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Recensione PC - Planescape: Torment

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  • #16
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    direi baldur's gate 2, il primo e icewind dale, brrrrrr
    Su, mica è brutto IWD... sarà pure un Black Isle "minore" confrontato con gli altri, ma fa la sua parte... Diciamo che in quella generazione di gdr si piazzava come opposto di Torment, tanto votato ai dialoghi e all'interpretazione quest'ultimo quanto incentrato sulle mazzate IWD, con Baldur's Gate a rappresentare un buon punto d'incontro... Ha un suo perchèanche il buon Icewind Dale.

    Comunque sì, gli ITP sono gli stessi che hanno tradotto Morrowind ed espansioni... Sì, gli dobbiamo veramente MOLTA riconoscenza, a sta brava gente

    E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
    What can change the nature of a man?

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    • #17
      Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio
      Su, mica è brutto IWD... sarà pure un Black Isle "minore" confrontato con gli altri, ma fa la sua parte... Diciamo che in quella generazione di gdr si piazzava come opposto di Torment, tanto votato ai dialoghi e all'interpretazione quest'ultimo quanto incentrato sulle mazzate IWD, con Baldur's Gate a rappresentare un buon punto d'incontro... Ha un suo perchèanche il buon Icewind Dale.

      Comunque sì, gli ITP sono gli stessi che hanno tradotto Morrowind ed espansioni... Sì, gli dobbiamo veramente MOLTA riconoscenza, a sta brava gente
      no, io parlavo solo del combattimento , molto diverso tra baldur's 1 e icewind e baldur's 2. Icewind l' ho ripreso in mano da poco, volevo farmici un giro... Ti giuro mi ha davvero rivoltato, ia completamente assente. baldur's 2 invece la sua la può dire. Baldur's 1 poi ha problemi anche maggiori.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
        no, io parlavo solo del combattimento , molto diverso tra baldur's 1 e icewind e baldur's 2. Icewind l' ho ripreso in mano da poco, volevo farmici un giro... Ti giuro mi ha davvero rivoltato, ia completamente assente. baldur's 2 invece la sua la può dire. Baldur's 1 poi ha problemi anche maggiori.
        Oh beh... ad essere sinceri l'IA non è mai stata il forte dell'Infinity Engine, o perlomeno, ci sono sempre stati glitch a non finire... In IWD e nel primo BG si sente maggiormente in quanto facenti parte della prima generazione di giochi basati sul motore, BG2 fa già qualche passo avanti, ma è solo con IWD2 (non a caso, l'ultimo titolo basato sull'IE) che ci sono miglioramenti sostanziali. Partendo da questi presupposti, col primo Icewind Dale non mi sono affatto trovato male, con certe scazzottate ho sudato davvero, non ci sono i margini tattici visti in Baldur's Gate 2, ma me li sono goduti davvero (anche perchè, a parte quelli, il gioco offre pochino).
        Su Torment faccio un discorso a parte, perchè è proprio l'impostazione che trovo molto meno sviluppata, vuoi un'interpretazione decisamente sopra alle righe rispetto al canone di AD&D, vuoi il range di armi e magie a disposizione non sempre sufficientemente variegato, in tutta la goduria di Torment, i combattimenti sono la parte meno riuscita, visibilmente messi in secondo piano anche in fase di sviluppo rispetto alla componente ruolistica/interpretativa

        E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
        What can change the nature of a man?

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        • #19
          Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio
          Oh beh... ad essere sinceri l'IA non è mai stata il forte dell'Infinity Engine, o perlomeno, ci sono sempre stati glitch a non finire... In IWD e nel primo BG si sente maggiormente in quanto facenti parte della prima generazione di giochi basati sul motore, BG2 fa già qualche passo avanti, ma è solo con IWD2 (non a caso, l'ultimo titolo basato sull'IE) che ci sono miglioramenti sostanziali. Partendo da questi presupposti, col primo Icewind Dale non mi sono affatto trovato male, con certe scazzottate ho sudato davvero, non ci sono i margini tattici visti in Baldur's Gate 2, ma me li sono goduti davvero (anche perchè, a parte quelli, il gioco offre pochino).
          Su Torment faccio un discorso a parte, perchè è proprio l'impostazione che trovo molto meno sviluppata, vuoi un'interpretazione decisamente sopra alle righe rispetto al canone di AD&D, vuoi il range di armi e magie a disposizione non sempre sufficientemente variegato, in tutta la goduria di Torment, i combattimenti sono la parte meno riuscita, visibilmente messi in secondo piano anche in fase di sviluppo rispetto alla componente ruolistica/interpretativa
          su torment perfettamente daccordo, e anche sul resto. è solo che icewind 1 l' ho abbastanza schifato. Forse perchè in quel periodo ero in indigestione di gdr.. non so!

          ah ps. ho ricordato anche un altro motivo. siccome è lineare e ti costringe in certi punti a far sempre lo stesso percorso, c'era un bug con una porta che ti impediva di andare avanti. Mi ha bloccato 2 volte. 1 non lo conoscevo, e la seconda mi ero dimenticato... lo odio... ^^

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          • #20
            Ta-dàn! Planescape Torment eccolo qua:
            http://www.amazon.co.uk/gp/product/B...pf_rd_i=300703

            Originariamente Scritto da Roscio360
            allora la valve è la cura

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            • #21
              se interessa a qualcuno, il gioco è in edicola questo mese con lo speciale GMC a soli 7,90 €!

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              • #22
                gioco bellissimo! lo avevo provato tempo fa... beh tanto tempo fa ormai!

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                • #23
                  Devo prenderlo su GOG! Ogni volta finisce nel dimenticatoio insieme ai primi Baldur's Gate, dannazione! >.<

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                  • #24
                    vecchio ma gioco veramente bello

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