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Informazioni Su Halo 3

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  • Informazioni Su Halo 3

    ECCO QU HALO 3

    LIVELLI:

    SIERRA 117

    IL NIDO DEL CORVO

    L'AUTOSTRADA DI TSAVO

    LA TEMPESTA

    I FLOOD( IL NOME DEL LIVELLO AUTENTICO VERRA' RIPORTATO IN
    SEGUITO)

    L'ARCA

    I COVENANT

    CORTANA

    HALO

    OBBIETTIVI:

    SIERRA 117:COMPLETARE LA MISSIONE IN MODALITA' NORMALE,
    EROICA O LEGGENDARIA.

    LO STESSO OBBIETTIVO VALE ANCHE PER GLI ALTRI LIVELLI.


    UN TRUCCO:

    SE NELL'ULTIMO LIVELLO TU LO COMPLETI IN MODALITA'
    LEGGENDARIA CI SARA' ALLA FINE DEL GIOCO DOPO
    TUTTO IL CAST UN FINALE ALTERNATIVO.


    PERSONAGGI:

    MASTER CHIEF O SPARTAN 117

    L'ARBITER

    SERGENTE MAGGIORE JONSHON

    COMANDANTE MIRANDA KEYSE

    LORD HOOD

    SHIPMASTER

    IL COMANDANTE DEGLI ELITE

    343 GUILTY SPARK

    IL PROFETA VERITA'

    LA MENTE SUPREMA

    CORTANA

    TUTTE LE SPECIE COVENANT:

    UNGGOY / MONACHUS FRIGUS (GRUNT)

    JIRALHANAE / SERVUS FEROX (BRUTE)

    KIG-YAR / PEROSUS LATRUNCULUS (JACKAL)

    SAN 'SHYUUM / PERFIDIA VERMIS (PROFETI)

    YAMNE'E / TURPIS REX (DRONI)

    LEKGOLO / OPHIS CONGREGATIO (CACCIATORE)

    SANGHEILI / MACTO COGNATUS (ELITE)

    I FLOOD:

    FLOOD / INFERI REDIVIVUS (MUTAFORMA)

    MENTE SUPREMA / INFERI SENTENTIA (MENTE SUPREMA)

    UMANI:

    UMANI / HOMO SAPIENS SAPIENS (UMANI)

    HOMO SAPIENS SAPIENS AUGEOUS / ATTIVATORE (NON CLASSIFICATO)

    SPECIE USATE DAI COVENANT:

    HURAGOK \ FACTICIUS INDOLES (INGEGNERE)

    ARMI E VEICOLI UMANI CST:

    PISTOLA MGG* (12 COLPI / CARICATORE)

    MITRAGLIATORE* M7 \CASELESS (60 COLPI / CARICATORE)

    FUCILE D'ASSALTO MA5C ICWS (32 COLPI / CARICATORE)

    FUCILE DA BATTAGLIA BR55HB SR (36 COLPI / CARICATORE)

    DOPPIETTA M9OA CAWS (6 CARTUCCE CALIBRO 8)

    FUCILE DI PRECISIONE SRS 99D AM (4 COLPI / CARICATORE)

    LANCIARAZZI M41 SSR MAV / AW (2 RAZZI ESPLOSIVI / TUBO DI LANCIO)

    LASER SPARTAN WAV M6 GGNR (5 COLPI / CARICA)

    GRANATA A FRAMMENTAZIONE (FRAMMENTAZIONE M9HE-DP
    GITTATA UCCISIONE:5m
    GITTATA FERIMENTO:15m)

    MITRAGLIATRICE AIE-486H HMG (200 COLPI / NASTRO)

    LANCIAMISSILE LAU-65D / SGM-151 (8 MISSILI GUIDATI \ CARICATORE)

    LANCIAFIAMME (200 COLPI /CIOE' EQUIVALENTE ALLA FIAMMA DEL LANCIAFIAMME)

    MONGOOSE
    EQUIPAGGIO:2
    ARMAMENTO:NESSUNO

    WARTHOG LRV / LAAV
    EQUIPAGGIO:2 (+ 1 ARTIGLIERE)
    ARMAMENTO:VARIABILE

    SCORPION
    EQUIPAGGIO:1 (+ 1 ARTIGLIERE E 4 PASSEGGERI)
    ARMAMENTO:CANNONE AD ALTA VELOCITA' 90mm,MITRAGLIATRICE 7,62mm)

    HORNET
    EQUIPAGGIO:1 (+ 2 PASSEGGIERI)
    ARMAMENTO:2 TUBI DI LANCIO PER RAZZI GUIDATI CLASS-2

    PELICAN
    EQUIPAGGIO:1 (+ 10 NELLA STIVA)
    ARMAMENTO:VARIABILE

    INCROCIATORE SPAZIALE UMANA
    ARMI E VEICOLI COVENANT

    PISTOLA AL PLASMA* (100-150 KV,2-3 DA)

    FUCILE AL PLASMA* (420-600 COLPI / MINUTO (VARIABILE))

    FUCILE A SPUNTONI* (48 SPUNTONI / CARICATORE)

    PISTOLA AD AGHI (30 AGHI / COMPARTIMENTO)

    CARABINA (36 COLPI / CARICATORI)

    FUCILE BRUTE (6 COLPI / NASTRO)

    FUCILE PARTICELLARE (18 COLPI / CARICA)

    LAMA ENERGETICA (10 UTILIZZI / CARICA)

    GRANATA AL PLASMA (ANTIUOMO TYPE-1
    GITTATA UCCISIONE:4m
    GITTATA FERIMENTO:12m)

    GRANATA A SPUNTONI (ANTIUOMO TYPE-2
    GITTATA UCCISIONE:3m
    GITTATA FERIMENTO:11m

    GHOST
    EQUIPAGGIO:1
    ARMAMENTO.CANNONE AL PLASMA DOPPIO (100-250KW)

    SHADE
    EQUIPAGGIO:1
    ARMAMENTO:2 CANNONI ENERGETICI CLASS-2

    WRAITH
    EQUIPAGGIO:1 (+1 ARTIGLIERE)
    ARMAMENTO:MORTAIO AL PLASMA,CANNONE AL PLASMA DOPPIO A FUOCO AUTOMATICO

    BANSHEE
    EQUIPAGGIO:1
    ARMAMENTO:2 CANNONI ENERGETICI CLASS-2, 1 CANNONE A PROIETTILI CLASS-2

    PHANTOM
    EQUIPAGGIO:1 (+2 ARTIGLIERI E 24 NELLA STIVA)
    ARMAMENTO:3 CANNONI ENERGETICI CLASS-2

    INCROCIATORE SPAZIALE COVENANT

    ALTRI PERSONA OGGI :

    343 GUILTY SPARK / GUARDIANO DELL'INSTALLAZIONE 00 (343 GUILTY SPARK)

    PRECURSORI (RAZZA NON IDENTIFICATA)


    MULTIPLAYER:

    MODALITA':

    V.I.P.:PROTEGGI IL TUO V.I.P. E UCCCIDI QUELLO NEMICO.

    MASSACRO:UCCIDI,STERMINA,ANNIENTA I NEMICI!

    TESCHIO:MANTIENI IL POSSESSO DEL TESCHIO IL PIU' A LUNGO POSSIBILE.

    CONQUISTA LA BANDIERA:ACCUMULA PUNTI CONQUISTANDO LA BANDIERA E RIPORTANDOLA NELLA TUA BASE.

    ASSALTO:ACCUMULA PUNTI FACENDO ESPLODERE LE BOMBE NELLA BASE NEMICA.

    INFEZIONE:ACCUMULA PUNTI UCCIDENDO I FLOOD O INFETTANDO GLI UMANI.

    JUGGERNAUT:QUANDO DIVENTI IL JUGGERNAUT,TUTTI CERCANO DI UCCIDERTI.

    RE DELLA COLLINA:CONTROLLA LA COLLINA IL PIU' A LUNGO POSSIBILE.

    TERRITORI:ACCUMULA PUNTI CONTROLLANDO I TERRITORI DELLA MAPPA.






    FINEI:

  • #2
    chiudo!!! questo non è il miglior modo per aiutare gli utenti!!!
    IL MALE E' SEMPRE DIETRO DI TE. NON VOLTARTI MAI!!!!!

    sigpic

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