Scusate, sapete dirmi come si fa a giocare a Bid For Power? sto cercando di giocarci da più di un anno, ma nn ci sono mai riuscito, vi prego... aiutatemi!
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BID - FOR - Power.... AIUTO!
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ecco come si fa a giocare a bid for power:
-1) istalla quake 3 arena...
-2) istalla il point relase 1.31 o meglio 1.32
-3) istalla bid for power
-4) cerca la cartella di bid for power in programmi e spostala nella cartella di quake 3 arena
-5) consiglio di skaricarsi anke l'ultimate hell pack (che contiene un casino di personaggi) altrimenti ne hai solo 6 (goku, gohan,vegeta, junior, freezer, crillin)
-6) un'altro consiglio: prenditi le musiche originali del cartone e prima di avviare il gioco apriti la playlist e così giochi con le musike originali! altrimenti è muto..ci sono solo i suoni degli effetti speciali
-7) Gioca e divertiti!
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Originariamente Scritto da Super015 Visualizza Messaggioecco come si fa a giocare a bid for power:
-1) istalla quake 3 arena...
-2) istalla il point relase 1.31 o meglio 1.32
-3) istalla bid for power
-4) cerca la cartella di bid for power in programmi e spostala nella cartella di quake 3 arena
-5) consiglio di skaricarsi anke l'ultimate hell pack (che contiene un casino di personaggi) altrimenti ne hai solo 6 (goku, gohan,vegeta, junior, freezer, crillin)
-6) un'altro consiglio: prenditi le musiche originali del cartone e prima di avviare il gioco apriti la playlist e così giochi con le musike originali! altrimenti è muto..ci sono solo i suoni degli effetti speciali
-7) Gioca e divertiti!
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Beh...puoi usare emule
io ho fatto tutto per internet ma ti consiglio di usare emule...
cmq se vuoi la mia opinione è un lavoraccio fare tutto...
io ci ho messo un mese
e alla fine se nn giochi in rete nn ti diverti + di tanto
quindi trovati un buon server
ti conviene!
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Salve anche io ho qualche problemino con bid of power...ho quake III arena...ho scaricato da quakeUnity.com i file q3pointrelease_132.exe , Bidforpower1-2.exe cosi ho installato prima quake poi la release e poi bid power...dopo di che ho disinstallato tutto e ho rifatto tutto da capo installando prima quake poi bid power e poi la release...ma niente sempre lo stesso problema! il gioco fa finta di partire e poi si blocca e compare una finestra con scritto qso...:
Q3 1.11 win-x86 Nov 24 1999
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-gpmaps2.pk3 (2 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-gpmaps1.pk3 (240 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-earth0.pk3 (25 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-dayh850.pk3 (28 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-datribecle0.pk3 (28 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-dapalace1.pk3 (133 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-dapalace0.pk3 (125 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-danorthern1.pk3 (69 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-danorthern0.pk3 (69 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-damystic0.pk3 (49 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-dacreek0.pk3 (43 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\map-dacity0.pk3 (119 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\bfp2.pk3 (56 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\bfp1.pk3 (74 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\bfp0.pk3 (517 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\RO-BfpDbz_pack1.pk3 (336 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\bfpq3\Kit_Carson_BfpDBZ_Map-Pack1.pk3 (176 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena/bfpq3
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak8.pk3 (9 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak7.pk3 (4 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
C:\alessandro\giochi\Quake III Arena/baseq3
----------------------
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: 0_LUPEN_0
IP: 151.53.41.177
Working directory: C:\alessandro\giochi\Quake III Arena
fs_game is write protected.
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...101 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...WGL_3DFX_gamma_control not found
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.0.3
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4
PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 3, 640 x 480 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: AMD w/ 3DNow!
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: enabled
Initializing Shaders
...loading 'scripts/bfpctf1.shader'
...loading 'scripts/blackrock_terrain.shader'
...loading 'scripts/canyon_terrain.shader'
...loading 'scripts/ctf.shader'
...loading 'scripts/defcon_tree.shader'
...loading 'scripts/gpcell.shader'
...loading 'scripts/gpcell_terrain.shader'
...loading 'scripts/gpcity.shader'
...loading 'scripts/gpdeath.shader'
...loading 'scripts/grass_terrain.shader'
...loading 'scripts/lunar_terrain.shader'
...loading 'scripts/mars_terrain.shader'
...loading 'scripts/models.shader'
...loading 'scripts/plant1.shader'
...loading 'scripts/rock_terrain.shader'
...loading 'scripts/sandstone_terrain.shader'
...loading 'scripts/sand_terrain.shader'
...loading 'scripts/screwskull1.shader'
...loading 'scripts/skeletons.shader'
...loading 'scripts/terrademoq3.shader'
...loading 'scripts/terrain.shader'
...loading 'scripts/terrapack.shader'
...loading 'scripts/earth_sky.shader'
...loading 'scripts/dafrozen.shader'
...loading 'scripts/terrain1.shader'
...loading 'scripts/meteor.shader'
...loading 'scripts/dash_namek.shader'
...loading 'scripts/dash_waterfall.shader'
...loading 'scripts/dakamis.shader'
...loading 'scripts/kamieffects1.shader'
...loading 'scripts/multiplant.shader'
...loading 'scripts/dagokuhome.shader'
...loading 'scripts/danamekw.shader'
...loading 'scripts/drola.shader'
...loading 'scripts/dash_earth.shader'
...loading 'scripts/daearth_sky.shader'
...loading 'scripts/dash_particlew.shader'
...loading 'scripts/dash_earthctf.shader'
...loading 'scripts/ctftree.shader'
...loading 'scripts/dacity.shader'
...loading 'scripts/gfx.shader'
...loading 'scripts/1-2_attacks.shader'
...loading 'scripts/kiblasts.shader'
...loading 'scripts/console.shader'
...loading 'scripts/auras.shader'
...loading 'scripts/ryuujin.shader'
...loading 'scripts/freeza.shader'
...loading 'scripts/freezablue.shader'
...loading 'scripts/freezared.shader'
...loading 'scripts/goku.shader'
...loading 'scripts/piccolo.shader'
...loading 'scripts/vegeta.shader'
...loading 'scripts/kit_capsule.shader'
...loading 'scripts/kit_skynamek.shader'
...loading 'scripts/kit_roomsky.shader'
...loading 'scripts/lightningnew.shader'
...loading 'scripts/explode1.shader'
...loading 'scripts/tim.shader'
...loading 'scripts/base.shader'
...loading 'scripts/base_button.shader'
...loading 'scripts/base_floor.shader'
...loading 'scripts/base_light.shader'
...loading 'scripts/base_object.shader'
...loading 'scripts/base_support.shader'
...loading 'scripts/base_trim.shader'
...loading 'scripts/base_wall.shader'
...loading 'scripts/common.shader'
...loading 'scripts/eerie.shader'
...loading 'scripts/gothic_block.shader'
...loading 'scripts/gothic_floor.shader'
...loading 'scripts/gothic_light.shader'
...loading 'scripts/gothic_trim.shader'
...loading 'scripts/gothic_wall.shader'
...loading 'scripts/hell.shader'
...loading 'scripts/liquid.shader'
...loading 'scripts/menu.shader'
...loading 'scripts/organics.shader'
...loading 'scripts/sfx.shader'
...loading 'scripts/shrine.shader'
...loading 'scripts/skin.shader'
...loading 'scripts/sky.shader'
...loading 'scripts/test.shader'
----- finished R_Init -----
------- sound initialization -------
Initializing DirectSound
locked hardware. ok
------------------------------------
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0x9ec8060 dma buffer
Forcing all sounds to 8 bit
No background file.
----------------------
Loading dll file ui.
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/ui.qvm.
VM file ui compiled to 1364363 bytes of code
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
User Interface is version 4, expected 3
Ke vuole significare user interface is version 4, expected 3?!
Mi potreste aiutare voi?! sono in crisi non so più a quale santo rivolgermiiii
Navigando su internet ho trovato qsto problema molto comune...ma mai nessuno è riuscito a risolverlo a qnto ho capito!
Aiutooooooo!!
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chiedo scusa mi ero dimenticato di fare prima una ricerca nel forum...ho notato cm altri come me hanno avuto lo stesso problema ma nessuno è stato in grado di risolverlo...sigh! se avete qualche notizia potreste cmq gentilmente informarmi? grazieeeeeeeeeeeee
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ok io ho risolto il problema...ma bid for power fa davvero schifoooo!!ho perso tutto qsto tempo per scaricare patch personaggi e cose varie per poi ritrovarmi di fronte al gioco di dragon ball piu brutto mai visto in vita mia!!!bleee x tutti qlli ke hanno qsto problema....non uscite pazzi alla disperata ricerca di un sistema per risolverlo...non installatelo proprio!
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cmq se a voi nn parte la prima volta dico subito che è capitato anke a me...
poi ho disinstallato tutto e reistallato...
e ho istallato nell'ordine: (e consiglio per evitare casini di istallare tutto sul C e in programmi)
-quake 3 arena
-point relase v 1.31 (consiglio la 1.32)
-bid for power
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dopo aver istallato tutti questi ho cercato in programmi la cartella di bid for power e la ho spostata nella cartella (sempre in programmi) di quake 3 arena.
dopo questo bid for power mi va alla perfezione
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poi se volete consigli su migliorie varie scaricatevi l'ultimate hell pack e basta spostarlo nella cartella di bid for power (che ora dopo che l'avete spostata in quella di quake 3 arena) e in questo modo avrete un casino di personaggi e arene!!! e poi un' altro piccolo consiglio...skaricatevi le + belle musike jappo del cartone e createvi una playlist con esse..
poi nel desktop createvi una nuova cartella e chiamatela bid for power e dentro metteteci un collegameto del gioco e anke il collegamento alla playlist.
e così prima di giocare dovete avviare la playlist e poi il gioco!!
così potrete giocare con le musiche originali!! ed'è una figata assurda!!
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ricordo che con bid for power è consigliato giocare in rete perkè andare contro il pc è noiosissimo....
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e se cmq nn riuscite a istallarlo correttamente io ho dovuto rifare tutto il lavoro raga...
cmq prima o poi andrà!
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