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GTA V inizia col botto: 800 milioni al day one

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  • #16
    Se non fanno una versione PC sono idioti.
    11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

    Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

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    • #17
      Me ne sono accorto cercando la special edition per PS3.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Pharrel Visualizza Messaggio
        Se non fanno una versione PC sono idioti.
        si?
        perché per san Andreas l'han fatta e han venduto 800 mila copie, mentre su ps2 ne vendevano 20 milioni e due milioni su una piattaforma con una base installatta insulsa come la prima Xbox.

        GTA IV su pc è andato ancora peggio, 750 mila copie, mentre ha sfiorato 10 milioni su PS3 e 8 milioni su Xbox 360.

        più che idioti li definirei "persone che si fanno i conti in tasca", cosa che ci starebbe benissimo, e dubito che gli possano arrivare chissà quali guadagni da una edizione PC.

        ma lo faranno, ormai è una questione di immagine, non tanto di soldi, quindi credo non ci siano grossi pericoli, anche se sono certo che se la sarebbero evitata volentieri.
        Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

        Comment


        • #19
          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
          si?
          perché per san Andreas l'han fatta e han venduto 800 mila copie, mentre su ps2 ne vendevano 20 milioni e due milioni su una piattaforma con una base installatta insulsa come la prima Xbox.

          GTA IV su pc è andato ancora peggio, 750 mila copie, mentre ha sfiorato 10 milioni su PS3 e 8 milioni su Xbox 360.

          più che idioti li definirei "persone che si fanno i conti in tasca", cosa che ci starebbe benissimo, e dubito che gli possano arrivare chissà quali guadagni da una edizione PC.

          ma lo faranno, ormai è una questione di immagine, non tanto di soldi, quindi credo non ci siano grossi pericoli, anche se sono certo che se la sarebbero evitata volentieri.
          Però è innegabile dire che il mercato PC sia cresciuto tantissimo e per loro non sarebbe comunque un guadagno in più?
          11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

          Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Pharrel Visualizza Messaggio
            Però è innegabile dire che il mercato PC sia cresciuto tantissimo e per loro non sarebbe comunque un guadagno in più?
            onestamente, dubito che riescano a pareggiare anche solo le spese di conversione.
            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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            • #21
              Originariamente Scritto da Pharrel Visualizza Messaggio
              Però è innegabile dire che il mercato PC sia cresciuto tantissimo e per loro non sarebbe comunque un guadagno in più?
              Cosa sono 1-2 milioni rispetto a 800 milioni?
              Come dice fundo credo che sia più il costo di conversione.
              Last edited by Voradhor; 20 September 2013, 19:37.

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              • #22
                Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
                Cosa sono 1-2 milioni rispetto a 800 milioni?
                Come dice fundo credo che sia più il costo di conversione.
                Costo di conversione?

                AHAHAH, seriamente GTA IV è uno gioco ottimizzato a dir poco a cazzo di cane e questo dimostra come abbiano appunto cercato di ridurre questa spesa al minimo giusto per pubblicarlo in condizioni quasi decenti su pc e fare ulteriori introiti.
                800 mila copie? Ci sono giochi che quella cifra se la sognano ma vengono ugualmente convertiti su pc in maniera ottima e sicuramente il guadagno è superiore alla spesa nonostante non vendano tante copie quanto un GTA.
                greatfede

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                • #23
                  Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                  si?
                  perché per san Andreas l'han fatta e han venduto 800 mila copie, mentre su ps2 ne vendevano 20 milioni e due milioni su una piattaforma con una base installatta insulsa come la prima Xbox.

                  GTA IV su pc è andato ancora peggio, 750 mila copie, mentre ha sfiorato 10 milioni su PS3 e 8 milioni su Xbox 360.

                  più che idioti li definirei "persone che si fanno i conti in tasca", cosa che ci starebbe benissimo, e dubito che gli possano arrivare chissà quali guadagni da una edizione PC.

                  ma lo faranno, ormai è una questione di immagine, non tanto di soldi, quindi credo non ci siano grossi pericoli, anche se sono certo che se la sarebbero evitata volentieri.
                  Va bhe prendere dati da Vgchartz non è che sia il massimo della affidabilità (in entrambi i casi mette 0 copie vendute in america) in particolare da quando su pc il dd sta prendendo sempre più piede.
                  Rimane comunque il fatto che su pc si venda molto di meno ma è praticamente con tutti i giochi, escluse rarissime eccezioni, ma non credo che le vendite sia così basse da non coprirsi i costi di conversione (basti pensare ad Alan Wake che nel giro di 24 ore dalla uscita su steam è diventato profittevole) che sono un inezia confrontati con quelli di produzione vera e propria.

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da greatfede Visualizza Messaggio
                    Costo di conversione?

                    AHAHAH, seriamente GTA IV è uno gioco ottimizzato a dir poco a cazzo di cane e questo dimostra come abbiano appunto cercato di ridurre questa spesa al minimo giusto per pubblicarlo in condizioni quasi decenti su pc e fare ulteriori introiti.
                    800 mila copie? Ci sono giochi che quella cifra se la sognano ma vengono ugualmente convertiti su pc in maniera ottima e sicuramente il guadagno è superiore alla spesa nonostante non vendano tante copie quanto un GTA.
                    se volevano ridurre le spese non avrebbero migliorato il comparto grafico di gta 4 su pc , probabilmente hanno avuto qualche problema.

                    Comunque secondo me se rockstar non converte gta 5 ci guadagna di piu' perchè vende piu' versioni console , anche se quasi sicuramente faranno lo stesso la versione PC per rispetto verso l'utenza
                    mastro_lindo

                    http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
                      se volevano ridurre le spese non avrebbero migliorato il comparto grafico di gta 4 su pc , probabilmente hanno avuto qualche problema.

                      Comunque secondo me se rockstar non converte gta 5 ci guadagna di piu' perchè vende piu' versioni console , anche se quasi sicuramente faranno lo stesso la versione PC per rispetto verso l'utenza
                      Migliorato? Semplicemente lo hanno adattato alle macchine su cui può girare, ovvio che a 1920 x 1080 tutto al massimo sembra abbia subito un miglioramento, in realtà è solo che molti pc sono più performanti di una console e anche con una conversione non buona la grafica risulta ovviamente migliore.
                      greatfede

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da greatfede Visualizza Messaggio
                        Migliorato? Semplicemente lo hanno adattato alle macchine su cui può girare, ovvio che a 1920 x 1080 tutto al massimo sembra abbia subito un miglioramento, in realtà è solo che molti pc sono più performanti di una console e anche con una conversione non buona la grafica risulta ovviamente migliore.
                        Ci sono conversioni che non si adattano ai pc , per lo meno qua un miglioramento c'è, ed è anche parecchio evidente , quindi sulla qualità dell'immagine ci hanno lavorato, hanno avuto qualche problema sulla stabilità ma non dimentichiamo che il motore grafico nasce su console
                        mastro_lindo

                        http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
                          Ci sono conversioni che non si adattano ai pc , per lo meno qua un miglioramento c'è, ed è anche parecchio evidente , quindi sulla qualità dell'immagine ci hanno lavorato, hanno avuto qualche problema sulla stabilità ma non dimentichiamo che il motore grafico nasce su console
                          Stiamo parlando del top del mercato videoludico, non di giochi sviluppati in cantina da modder.
                          Quello che sto cercando di dire è che qualsiasi gioco eseguito su pc migliora di qualità anche solo aumentando la risoluzione, ma ciò non necessita di un lavoro speciale.
                          greatfede

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                          • #28
                            Non ci vuole un genio.

                            Steam + D1 a 39 euro = Soldi a palate.

                            Elusys

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                            • #29
                              Facciamo pure 29, tanto con tutti quei soldi che c'hanno...

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da greatfede Visualizza Messaggio
                                Stiamo parlando del top del mercato videoludico, non di giochi sviluppati in cantina da modder.
                                Quello che sto cercando di dire è che qualsiasi gioco eseguito su pc migliora di qualità anche solo aumentando la risoluzione, ma ciò non necessita di un lavoro speciale.
                                Quindi se prendi 4 poligoni texturizzati male e li spari a risoluzioni elevatissime soddisfi I requisiti mininimi per un giocatore pc? Sei sicuro?
                                Tiscali ADSL Gaming 20/1

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