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aiuto shrek 2:il gatto con gli stivali

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  • aiuto shrek 2:il gatto con gli stivali

    ciao,
    come faccio a colpire il gatto con gli stivali?
    è un' ora che schivo i suoi attacchi e provo a colpirlo col pugno, ma non ci riesco.
    se poi qualcuno sapesse dove trovare la soluzione completa, gliene sarei grato.
    grazie

  • #2
    shrek 2

    sono riuscita una volta penso x sbaglio a colpire quel gattaccio....qualcuno sa quale è la tecnica giusta?
    ho cerca in parekki siti ma nn ho trovato nessuna soluzione...

    Comment


    • #3
      io ho la soluzione completa ma non posso postarla tutta ne metto un pezzo per volta

      PRIMA PARTE
      Capitolo 1

      La palude di

      Shrek

      I personaggi del capitolo sono: Shrek, Fiona, Ciuchino e l’omino di Pan di Zenzero; devi raccogliere 18 palline per ottenere la prima istantanea e far aprire il cancello di accesso all’area di Robin Hood. Distruggi le casse vicino alla casa di Shrek e incontrerai un nano che ti chiederà di ritrovare i suoi 6 fratelli. Attraversa il cancello, uccidi le chiocciole, raccogli le monete, distruggi le rocce per trovare il secondo nano. Sali la rampa e sarai attaccato da Robin Hood e dal suo aiutante: uccidili per ottenere la seconda istantanea. Prendi a sinistra, facendo attenzione alle trappole sul pavimento, distruggi le rocce per ritrovare il terzo nano; prendi a destra e attraversa il cancello, quindi ritrova il quarto nano, uccidi le tartarughe e colpisci il bersaglio per aprire il cancello.
      Larry ti chiederà 12 fatine, quindi rallenta il tempo e recuperale tutte, quindi parla con Larry che ti aprirà il cancello. Uccidi le tartarughe e colpisci il bersaglio per aprire il cancello successivo, qui uccidi tutti i piranha e distruggi le rocce per trovare il quinto nano. Posiziona Shrek su un lato della panca e un altro personaggio sull’altro lato, fai saltare l’orco in modo che l’altro personaggio riesca ad aprire il cancello. Attraversa il cancello e scendi il pendio fino alla casa di Shrek dove troverai cappuccetto rosso con un calderone e tanti polli che scorrazzano: aiutala a raccoglierli, riceverai un’altra istantanea e si aprirà un altro cancello. Prendi a sinistra, usa l’omino di Pan di Zenzero per colpire il bersaglio ed aprire il cancello, quindi uccidi tutti i nemici e distruggi le rocce per recuperare il sesto nano. Prendi a destra colpisci il bersaglio e apri il cancello, poi fatti consigliare dallo specchio il modo per uccidere i coccodrilli; raccogli le monete e uccidi tutti i nemici, poi colpisci il bersaglio per abbassare la piattaforma e uccidi l’omino di Pan di Zenzero per distruggere le rocce sulla piattaforma successiva, ritrovare il settimo nano ed ottenere un’istantanea. Usa Ciuchino per aprire il cancello, sposta lo scatlone verso la sporgenza per recuperare tutto quello che trovi, poi muovilo di nuovo verso la piattaforma, aziona l’interruttore e apri il cancello per la casa della nonna. Adesso c’è un Hero Time di Fiona, che deve cantare per raccogliere più merli possibili.

      Capitolo 2

      La foresta

      spaventosa

      I personaggi di questo capitolo sono: Shrek, Fiona, Ciuchino e cappuccetto rosso; lo scopo è proteggere i topini. Salta per colpire la campana in modo che si apra il cancello, raccogli le monete e usa il Ciuchino per abbattere un albero e fare un ponte in modo da ottenere la prima istantanea. Usa cappuccetto rosso per tirare una mela alla campana ed aprire il cancello, poi falle tirare le mele alle trappole per topi. Quando avrai ucciso tutti i nemici, un topolino entrerà nella tana ed aprirà il cancello. Usa Ciuchino per saltare il ponte e abbattere gli alberi in modo che i topi non cadano in acqua attirati dal formaggio. Aziona l’interruttore per abbassare il ponte, uccidi tutto e tutti per recuperare un’altra istantanea ed abbassare il ponte successivo. Uccidi i ratti e aziona l’interruttore per aprire il cancello, distruggi le trappole per topi e rallenta il tempo per oltrepassare i pipistrelli: uccidi tutti per avere un’altra istantanea e di nuovo un topo aprirà il cancello. Paga cento monete a Larry per farti aprire il cancello,distruggi le trappole per topi e usa Ciuchino per abbattere le pietre tombali in modo che i topi non cadano nelle fosse. I topolini entreranno nel cimitero, uccidi i ratti e abbatti le pietre tombali per ottenere monete e recuperare un’altra istantanea, poi usa Ciuchino per aprire il cancello e otterrai un’altra istantanea. Vai verso la casa della nonna, ci sarà l’Hero Time di Ciuchino: insegui il vagone in cui si trova Fiona evitando gli ostacoli e raccogliendo più monete possibili: completa il compito per ottenere un’altra istantanea.

      Capitolo 3

      Molto molto

      lontano

      Con gli stessi personaggi del capitolo precedente, prendi a destra e spingi i 12 polli dietro il cancello per ottenere la prima istantanea. Torna alla strada principale e prendi a sinistra, quindi segui il Troll nel museo raccogliendo i 196 pezzi di gioielleria che lascia cadere e otterrai un’altra istantanea. Torna nuovamente alla strada principale e vai verso l’armeria sulla destra: stordisci i 12 delinquenti e spingili nel vagone, raccogli anche i fagioli magici e alla fine otterrai un’altra istantanea. Dalla parte opposta della strada, proteggi Cenerentola uccidendo gli assalitori che ricompaiono ogni volta che lei si sposta ad una finestra diversa; alla fine otterrai un’altra istantanea. Torna sulla strada e prendi a sinistra, quindi raccogli i 7 pezzi di conchiglia, uccidendo le persone se ti attaccano, otterrai così un’altra istantanea. Infine vai verso destra e dovrai uccidere 175 ratti, quindi il loro capo: alla fine otterrai un’altra istantanea e per l’ultima dovrai raccogliere tutti i fagioli magici del capitolo.

      Capitolo 4

      Assassino

      di Orchi

      Shrek, Ciuchino, l’omino di Pan di Zenzero e cappuccetto rosso sono attaccati, a turno, dal Gatto con gli Stivali nella foresta: ci sono 3 round e alla fine di ognuno riceverai un’istantanea.

      Capitolo 5

      Lungo il

      Sentiero

      Cominci con Srhek, Ciuchino, l’Omino di Pan di Zenzero e il Gatto con gli Stivali: uccidi le chiocciole e raccogli le palle che sono in tutto 50. aziona l’interruttore per calare il ponte e attraversalo ed uccidi le zucche per ottenere la prima istantanea. Metti il dente sulla gru per spostare la legna e prendi a sinistra, uccidi i nemici, quindi usa Ciuchino per aprire il cancello e poi il Gatto con gli Stivali per camminare sulla fune ed azionare l’interruttore, metti il dente sulla gru, uccidi le zucche ed usa ancora il Gatto con gli Stivali per raggiungere l’interruttore in alto. Usa la pozione per trasformare tutti gli uomini in rane ed uccidili; serviti nuovamente di Ciuchino per aprire il cancello, prendi a sinistra e usa il Gatto con gli Stivali per raggiungere l’interruttore, uccidi le zucche e parla con William Gruff che ha bisogno del tuo aiuto per attraversare il ponte e tornare a casa. Scortalo uccidendo tutti quelli che trovi sul vostro cammino, alla fine riceverai un’altra istantanea, poi aziona l’interruttore per abbassare la lama, attraversa le lame, aziona l’interruttore e sali sulla piattaforma; uccidi uomini e zucche e segui il sentiero, usa Ciuchino per calciare le casse e muovere la legna, poi usa il Gatto con gli Stivali per Attraversare la fune e raggiungere l’interruttore. Uccidi tutti gli uomini per ottenere monete e le chiocciole per le palline, poi usa un altro personaggio per raggiungere il secondo interruttore. Parla con Larry che ti chiederà 200 monete per aprirti il cancello; attraversa di nuovo le lame e raggiungi l’interruttore, usa la pozione per trasformare gli uomini e le zucche in rane e uccidili, quindi usa Ciuchino per calciare le casse e attraversa la fune per azionare l’interruttore; passa ad un altro personaggio e aziona il secondo interruttore; uccidi le zucche e le chiocciole e usa il Gatto con gli Stivali per azionare il terzo interruttore, uccidi gli uomini, scorta di nuovo William Gruff oltre il ponte e uccidi tutte le creature che incontri, se hai ottenuto 50 palline avrai un’altra istantanea. Dopo aver usato Ciuchino per calciare una cassa e Shrek per mettere il dente su un’altra, incontrerai un troll che si uccide con tre colpi: quando sarà morto otterrai un’istantanea.
      A questo punto c’è un Hero Time per il Gatto con gli Stivali, che deve attraversare il percorso tra le piattaforme e le funi, raccogliendo monete per recuperare un’altra istantanea.
      C'è sempre un buon motivo
      sigpic
      per sorridere :)

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      • #4
        SECONDA PARTE

        Capitolo 6

        La fattoria

        di Jack e Jill

        Cominci con Shrek, Ciuchino, l’Omino di Pan di Zenzero ed il Gatto con gli Stivali: distruggi la carota e la mela giganti, poi colpisci la mucca ed apri il cancello, usa l’Omino di Pan di Zenzero per colpire il bersaglio e colpisci nuovamente la mucca. Uccidi gli uomini e distruggi la carota gigante per rivelare un fagiolo una scatola ed una piattaforme: sposta la scatola verso la piattaforma e fai salire l’Omino di Pan di Zenzero in modo che possa colpire il bersaglio ed abbassare le lame, colpisci le api con i biscotti e parla con i tre Porcellini che ti chiederanno di fare alcune faccende nella fattoria. A questo punto c’è un Hero Time pel l’Omino di Pan di Zenzero: evita di essere colpito dai pomodori giganti e raccogli le monete. Prendi a sinistra e salta su fiocco bianco, poi su quello giallo e sul successivo che è ancora bianco, quindi raggiungi il sentiero dopo che il pomodoro gigante è rotolato giù. Uccidi le zucche e salta sul fiocco giallo e torna sul sentiero, evitando i tre pomodori giganti, salta sui fiocchi e torna sul tracciato per ottenere un’istantanea e un secchio. Uccidi i ratti e recupera l’ago gigante nel pagliaio per ottenere un’altra istantanea; vai verso il pollaio: arrampicati sulla prima vite per ottenere un fagiolo e sulla seconda per azionare un interruttore, uccidi le zucche , sposta la cassa verso la piattaforma e Sali per azionare un altro interruttore. Uccidi uomini e zucche aziona ancora una volta l’interruttore ed ottieni i biscotti, usa Ciuchino per aprire il cancello e uccidi i ratti per evitare che mangino il gambo di fagiolo, ottenendo un’istantanea. Distruggi la carota gigante e colpisci la mucca attraverso il cancello, tirando, nel frattempo, biscotti alle api. Usa un personaggio per saltare nel cerchio blu e raccogliere le uova che le galline stanno lanciando: quando ne avrai raccolte 50 otterrai un’istantanea. Quindi vai verso il campo di mais e colpisci le galline fino a quando non volano via, uccidi le zucche e colpisci la mucca per aprire il cancello e recupera tutti i polli per ottenere un’altra istantanea. Torna allo stagno e allontana le api, poi recupera i vermi nelle mele per ottenere ancora un’istantanea; parla con un maialino qualsiasi per passare al livello successivo.

        Capitolo 7

        La madrina

        fatata

        Cominci con Shrek, Ciuchino, Cappuccetto Rosso e il Gatto con gli Stivali: distruggi tutto per ottenere monete e recupera i fagioli vicino alla porta e sotto il banco, uccidi le guardie nella seconda stanza prima di recuperare la palla di cristallo e posizionarle sopra il supporto per ottenere il primo set di fagioli; quindi posizionala sul secondo supporto, uccidi le altre guardie e distruggi le scatole per ottenere altre due palle di cristallo e recuperare altri fagioli. Metti il dente sulla porta per avviare l’Hero Time di Cappuccetto Rosso: lancia mele alla madrina magica, saltando per evitare i suoi incantesimi, quando avrai portato a termine il compito otterrai un’istantanea. Ti troverai in una stanza rotonda piena di pozioni e dovrai arrivare in cima: metti Ciuchinio sulla piattaforma e Cappuccetto Rosso sull’interruttore, fai calciare Ciuchino per distruggere la scatole e vai vicino all’interruttore del piano successivo; manda Shrek vicino a Ciuchino e posiziona il dente su quello che ti trovi davanti per far muovere la piattaforma successiva. Manda il Gatto con gli Stivali il più lontano possibile, camminando sulle funi e recuperando bottiglie di pozioni per avere un’istantanea. Quindi evita la madrina e atterrai un’altra istantanea. Nella stanza successiva devi battere il principe affascinante: colpiscilo fino a quando non si ritira, mandando i suoi cavalieri e combattere per lui e, quando li avrai uccisi tutti lui salterà fuori di nuovo: colpiscilo più che puoi e continua fino a quando non sarà sconfitto ed allora avrai ancora un’istantanea. Nella stanza seguente uccidi le guardie, raccogli i fagioli ed usa Shrek per posizionare il dente sulla porta in modo che si apra; quindi continua ad uccidere tutte le guardie che incontri ed evita il calderone rotolante, le fiamme e gli altri ostacoli, alla fine del percorso avrai un’altra istantanea e passerai al livello seguente.

        Capitolo 8

        Evasione

        Cominci con il Lupo, Cappuccetto rosso, l’Omino di Pan di Zenzero e la Fatina: spostati lungo il muro, raccogliendo le monete ed evitando le luci, posizionati sopra l’interruttore sul pavimento per rivelare un bersaglio e colpiscilo, quindi usa due personaggi e posizionali contemporaneamente sui due interruttori per aprire il cancello; nell’area successiva Sali sulle scatole per recuperare fagioli e monete, fai rotolare le palle sopra gli interruttori e uccidi i ragni. Usa il Lupo per soffiare sulle palle e spostarle sopra gli interruttori in modo che la cassa si sposti e riveli un altro interruttore: azionalo. Fai rotolare le palle giù dal pendio per sfondare il cancello e liberare il primo prigioniero, evita le luci e posizionati sull’interruttore e colpisci il bersaglio che appare; quindi usa il Lupo per abbattere il muro e distruggere i due nidi di ragno, ottieni un fagiolo e uccidi il ragno gigante. Uccidi le guardie e gli altri ragni prima di aprire la cella per liberare il secondo prigioniero, quindi posiziona due personaggi sulle due piattaforme: quando uno salta, l’altra piattaforma sale: continua fino a quando non compaiono le scale e libera il terzo prigioniero in cima alla rampa. Cammina sulla sporgenza e salta sull’interruttore per rivelare un pallone che ucciderà la guardia, poi libera il quarto prigioniero. Sali le scale e salta sulla cassa sospesa per rivelare il primo dei tre Porcellini e fai un ponte sul quale dovrai far rotolare il pallone per uccidere la guardia; salta sulle scatole per raccogliere monete, quindi apri la cassa con il primo topolino cieco, quindi continua a saltare sulla piattaforma per creare una scalinata, sali le scale, distruggi i nidi e uccidi i ragni; posiziona un personaggio su una cassa e fanne saltare un altro sulla piattaforma, in modo che il primo possa raggiungere ed azionare l’interruttore che fa calare il ponte. Distruggi il nido, uccidi i ragni e libera il quinto prigioniero, prendi a sinistra, scendi le scale, evitando le guardie, usa il Lupo per sfondare il muro, distruggi i nidi ed uccidi i ragni, anche quello gigante, quindi raccogli monete e fagioli. Prendi a destra, salta sulla cassa ed aziona l’interruttore, scendi le scale e spingi la palla sull’interruttore per azionarlo, liberare il secondo Porcellino e ottenere un’istantanea. Distruggi i nidi ed uccidi i ragni prima di far rotolare giù la palla e sfondare il cancello, distruggi gli altri nidi di ragno, quindi parla con Larry ed aziona l’interruttore per abbassare il muro, poi raggiungi il posto in cui si trova il troll ed uccidilo per ottenere un’altra istantanea. Risali e libera il secondo topolino cieco, salta sulle casse sospese per recuperare un fagiolo ed evita le guardie; posiziona due personaggi sugli interruttori e colpisci il bersaglio che appare, usando l’Omino di Pan di Zenzero, salta sulle casse e le piattaforme per azionare l’interruttore che spegne le luci, prendi a sinistra, vicino alla porta per ottenere un fagiolo e liberare il sesto prigioniero. Sali sulle piattaforme a destra e posizionati sull’interruttore, poi libera il settimo prigioniero e il terzo topolino cieco, che ti permetterà di avere un’istantanea. Vai nella stanza successiva, distruggi i nidi ed uccidi i ragni, quindi posiziona un personaggio sull’interruttore ed usane un altro per raggiungere le casse e creare una scalinata in cima alla quale si trova un interruttore che libera il ragno gigante: uccidilo ed otterrai un’istantanea. Qui si trova anche l’ultimo prigioniero e otterrai ancora un’istantanea. Sa questo punto c’è un Hero time per il Lupo: salta sulle scatole per recuperare la chiave e ricevere un’istantanea.
        C'è sempre un buon motivo
        sigpic
        per sorridere :)

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        • #5
          TERZA PARTE

          Capitolo 9

          Le miniere

          Cominci con Shrek su Ciuchino, l’Omino di pan di Zenzero ed il Lupo. Usa Ciuchino per abbattere ola porta, uccidi le rane e aziona l’interruttore, poi abbatti anche le prossime due porte e uccidi tutte le creature che trovi nelle stanze. Premi l’interruttore per alzare la piattaforma e abbassare il ponte; usa il Gatto con gli Stivali per arrampicarti sulla piattaforma e camminare sulle funi fino a quando la cassa non sarà piena, quindi libererai Tiny tot ed otterrai la prima istantanea. Nella stanza successiva uccidi tutti e distruggi i nidi di ragno con la dinamite, poi colpisci la porta sulla destra e continua; uccidi i ragni, le rane e distruggi i nidi per abbassare il muro e svelare una piattaforma e bottiglie di incantesimi, salta sulle piattaforme per creare le scale. Uccidi i ragni ed usa il Gatto con gli Stivali per arrampicarti sulle funi, azionare l’interruttore e rivelare un mulino a vento; usa il Lupo per soffiare sul mulino per far abbassare il ponte, attraversalo e premi l’interruttore per aprire la porta. Prendi a sinistra evitando i pirania, aziona l’interruttore e recupera un fagiolo e un uovo dorato; torna indietro e distruggi i cristalli che circondano la piattaforma, posiziona un personaggio per ogni piattaforma e continua a saltare fino a quando la cassa sale e otterrai un’istantanea. Prendi a sinistra ed usa il Gatto con gli Stivali per salire sulla fune ed azionare l’interruttore che farà girare il ponte. Salta sulle piattaforme in fondo per muovere le scale, Sali e la Madrina Fatata farà tornare in vita dei guerrieri di pietra: uccidi il primo per ottenere ancora un’istantanea. Prosegui e nella stanza successiva uccidi i ragni, salta sulle piattaforme e raggiungi il ponte, uccidi i ragni, anche quello gigante, e cala le scale, Sali la rampa ed uccidi le rane, poi salta sulla piattaforma per liberare Little Bird ed ottenere un’istantanea, scendi sulla piattaforma successiva, uccidi le rane e recupera un fagiolo; sulle prossime due piattaforme affronterai altri guerrieri di pietra, prosegui ed uccidi le rane, poi affronta l’ultimo guerriero di pietra. Ella stanza adiacente ci sarà un Hero Time per Shrek e Ciuchino: proteggi Snow White dalla Madrina Fatata, continua a colpirla fino a quando non soccombe, evita gli ostacoli e raccogli le monete.

          Capitolo 10

          Tanti biscotti

          Cominci con Shrek su Ciuchino, l’Omino di Pan di Zenzero, il Gatto con gli Stivali e il Lupo: papà Orso ti chiederà di mettere al sicuro 26 cittadini dalle fiamme, quando avrai portato a termine il compito, torna da lui per ottenere la prima istantanea. Nell’area seguente, uccidi tutti i cavalieri, poi usa il Gatto con gli Stivali per risalire la fune e saltare sulla piattaforma, in modo che l’altra, sulla quale sono tutti gli altri personaggi, si sollevi, facendoti guadagnare un’altra istantanea. Sul primo solaio, premi l’interruttore per pompare acqua nell’irrigatore, poi usalo per distruggere i cavalieri che stanno attaccando l’Omino di Pan di Zenzero. Salta sulle palme e lancia la dinamite per creare una scala e permettere agli altri di raggiungerti, quindi usa il Gatto con gli Stivali per arrampicarti sulla fune e lanciare altra dinamite, colpire i cavalieri e scendere sull’ultimo solaio: uccidi i cavalieri e fatti aiutare dall’Omino gigante a tornare giù. Dopo aver parlato con Larry, riceverai un’altra istantanea, quindi torna indietro e parla con lo Specchio, che ti dirà che devi raccogliere tutto ciò che trovi sul tuo sentiero e su quello dell’omino gigante, quando avrai distrutto tutti i vagoni, otterrai un’istantanea, mentre ne avrai un’altra appena avrai distrutto i cavalieri e le loro catapulte. Quindi ti sposterai al castello per un Hero Time di Shrek: colpisci i palloni bollenti in modo che non colpiscano l’Omino gigante e gli lascino un po’ di energia, completato il compito avrai l’istantanea.

          Capitolo 11

          La battaglia

          finale
          Cominci con Shrek, Fiona, Ciuchino e il Gatto con gli Stivali: ti trovi in un’arena e devi uccidere tutte le creature che ti attaccano; dopo i primi 3 round avrai un’istantanea, poi affronterai la Madrina Fatata: evita i cerchi blu sul pavimento, quando la sua energia sarà scesa di due terzi si arrenderà ed otterrai la seconda istantanea. Quindi sarà il turno del Principe e tre troll e, dopo che li avrai sconfitti tornerà la Madrina: uccidila definitivamente.
          C'è sempre un buon motivo
          sigpic
          per sorridere :)

          Comment


          • #6
            Questo si che si chiama scrivere o COPIARE
            sigpic
            quando la gente si vendica........si vendica!!!!

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            • #7
              grazie

              utile questo topic ho finito il gioco!!
              scusate la mia assenza!
              visitate il mio forum!!
              Spoiler:
              http://ilmondodipattyofficialfanclub.forumcommunity.net/

              W BRENDA!!sigpic

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