Qualche giorno fa a TG Economia (RaiUno) hanno mandato un simpatico servizio su "come nasce un videogioco", per la precisione Gateway; si è parlato di Motion Capture, di realtà virtuale, di miliardi spesi in attori e riprese varie (pare che abbiano girato un vero e proprio film apposta per il gioco). Curioso notare come solo dieci anni fa tutto questo sarebbe stato impensabile. In effetti ogni videogioco, da Pong a UT2003, nasconde una storia più o meno incredibile, fatta di soldi, è vero, ma spesso anche di tanta passione per i videogiochi.
Mi è venuta voglia di andare a leggere il diario di Alien Breed 3D II su un vecchio TGM...
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