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frenetico o realistico?

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  • #16
    Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
    ma se fosse simulativo mica sarebbe più halo scusa...
    ma perchè?

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    • #17
      Originariamente Scritto da mister yyyyy Visualizza Messaggio
      ma perchè?
      Beh, Halo è caratterizzato da un personaggio al limite del sovrumano, fa salti alti tre metri, ecc...
      Un Halo simulativo io non ce lo vedo proprio.
      sigpic

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      • #18
        Originariamente Scritto da mister yyyyy Visualizza Messaggio
        ma perchè?
        come perchè, sarebbe come fare un cod dove il protagonista salta come uno jedi e cammina fluttuando nell'aria...a ognuno il suo genere è meglio!

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        • #19
          Originariamente Scritto da Albyxyz Visualizza Messaggio
          Beh, Halo è caratterizzato da un personaggio al limite del sovrumano, fa salti alti tre metri, ecc...
          Un Halo simulativo io non ce lo vedo proprio.
          può essere simulativo tenendo conto di questo... togliendolo dalle rotaie insomma, ma dandoti la sensazione di esser super-forte.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
            può essere simulativo tenendo conto di questo... togliendolo dalle rotaie insomma, ma dandoti la sensazione di esser super-forte.
            E come fai a fare un simulativo dove sei super-forte?
            Sarebbe come la modalità leggendaria in Halo 3 no?
            sigpic

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            • #21
              Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
              può essere simulativo tenendo conto di questo... togliendolo dalle rotaie insomma, ma dandoti la sensazione di esser super-forte.
              la cosa si contraddice da se
              se è simulativo, allora lo è per davvero, altrimenti se facessero una via di mezzo tanto per fare, ne uscirebbe una porcata temo

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              • #22
                Originariamente Scritto da Albyxyz Visualizza Messaggio
                E come fai a fare un simulativo dove sei super-forte?
                Sarebbe come la modalità leggendaria in Halo 3 no?
                secondo me una cosa non contraddice l'altra... con realistico si intende che non pattina sul ghiaccio quando cammina, che quando salta pattina per aria, puoi farlo saltar 3 m, ma fallo atterrare come succederebbe nella realtà, insomma questo genere di cose. Esistono giochi che danno quella sensazione anche col personaggio che fa cose incredibili... diciamo che farlo oscillare un pò, e sebbene sia superforte, fargli subir la fisica sarebbe già qualcosa.

                forse sarebbe meglio dire che mi piacerebbe più simulativo... realistico non è il termine esatto. In fondo ci son stati simulatori di tappeti volanti, si potrà ben fare un simulatore di soldato cazzuto
                Last edited by Andrew Clemence; 12 July 2009, 21:04.

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                  secondo me una cosa non contraddice l'altra... con realistico si intende che non pattina sul ghiaccio quando cammina, che quando salta pattina per aria, puoi farlo saltar 3 m, ma fallo atterrare come succederebbe nella realtà, insomma questo genere di cose. Esistono giochi che danno quella sensazione anche col personaggio che fa cose incredibili... diciamo che farlo oscillare un pò, e sebbene sia superforte, fargli subir la fisica sarebbe già qualcosa.
                  vabbè ma migliorare queste cose mica vuol dire renderlo realistico, significa solo limare qualche difettuccio

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                    secondo me una cosa non contraddice l'altra... con realistico si intende che non pattina sul ghiaccio quando cammina, che quando salta pattina per aria, puoi farlo saltar 3 m, ma fallo atterrare come succederebbe nella realtà, insomma questo genere di cose. Esistono giochi che danno quella sensazione anche col personaggio che fa cose incredibili... diciamo che farlo oscillare un pò, e sebbene sia superforte, fargli subir la fisica sarebbe già qualcosa.
                    Allora per simulativo indendevamo cose diverse, io dicevo che dopo che ricevi 2 pallottole muori, senza rigenerazione della salute e balle varie...
                    sigpic

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da fiffi Visualizza Messaggio
                      vabbè ma migliorare queste cose mica vuol dire renderlo realistico, significa solo limare qualche difettuccio
                      si, mi sa che hai ragione...

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Albyxyz Visualizza Messaggio
                        Allora per simulativo indendevamo cose diverse, io dicevo che dopo che ricevi 2 pallottole muori, senza rigenerazione della salute e balle varie...
                        si , comunque ci siam capiti... simulativo in quel senso no, che halo è un esplosione di granate, laser e di tutto, si morirebbe ogni 2 minuti

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                        • #27
                          frenetico,grafica da favola e proiettili che volano da tutte le parti!!!!
                          -!!!!!THE WORLD IS YOURS!!!!!-

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