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It's Outrun time

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  • It's Outrun time

    E' stato grazie ai colleghi della sezione inglese di Gamesurf che siamo venuti in possesso di una demo giocabile di Outrun 2, titolo in prossima uscita sotto la bandiera nero/verde di Xbox. Ebbene, dopo qualche intensa sessione di gioco, posso dire che lo spirito di libertà e di velocità del buon vecchio Outrun delle sale da bar è rimasto praticamente inalterato anche nella sua conversione su console. Nessuna velleità simulativo, ma solo tanto divertimento e una continua lotta contro il tempo in mezzo al traffico cittadino. Ottime le ambientazioni (anche se la pista disponibile è soltanto, una, gli scenari cambiano lungo il nostro percorso), e preciso il controllo del mezzo che, è vero, sembra avere un perno centrale su cui ruota la macchina, ma che esalta le derapate in un modo incredibilmente efficace e divertente. Anche le musiche sono rimaste le stesso. E ora scusate, ma una biondona mi aspetta



    Tiscali ADSL Gaming 20/1

  • #2
    Il primo Outrun non si scorda mai....meno male che il secondo non sembra tradire le aspettative. E' così difficile creare un seguito di un gioco che ha spopolato pur basandosi su una meccanica di gioco semplicissima.
    http://whilecitysleep.tumblr.com/

    Il mio blog sul cinema :)

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    • #3
      Quanto lo vorrei....
      Non vengo da Piacenza per piacervi, non vengo da Lodi per lodarvi, vengo da Chiavari.

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      • #4
        La conversione da hardware chihiro già dava ottime speranze, data la simulitudine tra la tecnologia da COIN-OPeration ed Xbox
        http://www.system16.com/sega/hrdw_chihiro.html

        E' uno dei motivi per cui ho comprato la console Microsoft, non vedo l'ora di provarlo {esce il 1° ottobre PAL}.

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        • #5
          Ho provato la demo, lasciatami in gentile concessione dal gran capo, e mi sono buttato a capofitto nell'ultimo piccolo gioiellino Sega. Che dire? Gran gioco. Innanzitutto il marchio AM2 all'inizio mi ha fatto quasi scendere una lacrimuccia, poi sentire le musiche originali remixate e mettermi al volante della Ferrari... oddio che emozione! Nella demo si possono usare sia la F50 che la 360 Modena, tutte e due perfettamente riprodotte (soprattutto le seconda) come estetica, decisamente meno come fisica e come modello di guida, che d'altro canto risulta estremamente divertente (ovviamente è un arcade che + arcade non si può, dimenticatevi GT4). La biondazza si gasa un casino quando entri in derapata, mentre ti prende a manate quando non arrivi al checkpoint. Aspetto la versione completa per poter dare un giudizio + approfondito, ma di sicuro ci troviamo di fronte a un giocazzo.
          Non vengo da Piacenza per piacervi, non vengo da Lodi per lodarvi, vengo da Chiavari.

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          • #6
            Aggiungo anche un frame rate granitico anche nelle situazioni più complicate, il che non guasta mai
            Last edited by Lord Axl; 08 September 2004, 15:12.
            Tiscali ADSL Gaming 20/1

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            • #7
              L'unico problema di questo gioco è che potrebbe sofrire di un repentino abbandono da parte del giocatore più smaliziato. La meccanica di gioco è fin troppo simile a quello del padre putativo.
              MrBix
              Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Mr bix
                L'unico problema di questo gioco è che potrebbe sofrire di un repentino abbandono da parte del giocatore più smaliziato. La meccanica di gioco è fin troppo simile a quello del padre putativo.
                Sono perfettamente d'accordo. Addirittura lo considero un gioco che una volta finito nella modalità principale, difficilmente lo rigiocherei per qualche modalità stupida o per migliorare tempi e altro. Offrirà poco, ma quel poco che offre è dannatamente divertente!
                Non vengo da Piacenza per piacervi, non vengo da Lodi per lodarvi, vengo da Chiavari.

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                • #9
                  Oggigiorno è già un miracolo finirli i giochi, figuriamoci rigiocarli. E poi non dovete ragionare troppo con la mentalità del redattore che, buon per lui, magari gioca con un bel pò di titoli ogni settimana. L'utente medio quando trova un gioco valido che lo "acchiappa", se lo gioca dall'inizio alla fine. Anche io non credo che mi rigiocherò Outrun 2 fino al dissanguamento, ma già poter provare macchine diverse, anche sullo stesso circuito, potrebbe essere simpatico. Queste, cmq, le modalità di gioco previste:

                  Arcade mode with "Time Trial" and "Heart Attack" mode"
                  Race online with Xbox Live (minimum 4 players)
                  OutRun Mission Mode - with over 100 missions to complete

                  E comunque c'è da tenere conto che non tutti possono aver giocato l'originale e sicuramente non l'hanno mai giocato con questa grafica e sistema di controllo....e senza doversi preoccupare di avere sempre il gettone a portata di mano per finire lo stage
                  Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                  • #10
                    Tutto vero, ma c'è anche da dire che non tutti i videogiocatori hanno la voglia di spolpare i giochi al 100%, nè la fortuna di poter comprare un numero considerevole di titoli al mese. Un gioco che a un ipotetico utente potrebbe durare 5 ore scarse (sto ipotizzando, quindi andiamoci cauti), peserebbe notevolmente sul groppone. Anche Riddick, che io considero un capolavoro indiscusso, purtroppo risente notevolmente della scarsa longevità. Finire un gioco pagato 60 euro in una giornata (si, Riddick si può finire giocando ininterottamente per una sera) per poi buttarlo nel dimenticatoio, non è il modo più indicato per spendere i dindarelli. Anche se poi un tal spettacolo vale dal primo all'ultimo euro, anche se ultimamente i giochi si fanno sempre + corti, anche se ultimamente la gente ha meno tempo di giocare, anche se esiste il mercato dell'usato o del noleggio, anche se potete inventarvi tutte le scusanti di questo mondo, ma sessanta euro rimangono sessanta euro.
                    Non vengo da Piacenza per piacervi, non vengo da Lodi per lodarvi, vengo da Chiavari.

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                    • #11
                      io non ho capito:lo faranno pure per pc o no?

                      cmq,se avessi un nichelino per ogni moneta da 500£ che ho messo in OutRun,adesso sarei ricco e straricco...sigh!
                      "E sul bianco dorso della balena egli scaricò la somma dell'odio e della rabbia provati da quelli della sua razza.Se il suo petto fosse stato un cannone,gli avrebbe sparato contro il suo cuore"
                      Now Playing:- Project Origin - Resurrection of Evil - Fallout 3 (360) - American McGee's Alice - BurnOut Paradise (360) - Visit my Blog: http://flottastellare.blogspot.com

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da sovrano
                        Tutto vero, ma c'è anche da dire che non tutti i videogiocatori hanno la voglia di spolpare i giochi al 100%, nè la fortuna di poter comprare un numero considerevole di titoli al mese. Un gioco che a un ipotetico utente potrebbe durare 5 ore scarse (sto ipotizzando, quindi andiamoci cauti), peserebbe notevolmente sul groppone. Anche Riddick, che io considero un capolavoro indiscusso, purtroppo risente notevolmente della scarsa longevità. Finire un gioco pagato 60 euro in una giornata (si, Riddick si può finire giocando ininterottamente per una sera) per poi buttarlo nel dimenticatoio, non è il modo più indicato per spendere i dindarelli. Anche se poi un tal spettacolo vale dal primo all'ultimo euro, anche se ultimamente i giochi si fanno sempre + corti, anche se ultimamente la gente ha meno tempo di giocare, anche se esiste il mercato dell'usato o del noleggio, anche se potete inventarvi tutte le scusanti di questo mondo, ma sessanta euro rimangono sessanta euro.
                        Premetto: sono tutte cose sacrosante.

                        Originariamente Scritto da sovrano
                        Tutto vero, ma c'è anche da dire che non tutti i videogiocatori hanno la voglia di spolpare i giochi al 100%, nè la fortuna di poter comprare un numero considerevole di titoli al mese. Un gioco che a un ipotetico utente potrebbe durare 5 ore scarse (sto ipotizzando, quindi andiamoci cauti), peserebbe notevolmente sul groppone.
                        Giustissimo. Proprio perchè i giochi costano, e tanto, l'utente deve comunque acquistare il gioco con il maggior numero di informazioni possibili su quello che sta per comprare, in modo da avere un'idea ben chiara in testa, compresa anche la sua effettiva durata. Quello della durata del gioco, però, è un parametro difficile da "quantificare" esattamente. Le tue 8 ore in Riddick possono essere le 16 per un'altro giocatore meno abile (Giuse, tu NON sei un giocatore medio..), fermo restando il fatto che Riddick è effettivamente corto nella sua meccanica. Se Outrun 2 ti "acchiappa", non solo ti giochi la modalità principale, la cui durata varierà anche in base alla tua abilità, ma ci sono anche altre modalità di gioco che possono prolungare la vita al prodotto. C'è il live per le sfide con gli altri giocatori, ci sarà la possibilità di giocare con la "ghost car" di altri utenti scaricata sempre con il live....e poi ho visto personalmente decine di persone rifarsi una sana partita a Outrun in sala giochi pur avendolo finito, perchè la meccanica è talmente "easy" che una partita ogni tanto ci può stare. Non so voi, ma io sinceramente non mi metto il problema della struttura di gioco simile a quella vista in sala giochi. Anzi, forse mi sarebbe dispiaciuto il contrario. Boh, cmq , una demo è pur sempre una demo, adesso attendiamo la versione completa e speriamo bene...
                        Tiscali ADSL Gaming 20/1

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