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Disponibili i requisiti PC di Call of Duty: Ghost

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  • #16
    Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
    I 6 giga di ram richiesti son chiaramente una bufala dato che nessun gioco finora (anche molto più pesante di ghost) abbia realmente richiesto 4 giga di ram.




    E' quando leggo queste cose che rido a crepapelle. Cioè, perchè non mettiamo una gtx titan tra i consigliati?
    Dai per favore, spariamole più leggere la prossima volta.
    C'è chi dice ormai è arrivata la next-gen, personalmente non credo che a breve gli standard (almeno su PC) diventeranno quelli di questo Call Of Duty o Watch Dogs.

    Come sempre quando si parla di giochi e PC bisogna sempre ricordare che è solo questione di ottimizzazione da parte degli sviluppatori; Crysis 2 su PC ad oggi si difende ancora bene a livello grafico ed è stato progettato per girare bene anche su schede poco potenti (ci giocavo con i dettagli al massimo su un portatile con una ATI Radeon 6490M) e lo stesso si può dire (quasi) per il suo seguito che ad oggi è uno dei titoli graficamente migliori.

    GTA 4 su PC ha dei requisiti ostici per girare con una buona risoluzione grafica e un buon framerate (a causa di una pessima conversione da parte di Rockstar) e lo stesso si può dire per Saints Row 2.

    Dalle immagini che girano per la rete poi, si può notare come ci sia un miglioramento grafico per i cosidetti titoli "next gen" ma niente di impressionante che spinga il giocatore ad un repentino cambio di hardware o che faccia gridare "Al miracolo!".

    Io comunque 'sto tranquillo, ho un portatile che riesce a farmi girare i giochi recenti e non con dettagli medi-alti-ultra con una risoluzione minima di 1280X720 (anche se solitamente lascio 1920X1080) e un fisso progettato apposta per i titoli più esigenti.
    "Playing videogames since 1988"

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