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  • #16
    @Small: stai dicendo boiatas.
    L'occhio non percepisce nessuno scatto sostanziale quando si è a cambi di immagine così alti.
    @Alakyr: non è assolutamente vero.
    Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
    la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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    • #17
      Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
      @Small: stai dicendo boiatas.
      L'occhio non percepisce nessuno scatto sostanziale quando si è a cambi di immagine così alti.
      Quindi devo dire che i miei occhi sono sballati? Quindi non è vero che ho visto scatti ENORMI a toca race driver 1, a cui giocavo a circa 400 fotogrammi al secondo (che molto spesso scendevano sui 300)?
      Si, probabilmente sono i miei occhi.
      Jonh, prima di leggere eurogamer e parlare, prova tu stesso a giocare a + di 100 fotogrammi, e poi dimmi.

      perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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      • #18
        La tesi di Small mi sembra abbastanza ovvia, non capisco cosa ci sia da contestare

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        • #19
          Allora dipenderà da persona a persona...
          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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          • #20
            Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
            l'occhio umano viaggia a 24 fps...dai 30 fps in su l'unica cosa che cambia è il numero di dettagli che vengono impressi sulla retina visto che i videogiochi sono in assenza di blur al contrario, per esempio, della pellicola al cinema che ogni fotogramma è risultato di più esposizioni...
            ... 24fps ?!?

            @Small: john da quando ha incominciato ad ascoltare i Solefald non è più lui

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            • #21
              Ora sono una persona migliore

              Comunque parlo per esperienza personale e preferisco un frame rate ballerino ma alto che uno stabile ma più basso.
              Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
              la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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              • #22
                Non c'è mai stato alcun mito... l'occhio umano non percepisce un tot di frame al secondo. L'occhio umano percepisce in modo continuo e la retina rimane eccitata per tot millisecondi a seconda dell'intensità e del tempo di stimolazione.

                I famosi 25-30 fps del cinema non sono altro che il numero di immagini al secondo necessarie x' un umano non si accorga di vedere una serie di fotogrammi ma li interpreti come scene in movimento.
                Ciò è dovuto alla presenza, nelle pellicole, del motion blur.

                Nei videogame il motion blur non è implementato (mi pare che quache anno fa qualcuno ci avesse provato). La sequenza di immagini risulta quindi "più discontinua" ed è necessario quindi un numero maggiore di immagini al secondo per ingannare l'umano.

                Sul fatto che il motion blur non sia implementabile, come sostenuto nell'articolo, non sono del tutto daccordo. Questione di punti di vista.
                http://www.pctuner.net/forum/free/28...o-un-mito.html

                prima di tutto è impossibile che tu abbia 300/400 fps perchè dovresti avere una tv al plasma da 45+ pollici che costano dai 1500€ in su ed è ingiocabile perchè i monitor normali e di dimensioni più umane oltre i 120, a volte 200hz non vanno...
                seconda cosa quando muovi la visuale se vedi scalettato o comunque il refresh non sincronizzato è colpa della tua scheda video che inizia a zoppicare perchè io giocando a TM Nations con gli fps che vanno dai 92 ai 119 nonostante sia un gioco molto frenetico non ho mai visto artefatti di aggiornamento...stessa cosa con giochi più pesanti come aion e crysis2

                Comment


                • #23
                  Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                  Ora sono una persona migliore
                  E ci credo
                  Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni
                  Comunque parlo per esperienza personale e preferisco un frame rate ballerino ma alto che uno stabile ma più basso.
                  A cosa ti riferisci con basso e con alto?

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                  • #24
                    I giochi della vecchia gen su pc mi vanno sui 60 ma a volte mi rallentano(fraps)e poi mi riferisco ai 30 della maggior pate dei giochi per console.
                    Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                    la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                    • #25
                      Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                      prima di tutto è impossibile che tu abbia 300/400 fps perchè dovresti avere una tv al plasma da 45+ pollici che costano dai 1500€ in su ed è ingiocabile perchè i monitor normali e di dimensioni più umane oltre i 120, a volte 200hz non vanno...
                      Si, è fraps che non è buono.
                      Ma fammi il piacere.

                      p.s. Ovviamente sto parlando di 300/400 senza v-sync.

                      Nei videogame il motion blur non è implementato
                      Queste sono le vere boiate. Il motion blur esiste nei videogiochi dall'alba dei tempi.

                      seconda cosa quando muovi la visuale se vedi scalettato o comunque il refresh non sincronizzato è colpa della tua scheda video che inizia a zoppicare perchè io giocando a TM Nations con gli fps che vanno dai 92 ai 119 nonostante sia un gioco molto frenetico non ho mai visto artefatti di aggiornamento...stessa cosa con giochi più pesanti come aion e crysis2
                      Ah, una HD6870 comincia a zoppicare? Non lo sapevo.

                      No anzi, aspetta. Sarà il mio Samsung t220 che fa schifo.

                      E poi io stavo parlando di esplosioni, non di muovere la visuale.

                      Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                      I giochi della vecchia gen su pc mi vanno sui 60 ma a volte mi rallentano(fraps)e poi mi riferisco ai 30 della maggior pate dei giochi per console.
                      Dopo questa risposta, ho capito che non hai letto nessuno dei post precedenti e che non sai neanche cos'è il v-sync.
                      Last edited by Smallman_647; 25 July 2011, 15:21.

                      perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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                      • #26
                        Ho letto da quello dove dici che è 200 volte meglio un frame costante ma basso che uno incostante ma alto
                        Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                        la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
                          Si, è fraps che non è buono.
                          Ma fammi il piacere.

                          p.s. Ovviamente sto parlando di 300/400 senza v-sync.
                          gli fps massimi sono determinati dalla frequenza del monitor non è tanto difficile da capire


                          Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
                          Queste sono le vere boiate. Il motion blur esiste nei videogiochi dall'alba dei tempi.
                          il pc presenta singoli frame mentre pellicole ecc sono risultato di diverse esposizioni e la cosa è molto differente



                          Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
                          Ah, una HD6870 comincia a zoppicare? Non lo sapevo.

                          No anzi, aspetta. Sarà il mio Samsung t220 che fa schifo.

                          E poi io stavo parlando di esplosioni, non di muovere la visuale.
                          muovere la visuale o un'esplosione sono la stessa cosa e comunque se per una esplosione ti fa sti crolli direi di si visto che i driver ati sono penosi nonostante su carta hanno ottime caratteristiche

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                            Ho letto da quello dove dici che è 200 volte meglio un frame costante ma basso che uno incostante ma alto
                            60 fps fissi non mi pare affatto basso XD

                            Comment


                            • #29
                              Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                              Ho letto da quello dove dici che è 200 volte meglio un frame costante ma basso che uno incostante ma alto
                              Si, ma se avessi saputo cos'era il v-sync, non saremmo arrivati a questo punto.

                              Il v-sync permette di fissare il numero di fotogrammi alla frequenza di aggiornamento del monitor, ma solo se TE LO PUOI PERMETTERE.
                              Se hai 60 Hz di frequenza di aggiornamento, per usare in modo adeguato il v-sync devi avere almeno 70-75 fps.
                              Se hai sotto i 60, E' NORMALE che non ne vale la pena ad usare il v-sync.

                              Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                              gli fps massimi sono determinati dalla frequenza del monitor non è tanto difficile da capire
                              Una delle cose più lollose che ho mai letto.
                              Spero che hai sbagliato a scrivere e che la tua frase fosse questa:
                              gli fps massimi sono determinati dalla frequenza del monitor QUANDO IL V-SYNC E' ATTIVO.
                              Se non è questa, è meglio che chiudiamo qui il discorso.

                              Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio

                              il pc presenta singoli frame mentre pellicole ecc sono risultato di diverse esposizioni e la cosa è molto differente
                              Ma cosa c'entra la tua risposta con questa affermazione? :
                              Nei videogame il motion blur non è implementato

                              Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio

                              muovere la visuale o un'esplosione sono la stessa cosa e comunque se per una esplosione ti fa sti crolli direi di si visto che i driver ati sono penosi nonostante su carta hanno ottime caratteristiche
                              E' semplicemente colpa di toca race driver.
                              Last edited by Smallman_647; 25 July 2011, 15:40.

                              perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

                              Comment


                              • #30
                                Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                                muovere la visuale o un'esplosione sono la stessa cosa e comunque se per una esplosione ti fa sti crolli direi di si visto che i driver ati sono penosi nonostante su carta hanno ottime caratteristiche
                                ... lo so sono ripetitivo

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