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Recensione Xbox 360 - Castlevania: Harmony of Despair

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  • #16
    Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
    hai ragione ho fatto confusione tra le due cose -.- le ho invertite scrivendo -.- però per dimostrarti che il gioco l'ho provato eccome ti invito a fare qualche partita online insieme, almeno mi "sdebito" (e poi perché online trovo solo coreani e japponesi che non collaborano per una fava ) grazie della segnalazione e scusatemi per l'imprecisione
    Errare è umano, tranquillo.
    Ti ringrazio per l'offerta, ma purtroppo il titolo ho potuto giocarlo (ma diciamo anche "finirlo") solo a casa di un amico: 1200 punti sono davvero fuori misura per un titolo così approssimato. Sembra un rush per far entrare qualcosa in tasca alla Konami, magari per sanare i bilanci o chissà. :S
    L'unico titolo SOA che può valere i 1200 punti è Lara Croft. Ma la co-operativa (anche quando l'online sarà attivo) richiederà comunque un amico "stretto" vista la molta comunicazione. Ma se penso che entro Natale rischiamo di trovarli a 800 punti per qualche Deal one-day only... Direi che fretta non ne ho.
    Per ora ci consoleremo con Case Zero.

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    • #17
      Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
      per psp? mi risulta ci sia solo la versione sbloccabile in draculka X o sbaglio? perché quella è un aborto tra scatti e problemi vari.
      probabilmente però me ne sono persa una.
      Sì. Si blocca ciclicamente in una zona e ha un pessimo adattamento grafico, ma non avendo più il gioco originale mi accontento.
      M'illumino d'immenso.
      Shepard

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      • #18
        In che punto si blocca? Io ho giocato la USA (finito solo il primo castello) e non ho riscontrato nessun problema. Anzi, grazie allo schermo più piccolo, è molto più godibile su PSP che non su X360... E parlando di quello del botolo, sono bloccato intorno al 198,qualcosa%... Prima o poi mi stampo le mappe e le confronto, e pace. -_-

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        • #19
          Si blocca nel reverse castle. E' una zona segreta, a cui accedi rompendo una parete di ghiaccio nei sotterranei.
          Il problema è che il gioco non è stato adattato allo schermo PSP e quindi devi sorbirti le evitabilissime bande laterali.
          M'illumino d'immenso.
          Shepard

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