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Dead Rising 3 ci mostra i primi 25 minuti di gioco
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germitaro la pensiamo uguale. cioè so che DR non è mai stato un gioco realistico e soprattutto "serio" ma per questo terzo capitolo mi aspettavo qualcosa di diverso rispetto al passato. Il fatto che abbiano tolto il tempo (almeno in modalità normale) però è una gran cosa.In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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ma io vorrei capire una cosa... questo è un gioco che gira su una console di nuova generazione, come mai le texture delle zone d'erba, dei muri, delle macchine, dell'asfalto, sono molto "attuale generazione"? Ok, capisco che è uno dei primi giochi sviluppati per la next gen ecc. ecc., ma almo questi dettagli dovrebbero ormai essere talmente superati dagli sviluppatori. Quando uscì la PS2 (per me il passaggio fu PsOne - Xbox), la differenza sostanziale c'era tra le generazioni già dai primi giochi e la stessa cosa quando uscirono Xbox 360 e Playstation 3 (mi ricordo quando andai a provare la Playstation 3 da quello che qui da me vende videogames, rimasi estasiato dalla grafica, mi sembra fosse un gioco di guerra ambientato nella seconda guerra mondiale). Al momento, mi sto accorgendo, per esempio giocando ad Assassin's Creed IV, che l'unica differenza tra le due gen sono i cespugli in cui Edward può nascondersi e gli effetti durante le battaglie navali, poi per il resto, è quasi identico a Xbox 360.
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La cosidetta "next gen" non è proprio così "next" come vogliono farci credere, almeno per il momento.
I titoli in uscita sembrano più delle versioni 2.5 dei precedenti e questo Dead Rising non fa di certo eccezione.
Ci credo che con tutto l'hype e la confusione che si sono creati negli scorsi mesi tutti si aspettano di vedere qualcosa di concreto e innovativo ma al momento non vedo niente del genere.
Per quanto riguarda il framerate ho letto oltreoceano che Call Of Duty Ghosts su PS4 ha problemi...."Playing videogames since 1988"
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Sempre piaciuto lo stile di Dead Rising e questo non fa di certo eccezione. Se davvero hanno tolto il tempo, e magari hanno relegato quest'ultimo ad una sorta di modalità extreme, meglio ancora.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da mariov05 Visualizza Messaggioma io vorrei capire una cosa... questo è un gioco che gira su una console di nuova generazione, come mai le texture delle zone d'erba, dei muri, delle macchine, dell'asfalto, sono molto "attuale generazione"?
Originariamente Scritto da Tonyo Visualizza MessaggioLa next gen non è solo grafica, ci sono molti aspetti di next gen, come quello riguardante il frame rate stabile e la moltitudine di elementi gestiti su schermo.
Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza MessaggioPer quanto riguarda il framerate ho letto oltreoceano che Call Of Duty Ghosts su PS4 ha problemi....
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Originariamente Scritto da Tonyo Visualizza MessaggioMa Dead non era uno di quei giochi che doveva girare a 60fps? Cosi disse Lord. Forse mi sono perso qualcosa per strada...Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioIn verità è un miracolo che già arrivi a 30 stabili. Quando fu presentato, a malapena raggiungeva i 20...sigpic
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Originariamente Scritto da Tonyo Visualizza MessaggioMa io ricordo che alcuni titoli della one dovevano girare a 60fps...
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