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A riguardo degli altri giochi che ci piacciono

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  • #16
    per quanto riguarda le FM dipende da quanto sale in zucca ha chi le fa che magari per aumentare la longevità della sua creazione la rende piu difficile, thief inteso come originale nn ha questi problemi (anche se specialmente il 2 in alcuni punti è ostico)

    x claw: per curiosità a che giochi ti riferisci parlando di grafica perfetta e sonoro impeccabile?

    ****...e Dio digitò: pk-unzip universo ...****

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    • #17
      Originariamente Scritto da nemof
      x claw: per curiosità a che giochi ti riferisci parlando di grafica perfetta e sonoro impeccabile?
      Bhè, non ce n'è uno in particolare, anche se la mia critica era rivolta a chi punta tutto sull'aspetto estetico del prodotto (che comunque è importante) tralasciando il gameplay...
      Anche se ricordo diversi passaggi ostici a Tomb Raider 3 e The Last Revelation, e naturalmente per l'epoca la grafica era avanzata...
      The strong are strongest alone.

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      • #18
        beh si i titoli che puntano solo su un aspetto (qualunque esso sia) vengono ridimensioanti molto in fretta, bisogna trovare un ottimo equilibrio, senza tralasciare nulla, sperando di mantenere il livello piu alto possibile

        ****...e Dio digitò: pk-unzip universo ...****

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        • #19
          È più importante la giocabilità.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Angelot
            È più importante la giocabilità.
            nn sarei cosi categorico.... anche la storia vuole la sua parte, cosi come l'originalità senza dimenticare che una buona grafica e soprattutto un buon sonoro aiutano l'immersività....mi ripeto: ci deve essere equilibrio tra tutte le componenti, nn ha senso un prodotto che spicchi solo in un settore e scarseggi negli altri

            ****...e Dio digitò: pk-unzip universo ...****

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            • #21
              Il ladro più famoso dei videogiochi èèèèèèèèèè............SLY COOPER.
              THE DARK SIDE OF THE LIFE
              cliccate qui x favore

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              • #22
                Solo per i consolari.
                "Thieves respect property. They merely wish the property to become their property that they may more perfectly respect it."
                -G.K. Chesterton

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                • #23
                  Non mi entusiasmano i giochi-cartoon.

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                  • #24
                    A chi piacciono gli rpg?Io ho Arcanumf Steamwork and Magick Obskura, da paura...praticamente un gioco che ha mille e + soluzioni, personalizzazione dettagliata del personaggio, missioni secondarie...bello!
                    Non devi aver paura del buio, ma di ciò che può nascondere...

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                    • #25
                      Arcanum è decisamente un signor giocone.
                      "Thieves respect property. They merely wish the property to become their property that they may more perfectly respect it."
                      -G.K. Chesterton

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                      • #26
                        Peccato nn sia uscito un seguito...
                        Non devi aver paura del buio, ma di ciò che può nascondere...

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                        • #27
                          Purtroppo la Troika ha chiuso i battenti.
                          In compenso da diversi anni si parla di un Fallout 3, chissà che prima o poi...
                          "Thieves respect property. They merely wish the property to become their property that they may more perfectly respect it."
                          -G.K. Chesterton

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                          • #28
                            Ragazzi, sto giocando a Bioshock e definirlo un capolavoro è poco!
                            Remember, the shadows are just as important as the light.

                            Comment


                            • #29
                              Di che si tratta? è un gioco nuovo?

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                              • #30
                                E' un gioco nuovissimo che mescola elementi di un fps e rpg. Un gioco che eredita tantissimo da System Schock.
                                Remember, the shadows are just as important as the light.

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