Genere: Guida
Piattaforma:Playstation3, Xbox 360
Produttore: EA
Distributore: EA
Prezzo: ?
In uscita: 25/01/2008
Per la prima volta su PlayStation 3, mentre nella sua seconda edizione su Xbox 360, torna a far parlare di sè il nuovo Burnout 5, da oggi noto come Burnout Paradise.
Il quinto episodio della famosa ed iperdistruttiva serie di racing game si presenterà con un look totalmente rifatto ed un motore di gioco completamente riscritto da zero: gli sviluppatori di Criterion hanno affermato che per realizzare un titolo davvero next-gen era necessario riscrivere tutto senza portarsi dietro ingombranti eredità.
"Per noi next-gen vuol dire creare un gioco che possa offrire un'esperienza mai vista fin'ora", dichiara Alex Ward, direttore del design di Criterion. "Nel passato i nostri giochi erano semplicemente degli arcade di guida molto lineari, e il giocatore era limitato da circuiti, da giri, da modalità e da menu. Adesso abbiamo valutato queste barriere e provato a rimuoverle".
Gli sviluppatori promettono diverse innovazioni sul piano del gameplay e un rinnovato supporto multiplayer
Electronic Arts e Critetion Games hanno infatti annunciato le prime informazioni ufficiali sul quinto capitolo dell'adrenalinico gioco di corse automobilistiche che non pone limiti alla guida, di nessun tipo:
Non ci sono menù, tempi di caricamento o modalità, si potrà entrare in azione quando si desidera, sarà possibile scorazzare in libertà per la città, iniziare una corsa, o cambiare idea, causare degli incidenti, compiere degli enormi salti e cascate, distruggere cartelloni pubblicitari, entrare in collisione per attivare la modalità Road Rage, riuscire a mettere una Takedown Signature, in cui si potranno scattare delle fotografie alla nostra Takedown inflitta all'avversario. Andando avanti con il progresso del gioco, si dovranno infrangere tutte le regole del codice della strada.
Electronic Arts ha annunciato che Burnout 5 subirà una sorta di "ritorno al passato", visto che gli incidenti torneranno ad essere il punto principale di tutto il titolo. Gli sviluppatori Criterion promettono infatti di raggiungere un livello visivo degli urti mai visto fino ad ora, calcolando tutti gli incidenti, in qualsiasi momento, in tempo reale. Logicamente questo è anche dovuto da una conoscenza più approfondita dell'hardware maturata finora.
Il titolo promette inoltre nuove modalità multiplayer, ed il capo-progetto Alex Ward annuncia nuovi interessanti sviluppi della modalità replay presente nel precedente titolo, che permetteva ai giocatori di spedire i replay dei propri incidenti agli amici su Xbox Live.
ecco alcune immagini:
Insieme alle prime immagini Electronic Arts ha confermato il lancio del prodotto previsto per l'inverno 2007, molto probabilmente nel periodo natalizio, sulle piattaforme next-gen di Sony e Microsoft, comprendendo nuove caratteristiche che lasceranno senza parole gli appassionati della serie.
ecco qui il trailer in HD:
per ki avesse altre notizie si prega di postarle, grazie
deve essere bellissimo
Piattaforma:Playstation3, Xbox 360
Produttore: EA
Distributore: EA
Prezzo: ?
In uscita: 25/01/2008
Per la prima volta su PlayStation 3, mentre nella sua seconda edizione su Xbox 360, torna a far parlare di sè il nuovo Burnout 5, da oggi noto come Burnout Paradise.
Il quinto episodio della famosa ed iperdistruttiva serie di racing game si presenterà con un look totalmente rifatto ed un motore di gioco completamente riscritto da zero: gli sviluppatori di Criterion hanno affermato che per realizzare un titolo davvero next-gen era necessario riscrivere tutto senza portarsi dietro ingombranti eredità.
"Per noi next-gen vuol dire creare un gioco che possa offrire un'esperienza mai vista fin'ora", dichiara Alex Ward, direttore del design di Criterion. "Nel passato i nostri giochi erano semplicemente degli arcade di guida molto lineari, e il giocatore era limitato da circuiti, da giri, da modalità e da menu. Adesso abbiamo valutato queste barriere e provato a rimuoverle".
Gli sviluppatori promettono diverse innovazioni sul piano del gameplay e un rinnovato supporto multiplayer
Electronic Arts e Critetion Games hanno infatti annunciato le prime informazioni ufficiali sul quinto capitolo dell'adrenalinico gioco di corse automobilistiche che non pone limiti alla guida, di nessun tipo:
Non ci sono menù, tempi di caricamento o modalità, si potrà entrare in azione quando si desidera, sarà possibile scorazzare in libertà per la città, iniziare una corsa, o cambiare idea, causare degli incidenti, compiere degli enormi salti e cascate, distruggere cartelloni pubblicitari, entrare in collisione per attivare la modalità Road Rage, riuscire a mettere una Takedown Signature, in cui si potranno scattare delle fotografie alla nostra Takedown inflitta all'avversario. Andando avanti con il progresso del gioco, si dovranno infrangere tutte le regole del codice della strada.
Electronic Arts ha annunciato che Burnout 5 subirà una sorta di "ritorno al passato", visto che gli incidenti torneranno ad essere il punto principale di tutto il titolo. Gli sviluppatori Criterion promettono infatti di raggiungere un livello visivo degli urti mai visto fino ad ora, calcolando tutti gli incidenti, in qualsiasi momento, in tempo reale. Logicamente questo è anche dovuto da una conoscenza più approfondita dell'hardware maturata finora.
Il titolo promette inoltre nuove modalità multiplayer, ed il capo-progetto Alex Ward annuncia nuovi interessanti sviluppi della modalità replay presente nel precedente titolo, che permetteva ai giocatori di spedire i replay dei propri incidenti agli amici su Xbox Live.
ecco alcune immagini:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Insieme alle prime immagini Electronic Arts ha confermato il lancio del prodotto previsto per l'inverno 2007, molto probabilmente nel periodo natalizio, sulle piattaforme next-gen di Sony e Microsoft, comprendendo nuove caratteristiche che lasceranno senza parole gli appassionati della serie.
ecco qui il trailer in HD:
Spoiler:
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