http://www.escapistmagazine.com/issue/37/14
Un interessante articolo pubblicato sulla webzine The Escapist riguardante la capacità di immersione data dai piccoli particolari all'interno di un videogioco.
Principale riferimento è Thief, ma c'è anche una piccola parte su Splinter Cell.
Un interessante articolo pubblicato sulla webzine The Escapist riguardante la capacità di immersione data dai piccoli particolari all'interno di un videogioco.
Principale riferimento è Thief, ma c'è anche una piccola parte su Splinter Cell.
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