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Il principe non è mai contento. Adesso vi tocca andare a scoprire che fine ha fatto il folle primogenito dei Malkavian. Prendete il taxi e andate sul luogo. La casa di un Malkavian non è certamente come la torre d’avorio di un Ventrue… in effetti a casa Grout tutto è molto… strano. Per uccidere i nemici potete scegliere la via dell’attacco diretto o, meglio, quella dell’attacco alle spalle che, in base alle vostre necessità, vi frutterà anche del buon sangue fresco. Comunque, anche se decideste di attaccarli faccia a faccia non vi preoccupate, non sono molto forti e ve la caverete piuttosto facilmente. Passato l’atrio prendete la prima a destra, abbassatevi sotto la pila di roba strana, e andate verso la porta alla fine del corridoio. Uccidete il tizio che gioca con la luce e leggete l’indovinello di Grout sul tavolo. Dovete accendere tutte le lui. Fatelo (il tizio che gioca con la luce rende random l’enigma, ma tanto non dovreste trovare grosse difficoltà). Ritornate da dove siete venuti nella stanza con il tizio che cammina in cerchio. Passate la doppia porta dall’altra parte della sala da cui siete entrati. Alla fine, sulla sinistra, c’è un’altra leva illuminata da usare. Salite le scale. Seguite la sala fino alla fine e salite le altre scale. Uscite per la porta attraversando la passerella ed entrate nella porta successive. Scendete le scale. Attraversate la stana e andate a destra, scendete le scale. Passate la porta a sinistra, e quindi andate verso quella dall’altra parte della stanza. Andate verso il camino, cercate il pulsante e premetelo. Quando siete dall’altra parte uccidete le due ragazze. Quindi entrate nella sala e uccidete il tizio che corre intorno. Seguite questa sala sopra le scale e passate la porta. Andate nella vecchia ala della libreria dove ci sono altri tre altre candele tutte spente. Se così fosse l’ordine in cui premerle (in cui la candela più a sinistra è la 1): 2,1,2. Passate per la via d’accesso appena apertasi (semplicemente saltate giù) e fate attenzione all’elettricità. Non è difficile. Spegnete l’interruttore sulla sinistra, ora andate in mezzo e quindi a sinistra. Prendete le zanne e premete l’interruttore. Andate dritti e quindi un poco a sinistra e spegnete l’altro interruttore. Andate verso quello di destra (fronteggiando l’interruttore). Ancora a destra (sempre fronteggiando l’interruttore), non premete il primo ma premete il secondo. Ora manca l’ultimo pulsante che si trova alla destra dell’uscita. Andate verso l’uscita e tirate la leva. Seguite la sala fino alla fine e passate la porta. Andate a sinistra e seguite la sala. Attraversate la porta dall’altra parte della stanza. Andate dall’altra parte e quindi passate la porta. Strisciate nella stanza a destra e andate fino in fondo. Prendete la chiave e tornate da dove siete entrati. Andate nella stanza oltre quella da cui siete entrati e usate la chiave sul frigorifero. Troverete del sangue tra cui quello degli Anziani. Scendete per la pendenza sulla sinistra del luogo da cui siete venuti. Seguite la strada fino in fondo e usate le porte doppie sulla sinistra. Andate a destra e passate le porte. Andate a sinistra e passate altra porte. Infine uscite per le porte in fondo alla sala. Andate fino alla fine della nuova sala, andate nella cella alla fine e usate la breccia per salire in cima. Uccidete il tizio e passate per la porta doppia fra gli orologi. Salite le scale e usate il registratore per aprire le porte dall’altra parte della stanza. Passate le porte appena aperte per trovare Grout.
Ahia! Tempo di fuggire. Attraversate le porte dall’altra parte di quelle da cui siete entrati. Scendete e uccidete il tipo. Passate le porte che lui ha aperto sulla sinistra. Uccidete i due tizi e passate le porte che si trovano dall’altra parte della stanza. Da qui sempre dritti fino a una stanza dove si trova una finestra: la vostra via di salvezza. Tornate da LaCroix.
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