire un nuovo driver per la scheda video e aggiungono mhz...

                      A ME QUESTO MODO DI RAGIONARE FA SCHIFO PER UNA CONSOLE ...

                      specifico a me...

                      per questo se devo tener fede al concetto di console prendo una ps4 e una wiiu

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                      • #12
                        Perdonami ma fose non sai che l'ottimizzazione dell'hardware è una cosa perfettamente normale ed è sempre stato fatto per tutte le console. Stesso discorso per i driver. Quello che probabilmente non doveva succedere è la divulgazione pubblica di queste informazioni.
                        Per quanto ne sappiamo magari anche su PS4 si stanno facendo le ultime ottimizzazioni prima del rilascio pubblico, solo che, più furbatamente, sono informazioni che rimangono "in azienda".
                        Rilassati e vedrai che non ci saranno problemi.
                        Dewyz81

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
                          Perdonami ma fose non sai che l'ottimizzazione dell'hardware è una cosa perfettamente normale ed è sempre stato fatto per tutte le console. Stesso discorso per i driver. Quello che probabilmente non doveva succedere è la divulgazione pubblica di queste informazioni. Per quanto ne sappiamo magari anche su PS4 si stanno facendo le ultime ottimizzazioni prima del rilascio pubblico, solo che, più furbatamente, sono informazioni che rimangono "in azienda". Rilassati e vedrai che non ci saranno problemi.
                          no perdonami tu

                          le revision de devkit cmq non "migliorano" le specs

                          su console non esistono "driver"

                          a novembre lanci la console...ad agosto metti 6% di performance di piu' via driver

                          magari chi stava ottimizzando il proprio engine per tot mhz sacrificando cose che magari riteneva importanti per starci nei 30 frame al secondo adesso smadonnera' un po'...

                          non e' il caso perche' ormai usano gli stampini middleware...ma qui siamo gia' in un mondo che e' piu' pc che console...

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da alko Visualizza Messaggio
                            non e' questione di marketing... quando tu sviluppi un videogioco per console sai quali saranno le specifiche finali della console e programmi per sfruttarle se invece fai un gioco per pc gia' dall'inizio pensi a fare un motore grafico piu' o meno scalabile verso questo o quel livello di schede grafiche... per cui un gioco per pc ha le cosidette "specifiche minime" per console invece e' diverso...sfrutti fino all'ultimo bit se a agosto ti dicono "no ci sono questi mhz in piu'" se hai fatto un lavoro ottimizzato devi cominciare a rscrivere... invece siccome i giochi per xbox one NON SARANNO OTTIMIZZATI questi fanno lo stesso ragionamento del pc... tra un anno fanno uscire un nuovo driver per la scheda video e aggiungono mhz... A ME QUESTO MODO DI RAGIONARE FA SCHIFO PER UNA CONSOLE ... specifico a me... per questo se devo tener fede al concetto di console prendo una ps4 e una wiiu
                            E SONO COMPLETAMENTE D ACCORDO!!!!!!!

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da alko Visualizza Messaggio
                              no perdonami tu

                              le revision de devkit cmq non "migliorano" le specs

                              su console non esistono "driver"

                              a novembre lanci la console...ad agosto metti 6% di performance di piu' via driver

                              magari chi stava ottimizzando il proprio engine per tot mhz sacrificando cose che magari riteneva importanti per starci nei 30 frame al secondo adesso smadonnera' un po'...

                              non e' il caso perche' ormai usano gli stampini middleware...ma qui siamo gia' in un mondo che e' piu' pc che console...
                              La psp ha raddoppiato la Ram a console già uscita no?

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