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"La mente è come un paracadute. Funziona solo se si apre." - Albert Einstein "Le guerre sono scadenti scalpelli per scolpire un futuro di pace." - Martin Luther King
Io si lo so, i primi codici nn si sono creati si sono scoperti tipo, sapete il gioco pandemonium quello si trattava di mettere le password,e mettendo la pass ti trovavi nel livello che si desiderava, ecco un esempio di codici scoperti e nn creati sono quelli di tomb rider 4 (PS1), i trucchi creati, sono quelli di driver1, xche' si mette il codice e poi si decide se attivarlo o no .
tutto questo lo so xche' ho un amico di mio fratello che a creato un altro tomb-rider, e lui a creato un trucco per far volare il personaggio.
Last edited by Prince Of Funky; 21 July 2007, 15:08.
Motivo: Errori ortografici
vabbè i codici (tipo quelli di dbz budokai/tenkaichi,hercules per ps1) si scoprono,ma i trucchi stile gta da quello che ha detto Prince of Funky sembra che si creino. La domanda ora è questa:
sapete come si fa ?
"La mente è come un paracadute. Funziona solo se si apre." - Albert Einstein "Le guerre sono scadenti scalpelli per scolpire un futuro di pace." - Martin Luther King
mio padre dice ke ci stanno giorni e giorni a preme' sempre i tasti e alla fine esce qualcosa!!!!!
...potrebbe... GIUSTO !!! quegli sfigati senza vita sociale potrebbero passare i loro giorni così
"La mente è come un paracadute. Funziona solo se si apre." - Albert Einstein "Le guerre sono scadenti scalpelli per scolpire un futuro di pace." - Martin Luther King
Prima di mandare un gioco sul mercato, i programmatori ne testano ( o almeno dovrebbero...) ogni parte, per scovare quanti più bug possibili. i "trucchi" sono nati per questo motivo, per arrivare più in fretta ai punti incriminati (vedi superare il livello..). poi naturalmente anche loro si sono evoluti :P cmq sempre si tratta di inserimenti dei programmatori.
"La mente è come un paracadute. Funziona solo se si apre." - Albert Einstein "Le guerre sono scadenti scalpelli per scolpire un futuro di pace." - Martin Luther King
Prima di mandare un gioco sul mercato, i programmatori ne testano ( o almeno dovrebbero...) ogni parte, per scovare quanti più bug possibili. i "trucchi" sono nati per questo motivo, per arrivare più in fretta ai punti incriminati (vedi superare il livello..). poi naturalmente anche loro si sono evoluti :P cmq sempre si tratta di inserimenti dei programmatori.
è tutto giustissimo ma ciò nn è sempre vero...infatti molti cheaters vanno a modificare i file e talvolta anche l'eseguibile per avvantagiarsi.
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