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trucchi pokemon r.fuoco-v.foglia

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  • trucchi pokemon r.fuoco-v.foglia

    pokemon rosso fuoco:


    Commercio Rubino e Zaffiro
    Per permettere il commercio a Rubino e Zaffiro, aggiustate la Network Machine all'Isola 1. Ottenete Rubino e zaffiro nel corso del gioco e portateli alla Macchina.
    http://www.agraria.org/equini/trottatoreamericano.jpg

  • #2
    pokemon verde foglia:


    Segreti

    Sbloccare Mystery Gift:
    Andate in un Pokemart di qualsiasi città e premete A e scrivete le seguenti parole: "Link Together With All". Salvando il gioco, sbloccherete il Mystery Gift, basta andare sotto Nuovo Gioco nel menù principale.
    http://www.agraria.org/equini/trottatoreamericano.jpg

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    • #3
      re

      scusa mega virus ma si puo scanbiare con pokemon blu???(da rosso fuoco a blu)??????????????
      W.L.F987

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      • #4
        sinceramente non so risponderti ma navigando ho trovato dei codici che vanno bene per il blu...te li scrivo nel caso potessero rivelartisi utili:

        Come avere Mew e Togepy (testato)

        Entrate nella zona safari, salvate e spegnete.Riaccendete e uscite a quel punto l'uomo vi chiederà:"Te ne vai di già?", ditegli no, salvate e spegnete. Riaccendete e uscite, questa volta però l'uomo vi chiederà se volete entrare e ditegli no. Prendete la bicicletta e senza usare MN (ad esempio TAGLIO) andate al centro pokémon, e saltate i tre cespugli sottostanti che sono vicini al mare e ripetete l'operazione fino a quando non apparirà la scritta "Dlin dlon il tuo gioco safari è finito. A quel punto uscite subito e sarete in mondo incasinato (non funzona tutte le volte ma solo alcune) in cui non potete usare taglio ma solo surf e volo. in questo mondo ci sono due zone d'erba, cercate per tre ore e mezza senza mai fermarvi, uscire, salvare girando per il perimetro di queste zone d'erba senza mai cambiare direzione, in una troverete Mew(di questo ne sono sicuro anche perché lo ho provato pure io) nel'altro ci dovrebbe essere Togepy (questo lo devo ancora provare).Mew non è più forte di Mewtwo, comunque è fortissimo lo stesso. Non so dirvi se Togepy è forte, (comunque nel gold e nel silver, a parità di livello è molto meglio un Pidgeotto dell'evoluzione di Togepy).

        Catturare facilmente Ditto (testato)

        Mandare in campo un Magikarp al Lv.5, far si che Ditto si trasformi in un Magikarp. A quel punto caturarlo sara molto più facile.

        Catturare facilmente Dratini (testato)

        Nella Zona Safari pescate in quel laghetto vicino alla casa segreta. La terza volta che pescherete Dratini (bisogna usare il Super Amo) catturarlo sarà molto più facile.

        Catturare facilmente Tauros (testato)

        Entrate nella zona safari, andate dritti e arrivati in un laghetto entrateci e dirigetevi a sinistra con surf. A quel punto proseguite fino ad arrivare in una "collinetta" vicino alla casa segreta e salvate. Fatto ciò dirigetevi nella zona d'erba sottostante e spegnete e riaccendete fino a quando come primo pokèmon non incontrerete Tauros. A quel punto lanciandogli una safari ball e premendo A molto velocemente e tante volte dovreste catturarlo senza problemi.

        Caturare MissingNo (non testato)

        Prima di tutto vi avviso: ammesso che esista MissingNo è un bug (cioè un errore) del gioco e quindi state molto attenti. Bisogna andare a smeraldopoli ed andare a parlare con quel vecchietto che bloccava la strada all'inizio del gioco (lo stesso che poi ti insegna a usare le poke ball per catturare i pokémon ) e quando ti porrà la domanda <<Sei di fretta?>> Rispondigli no, fatti mostrare come si catturano i pokémon e vola all'Isola Cannella e deposita un pokémon, per far si che tu ne abbia solo 5 e nuota su e giù per la costa destra dell'isola fino a quando non apparirà MissingNo, catturatelo e non depositatelo, altrimenti si bloccherà il gioco cancellandovelo, ma fatelo salire di livello e diventerà un Kanghaskhan e a quel punto non ci saranno problemi. Un'altra versione dice che una volta incontrato dobbiate scappare e che l'oggetto al sesto posto si moltiplicherà all'infinio.
        http://www.agraria.org/equini/trottatoreamericano.jpg

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        • #5
          e qui ti scrivo la soluzione valida per pokemon rosso e blu(te la invio in due partioi sennò non ci stà!):

          parte 1:



          Biancavilla Questo è il punto di partenza del gioco. Quando sarai uscito dalla tua casa non andare nel laboratorio del Prof Oak ma ,invece, prova a uscire da Pallet Town. A questo punto sentirai la voce del professore che ti porterà nel suo laboratorio, dove da li potrai scegliere il tuo primo pokémon. Potrai sciegliere tra 3 pokémon: Charmander(pokémon di tipo fuoco), Squirtle(pokémon di tipo acqua e Bulbasaur(pokémon di tipo erba). Io ti consiglio di scegliereBulbasaur perchè il primo capo-palestra usa pokémon di roccia(i pokémon d'erba sono fortissimi contro quelli di roccia). Dopo la scelta del pokémon il tuo rivale vorra duellare in un incontro di pokémon, non ti preoccupare se perdi, tanto ne farai GAME OVER ne perderai metà dei tuoi soldi. Ora incamminati verso Smeraldopoli.

          Smeraldopoli Quando sei arrivato a questa città parla con la commessa del negozio che ti darà un pacco per il Prof Oak. Ora ritorna a Pallet Town per dare la parcella al professore, che darà a te e al tuo rivale, il Pokédex (l'enciclopedia eletronica dei pokémon, ricora che l'obbiettivo finale del gioco è collezionarli tutti e il Pokédex ti farà sicuramente comodo). Prima di tornare a Viridian City vai nella casa del tuo rivale a prendere la cartina. Bene, adesso puoi ritornare a Smeraldopoli, la sua palestra per adesso è chiusa, quindi non ti resta che incamminarti per Boscosmeraldo

          Boscosmeraldo Ora devi atraversare la Boscosmeraldo. Qui incontrerai diversi tipi di pokémon, ma attento! Non catturare mai un Metapod o un Katuna perchè hanno solo mosse di difesa, cattura invece un Caterpie e un Weedle perchè quando si evolveranno in Metapod o un Katuna avranno anche delle mosse d'attacco. Qui ci sono anche degli allenatori di pokémon molto facili da battere. NOTA BENE: fra la strada tra Boscosmeraldo e Plumbeopoli c'è un albero che si può tagliare con la mossa TAGLIO, ma per adesso non la possiedi, ma quando la troverai vieni subito a tagliare questo albero, perchè dall'altra parte troverai una casa (e dentro la casa una persona che vuole scambiare un tuo Abra con un suo Mr Mime).

          Plumbeopoli

          Questa è la città dove abita Brock, il primo capo-palestra. Ai suoi comandi ha Onix e Geodude, due pokémon di tipo roccia. I migliori pokémon contro quelli roccia sono quelli d'acqua e d'erba, quindi se hai uno Squirtle o un Bulbasaur è giunto il momento di usarli seriamente. Quando avrai battuto Brock vai nel retro del museo dove vedrai un albero che impedisce il passaggi, come al solito lo devi tagliare con l'apposita mossa, ma per adesso non la possiedi. Però quando l'avrai guadagnata torna qui e taglia l'albero per poi andare in una stanza segreta del museo per prendere l'Ambra Antica.

          Monteluna

          Verso la fine di questo tunnel dovrai scegliere tra due fossili: Helix Fossile quello a destra da qui otterrai un Omanyte e Domo Fossile quello a sinistra da qui otterrai un Kabuto. Non si possono prendere tutti e due i fossili, per avere l'altro pokémon che si ottiene con l'altro fossile bisogna fare degli scambi con un tuo amico.

          Celestopoli

          In questa città puoi scambiare un tuo Poliwhirl per un Jynx. Qui puoi prendere anche la bicicletta dando al propietario del negozio l'oggetto che ti darà il capo del pokémon fans club di Aranciopoli se ascolti tutte le descrizioni dei suoi pokémon. Batti il capo-palestra e poi vai a Nord della città, segui il sentiero e arriverai alla casa di Bill che ti darà il biglietto per la nave. A Sud di Celestopoli c'è una casa: questa è la pensione per pokémon dove curano i tuoi pokémon e li fanno aumentere di livello a pagamento. Più a Sud c'è un grande edificio: questo è la porta per andare a Saffron City ma per adesso non ci puoi passare perchè la guardia vuole dell'acqua fresca che si trova all'ultimo piano del centro commerciale di Azzurropoli. La piccola costruzione vicino è il sottopassaggio per Aranciopoli.

          Aranciopoli

          Qui c'è il pokémon Fans Club da cui puoi prendere l'oggetto da portare al venditore di biciclette. Il capo palestra locale è Lt Surge, esperto di pokémon elettrici. Puoi salire sulla Motonave Anna questa barca solo con il biglietto che ti ha dato Bill. Sulla barca troverai molti altri allenatori e oggetti che ti potranno fare comodo, l'oggetto più importante è la MN 01 che contiene la mossa TAGLIO per tagliare gli alberi sulla strada.A Est di Aranciopoli c'è la Grotta Diglett. Una volta attraversata trovarai un casa con dentro una persona che ti darà la mossa FLASH.

          Celestopoli

          Vai a Est e troverai il una casa derubata, entraci, attraversala e troverai uno scagnozzo del Team Rocket, Sconfiggilo e ti restituirà la MT FOSSA. Continua ad andare ad est e troverai il TUNNEL ROCCIOSO. Qui devi usare la mossa FLASH per illuminare l'ambiente.

          Lavandonia

          Qui c'è la torre dei pokémon, ma per identificare i fantasmi ti serve la SPETTROSONDA quindi prendi il sentiero a Ovest della citta.

          Azzurropoli

          Questa è un enorme metropoli, ha il pokémarts più grande del gioco e anche una sala giochi(che in realtà è la base segreta del Team Rocket!). Quando sei nella salagiochi premi l'interruttore e si aprirà una porta segreta. Ora sei nella base del Team Rocket, il loro capo Giovanni ha la SPETTROSONDA, vai sconfiggilo e inpossessati del suo oggetto. Adesso che hai la SPETTROSONDA torna a Lavandonia.
          http://www.agraria.org/equini/trottatoreamericano.jpg

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          • #6
            parte 2:

            Lavandonia

            Adesso puoi identificare i fantasmi nella torre. Vai all'ultimo piano della torre dove incontrerai lo spirito della mamma di un Cubone. Dopo averlo sconfitto sali le scale e Mr Fuji ti ringrazierà. Adesso torna nella città e vai nella casa di Mr Fuji che ti darà il Poké Flauto.

            Azzurropoli

            Il capopalestra di questà città è Erika esperta in pokémon pianta. Prima di andare via da questa città prendi della limonata dal distributore all'ultimo piano del centro commerciale. Ora incamminati a Ovest della città e troverai uno Snorlax che dovrai svegliare con il Poké Flute, ma prima di farlo incamminati nella strada vicino e troverai una casa con dentro una bambina che ti darà il MN 02 contenente il VOLO . Adesso puoi svegliare lo Snorlax e andare nella pista ciclabile.

            Pista Ciclabile

            Qui ci puoi andare solo se hai la bicicletta. Per tutto il percorso incontrerai altri allenatori, ma alla fine arriverai a Fucsiapoli.

            Fucsiapoli

            In questa città c'è la palestra di Koga, esperto di pokémon velenosi. Vicino a questa città c'è la mitica Zona Safari .

            Zona Safari

            Alla fine dellla Zona Safari c'è una casa chiamata "Casa Segreta" dove dentro c'è una persone che ti darà il SURF(per nuotare). Vicino alla casa c'è un dente d'oro prendilo e portalo a Guardiano(che si trova in una casa a SUD del Zona Safari ) che come ricompensa ti regalerà il MN 04 contenente la mossa per spostare i massi.

            Zafferanopli

            Quando incontreria i posti di blocco offri alle guardie una bibita presa dal distributore all'ultimo piando del centro commetciale di Azzurropoli. Adesso tutte le guardi ti lascieranno passare. Ci sono due palestre in questa città, Quella di Judo(che se batti il suo capo avrai in regalo un pokémon) e quella di Sabrina, purtroppo quest'ultima è bloccata da una persona che non si vuole spostare. Noterete che tutte le persone sono spaventate da Team Rocket che ha invaso il palazzo della SILPH CO.

            Silph Co

            Dopo essere entrati nel palazzo della SILPH CO(una ditta che produce oggetti per allenatori di pokémon) salite in ascensore e trovate il modo per arrivare da Giovanni (in terra ci sono blocchi di teletrasporto) per aprire le porte avrai bisogno dell'APRIPORTA (che si trova sempre in questo palazzo). Una volta sconfitto il capo del Team Rocket il persidente per ringraziarti ti regalerà l'unica MASTER BALL DEL GIOCO!!!!(per chi non lo sapesse con la master ball puoi catturare un pokémon senza fallire, neache se ha tutta l'energia!). Intanto la palestra di Sabrina si è sbloccata.

            Isola Cannella

            A SUD di Biancavilla c'è l'Isola Cannella. Qui c'è il laboratorio di pokémon in qui puoi far rivivere i pokémon preistrori usando i fossili e l'ambra antica. La palestra di questa isola è chiusa e la chiave si trova nell'edificio a sinistra della palestra, una volta che l'avrai trovata torna alla palestra e sconfiggi Blaine esperto di pokémon fuoco.

            Smeraldopoli

            Ti ricordi la città con la palestra chiusa perchè il suo capo era andato via? Adesso è ritornato! Una volta sconfitto e presa l'ultima medaglia sei prondo ad affrontare la lega del pokémon che si trova a ovest di Smeraldopoli.

            Via Vittoria

            Per attraversare questa strada hai bisogno del MN 03 (per nuotare) e del MN 04 (per spostare i massi). Nella grotta troverai Moltres, il leggendario uccello di fuoco!

            Altopiano Blu

            Qui c'è un pokémart e un pokécenter tutto in uno! Vai attraverso la porta più a NORD del centro per iniziare a sfidare il primo menbro dei SUPER 4 (che ovviamente sono quattro). Per avere qualche speranza di vittoria la maggior parte dei tuoi pokémon devono essere al L50 o superiore! Quando li avrai battuti tutti avrai l'amara sorpresa che qualcuno li ha gia sconfitti tutti prima di te (indovina chi!). Battilo e diventerai il campione della lega del pokémon!!!!!

            Grotta ignota

            Dopo essere diventato il campione assoluto vai a NORD-EST di Celestopoli (nella grotta che prima era bloccata da una persona). Qui incontrerai Mewtwo, il miglior pokémon di tutti i tempi!. Mewtwo è al L70 ed è possibile catturarlo senza Master Ball, ma è un lavoro molto duro! Comunque per catturarlo senza Master Ball devi congelarlo e lasciargli pochissimi ps, a quel punto, con un po' potrai catturarlo anche con una poke ball.

            Consiglio: Mewtwo è un pokémon raro che si può trovare solo una volta nel gioco e se non lo catturi la prima volta che lo incontri non lo catturerai mai più! Quindi quando sei difronte a lui salva così se te lo lasci scappare puoi resettare il gioco e provare ancora fino a quando non lo acchiappi!.Comunque ti conviene parlare con tutte le persone.
            http://www.agraria.org/equini/trottatoreamericano.jpg

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