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P.S: approposito di compenetrazioni, ricordate Oni? li addirittura la telecamera oltrepassava i muri: utile per osservare cosa ci aspettava più avanti!
Ciò non toglie che io mi sia diverito davvero tanto sia con Oni che con Max Payne. L'unico difetto di entrambi i giochi era la loro lunghezza (ma dovrei chiamarla cortezza), comunque penso fosse insito nella natura del gioco.