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Crytek: nessun downgrade per Ryse, obiettivo 1080P

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  • #16
    Originariamente Scritto da Archie Hicox Visualizza Messaggio
    Mi chiedevo se quel miracolo che molti definiscono "tassellation" sia possibile su next-gen. Qualche esperto?
    Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
    È usata da GT6 sulla PS3.
    la tassellation è una features delle dx11 quindi è impossibile che sia presente sulla ps3 che gira ancora con le 9 visto la scheda video dei finstone che monta senza contare che richiede molte risorse

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    • #17
      Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
      la tassellation è una features delle dx11 quindi è impossibile che sia presente sulla ps3 che gira ancora con le 9 visto la scheda video dei finstone che monta senza contare che richiede molte risorse
      È semplicemente un algoritmo che è implementato in maniera diversa anche su OpenGL. La scheda grafica non c'entra nulla, la PS3 ha gli SPE del Cell che sono completamente programmabili e Polyphony Digital ha implementato un algoritmo di tessellation per il Cell. Lo hanno pure mostrato alla presentazione del gioco in Maggio:
      http://www.pcrigs.com/gaming/46-gran...e-tessellation
      Alcune immagini:
      http://www.neogaf.com/forum/showpost...58&postcount=1

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