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Shinobi

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  • Shinobi

    Che ne pensate di questo titolo,che dalla SEGA è stato convertito per Ps2?!...

    Io l'ho comprato qualche giorno fa,e dopo qualche giorno di gioco nn intenso,sn già arrivato al Boss finale...
    La storia è particolare quanto semplice,troppo sbrigativa,mentre la grafica direi che è decente anche se mi aspettevo di meglio...
    Cosa sono diventato?
    Mio dolcissimo amico
    Tutti coloro che conosco
    Se ne vanno alla fine
    Puoi prenderlo tutto
    Il mio impero di sudiciume
    Io ti deluderò
    Io ti farò male.

  • #2
    Diciamo ke è "bello" solo perkè è Shinobi
    http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

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    • #3
      Shinobi rappresenta purtroppo il risultato di un lavoro eseguito in modo non eccezzionale. Forte dell'hype creato dalla fama della serie, SEGA non è stata infatti in grado di proporre un titolo degno del proprio nome. gìGraficamente lascia purtroppo lo spazio a fin troppe critiche ( grafica molto sporca effetti di clipping ed aliasing o go go) accompaganto da un sitema di gioco in 3D a mio modo di vedere non all'altezza della situazione. La cosa più fastidiosa è rappresentata in particolare dal sistema di telecamere veramente pessimo e piuttoto disorientativo. Dovendo dargli un voto gli darei un 6 \ 6.5. Se siete interessati a remake di vecchi coin op rivolgerei lo sgiardo Maximo ( titolo un po' vecchiotto) ed a Rygar, titolo molto carino e del tutto simile a Devil May Cry di Capcom.
      MrBix
      Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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      • #4
        Condivido appieno ciò che ha detto Bix,io mi aspettavo di più come ho già detto...Purtroppo la grafica mi è apparsa fin troppo sporca,e le telecamere come ha già detto Bix sono troppo dispersive,a tal punto da farti sbagliare un salto e farti ricominciare il livl tutto da capo...
        Cosa sono diventato?
        Mio dolcissimo amico
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        • #5
          E' la prima cosa che ho notato giocandoci. In molte occasioni sei costretto a saltare letteralmente nel vuoto, per non parlare poi delle situazioni in cui la tlecamera non ti inquadra nemmeno
          MrBix
          Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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          • #6
            L'unica cosa che mi piace è quando attua il satsujin per il resto beh come ho già detto mi aspettavo molto di più...
            Cosa sono diventato?
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            • #7
              Credo di essere stato piuttosto esplicito nella recensione:

              cliccacliccacliccaclicca

              In generale, riassumo con un:
              "Sufficiente, ma solo perché è Shinobi"

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              • #8
                Di che cosa parla quest gioco?
                Il tempo è come un fiume che scorre senza fine nell'universo e non ci si può immergere due volte nelle stesse acque

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                • #9
                  Parla di una storia di un ninja chiamato Hotsuma e di suo fratello che al momento della cessione della spada di famiglia (la spada si chiama Akjiki o qualcosa del genere ).
                  La storia poi si evolve in base al suo passato come capo degli Oboro,e ad un malvagio necromante orientale,che vuole impodronirsi di Tokyo...

                  La storia è divertente,ma il gioco in se..........Beh se leggi i post sopra,capirai tutto...
                  Cosa sono diventato?
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                  • #10
                    Indubbiamente un arcade davvero notevole ma... quella sciarpa era davvero necessaria?
                    This could be heaven or this could be hell.
                    http://img74.exs.cx/img74/6761/trio7tj.jpg

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                    • #11
                      Di certo non necessaria anche se comunque fa il suo bell'effetto :P
                      MrBix
                      Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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                      • #12
                        Fa solo scena,sopratutto quando corri lungo i muri o salti e la sciarpa si fa lunga qualche Km...
                        Cosa sono diventato?
                        Mio dolcissimo amico
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                        • #13
                          Inanzitutto ciao a tutti,
                          mi sono appena registrato ed ho deciso di esordire all'interno del canale dedicato alla console a cui sono quasi totalmente devoto.

                          Io l'ho solo giocato dal mio pusher di fiducia per 15 minuti e, come avete detto voi, ho provato una terrificante sensazione di vuoto e lacerante ripetitività.
                          Chi l'ha comprato ha detto che nel complesso il gioco non è male ma col passare del tempo l'utente non ha più lo sprone per andare avanti.

                          Questa è la classica sindrome che affligge alcuni games, sindrome che definirei di "devil may cry 2", ovvero quando un gioco delude le aspettative pur essendo stato osannato oltre misura.
                          Purtroppo è una fase in cui alcune software house realizzano dei prodotti mediocri pur avendo i mezzi, tirando nel cesso games che sulla carta sembrerebbero delle smash hit annunciate!
                          C'è anche da dire che la Sony ha una politica che bada molto alla produzione di games in quantità industriale (forse imponendo alle case software tempi di esecuzione molto esigui) facendo uscire tonnellate di games al mese ed, alle volte, tralasciando la qualità del prodotto. Cosa che non succede assolutamente in casa Nintendo (fiero di avere un Gamecubo!) che al contrario sforna pochi giochi ma ognuno di essi è spettacolare, a parte i vari porting realizzati inizialmente per rimpinguare la panoplia dei games.

                          Un saluto festoso a tutti.

                          Weapon-X

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                          • #14
                            Innazitutto ciao e benvenuto.
                            Le tue sono indubbiamente parole indice di una realtà sempre più orientanta verso il titolo di successo piuttosto che verso il titolo originale e magari meno "importante" sotto il profilo del vil denaro.
                            A tal proposito sono rimasto molto deluso da DMC2, titolo che attendevo con ansia e che mi ha lasciato un vuoto ed un piattume che non provavo da tempo davanti a certi videogame. La volontà inolotre di ripescare nel passato per una mera questione di immagine mi fa veramente sorridere se poi vai a pensare ai titoli sfornati fino ad ora ( e visto che ci troviamo in un topic su Shinobi quale migliore occasione). Rimanendo in ambito action adventure l'unico vero titolo di mio gradimento in questi ultimi mesi è stato Rygar, un gioco che a mio modo di vedere è stato in grado di riproporre la vera essenza de vecchio coin op.
                            Posseggo anche io un Cubetto e purtroppo non sono d'accordissimo con quanto affermi. Se da un lato infatti i titoli fino ad ora sfornati sono senza dubbio di valore, dall'altro la presenza di titoli come RE2 e RE nemesis ( ci sto giocando in questi giorni : una vera porcheria) mi fanno pensare che anche Nintendo o forse più Capcom non sono esenti dalla sindrome DMC2
                            MrBix
                            Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

                            Comment


                            • #15
                              Ciao e benvenuto a Weapon-X

                              La sindrome DMC2, come la chiami tu (ma potremmo chiamarla anche sindrome di resident evil, o di sonic, o di super mario, o addirittura di space invaders...) è qualcosa di veramente seccante, indice di una totale mancanza di fantasia o semplicemente della voglia di arrabattarsi per cercare una novità. Purtroppo però, mettendosi nei panni di una Software House è sicuramente più facile prendere il motore grafico di un gioco, frustare i grafici per cambiare qualcosa, tirar fuori una trama a malapena, cambiare il numero alla fine e TAC! ecco fatto un nuovo gioco, che venderà un casino solo perché prima di quel numero c'è un titolo che ha avuto successo. Altre volte le innovazioni ci sono (non lo nego) ma porca miseria, a quel punto non varrebbe la pena di creare nuovi personaggi, nuove ambientazioni, nuove storie? Super Mario Sunshine (così tanto perché tu hai citato il cubo) sarà anche una figata di gioco, ma da quanti anni è che Mario sconfigge Boswer Koopa e i suoi Koopa Troopa?

                              Purtroppo (ne parlavamo col Lord l'altro giorno) pare proprio che negli ultimi 25 anni di videogiochi (che, per inciso, sono praticamente anche i primi 25) siano state sfruttate tante di quelle idee che trovarne di nuove non solo è arduo, ma evidentemente è anche sconveniente (il rischio di flop è sicuramente più alto...)...

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