Purtroppo causa ferie pasquali allungate non ho potuto dare il voto nello scontro precedente. Ma nonostante i miei 3 punti a Big boss non sarebbe cambiato niente, quindi pazienza.
Sono veramente sorpreso dall’esito dello scontro che ha visto soccombere Big Boss. Ho sempre apprezzato il background narrativo di Gray Fox all’interno della saga, nonchè il suo spessore. Ma semplicemente la superiorità di Big boss ai miei occhi è devastante, parliamo di due pianeti di differenza, forse anche tre.
E non mi frega un fico secco se alcuni dei capitoli che lo vedono protagonista (parlo dei PSP) sono “sottotono” o meno d’impatto dei capitoli casalinghi, la qualità del titolo non inficia in alcuna maniera la profondità ed il carisma del protagonista.
Big Boss è uno dei motivi principali per cui adoro e venero l’intera saga Kojimiana. Giocare Metal Gear 1 e 2, e Metal Gear Solid con in mente Big Boss come personificazione del male, il nemico pubblico n.1...poi giochi MGS3 ed il protagonista “positivo” è lui. E’ una delle trovate Kojimiane che più ho apprezzato e che mi hanno colpito, è come stare da entrambe le parti della barricata e poter vedere la psiche di entrambe le fazioni.
In più devo ammettere senza alcuna vergogna che alcuni dei momenti vissuti con Big Boss hanno toccato le corde più profonde del mio animo di videogiocatore, suscitando delle emozioni molto intense con tanto di gradevole pelledoca incorporata (al limite della lacrimuccia). Cosa che il buon Gray fox (ed il 95% dei giochi) non ha mai nemmeno rischiato lontanamente di fare.
Il percorso drammatico che porta Naked Snake a diventare una leggenda, per poi passare ad essere una Fallen Legend, ed infine il nemico pubblico, associato al rapporto con The boss, e a tante altre chicche, mi rende questo personaggio uno dei più suggestivi dell’intero panorama videoludico.
Carisma, dramma interiore, umanità con forza e debolezze annesse.
Termino qui il doveroso epitaffio nel torneo per uno dei miei personaggi preferiti, ovviamente rispetto il parere di tutti e non posso fare altro che accettarlo seppur di cattivo grado, ma tuttora proprio non capisco come abbia potuto perdere da un competitor buono, ma nettamente inferiore.
Detto ciò, diamo 3 punti ad Elizabeth in quanto pur apprezzando moltissimo Fei voglio dare fiducia ad un personaggio fresco e nuovo nel panorama ludico, che mi ha colpito molto anzi moltissimo e di cui parlerò più a fondo nei prossimi turni, cercando peraltro di non spoilerare per chi non abbia avuto modo di finire il gioco..
Sono veramente sorpreso dall’esito dello scontro che ha visto soccombere Big Boss. Ho sempre apprezzato il background narrativo di Gray Fox all’interno della saga, nonchè il suo spessore. Ma semplicemente la superiorità di Big boss ai miei occhi è devastante, parliamo di due pianeti di differenza, forse anche tre.
E non mi frega un fico secco se alcuni dei capitoli che lo vedono protagonista (parlo dei PSP) sono “sottotono” o meno d’impatto dei capitoli casalinghi, la qualità del titolo non inficia in alcuna maniera la profondità ed il carisma del protagonista.
Big Boss è uno dei motivi principali per cui adoro e venero l’intera saga Kojimiana. Giocare Metal Gear 1 e 2, e Metal Gear Solid con in mente Big Boss come personificazione del male, il nemico pubblico n.1...poi giochi MGS3 ed il protagonista “positivo” è lui. E’ una delle trovate Kojimiane che più ho apprezzato e che mi hanno colpito, è come stare da entrambe le parti della barricata e poter vedere la psiche di entrambe le fazioni.
In più devo ammettere senza alcuna vergogna che alcuni dei momenti vissuti con Big Boss hanno toccato le corde più profonde del mio animo di videogiocatore, suscitando delle emozioni molto intense con tanto di gradevole pelledoca incorporata (al limite della lacrimuccia). Cosa che il buon Gray fox (ed il 95% dei giochi) non ha mai nemmeno rischiato lontanamente di fare.
Il percorso drammatico che porta Naked Snake a diventare una leggenda, per poi passare ad essere una Fallen Legend, ed infine il nemico pubblico, associato al rapporto con The boss, e a tante altre chicche, mi rende questo personaggio uno dei più suggestivi dell’intero panorama videoludico.
Carisma, dramma interiore, umanità con forza e debolezze annesse.
Termino qui il doveroso epitaffio nel torneo per uno dei miei personaggi preferiti, ovviamente rispetto il parere di tutti e non posso fare altro che accettarlo seppur di cattivo grado, ma tuttora proprio non capisco come abbia potuto perdere da un competitor buono, ma nettamente inferiore.
Detto ciò, diamo 3 punti ad Elizabeth in quanto pur apprezzando moltissimo Fei voglio dare fiducia ad un personaggio fresco e nuovo nel panorama ludico, che mi ha colpito molto anzi moltissimo e di cui parlerò più a fondo nei prossimi turni, cercando peraltro di non spoilerare per chi non abbia avuto modo di finire il gioco..
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