Leggevo qualche giorno fa un editoriale (su di un sito che ovviamente non nomino) col titolo che ho riproposto per questa discussione.
Sempre ci siamo chiesti come verrebbe a modificarsi il mercato dei vg se questi all'uscita costassero la metà di quanto costano attualmente: al posto dei 50 euro canonici, perchè non abbassarlo a 25? Molti di noi che attualmente difficilmente, salvo rari casi, spendono 50 euro per un gioco appena rilasciato, sarebbero sicuramente più invogliati all'acquisto da un prezzo competitivo e più abbordabile. E i publisher? possibile che non abbiano mai pensato che da tale cambiamento possano effettivamente guadagnarci di più?
Valve la scorsa settimana ha scontato del 50% (nella classica Deal Of The Weekend, poi protratto fino al martedì successivo) il prezzo di Left 4 Dead in digital download tramite Steam, portando il prezzo del gioco a 22,49 euro (contro i 44,99 precedenti). Ebbene, volete sapere di quanto sono state incrementate le vendite di L4D in quei 4 giorni dell'offerta?
provate a immaginare una percentuale, poi aprite lo spoiler e confrontatela con quella che riporto:
Tenendo presente poi che si tratta di digital delivery, e che non tutti amano acquistare i giochi in questo modo.
Speriamo possa essere una via praticabile quella della riduzione dei costi. Perchè, se i videogiochi costassero meno...
Sempre ci siamo chiesti come verrebbe a modificarsi il mercato dei vg se questi all'uscita costassero la metà di quanto costano attualmente: al posto dei 50 euro canonici, perchè non abbassarlo a 25? Molti di noi che attualmente difficilmente, salvo rari casi, spendono 50 euro per un gioco appena rilasciato, sarebbero sicuramente più invogliati all'acquisto da un prezzo competitivo e più abbordabile. E i publisher? possibile che non abbiano mai pensato che da tale cambiamento possano effettivamente guadagnarci di più?
Valve la scorsa settimana ha scontato del 50% (nella classica Deal Of The Weekend, poi protratto fino al martedì successivo) il prezzo di Left 4 Dead in digital download tramite Steam, portando il prezzo del gioco a 22,49 euro (contro i 44,99 precedenti). Ebbene, volete sapere di quanto sono state incrementate le vendite di L4D in quei 4 giorni dell'offerta?
provate a immaginare una percentuale, poi aprite lo spoiler e confrontatela con quella che riporto:
Spoiler:
Tenendo presente poi che si tratta di digital delivery, e che non tutti amano acquistare i giochi in questo modo.
Speriamo possa essere una via praticabile quella della riduzione dei costi. Perchè, se i videogiochi costassero meno...
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