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Recensione Xbox 360 - Need For Speed SHIFT 2

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  • #16
    Originariamente Scritto da granturismo_player Visualizza Messaggio
    la configurazione dei tasti è personalizzabile o ci sono set predefiniti come sul primo shift?
    Si. finalmente è personalizzabile, di grazia!!

    http://img14.imageshack.us/img14/1010/a2mediaforum.jpg

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    • #17
      "E' possibile gestire le staccate e gli inserimenti in curva con una certa precisione, dosando freno e gas nel rispetto dei gradi di angolazione fatti acquisire allo sterzo. Questo però non significa che il gioco raggiunga la precisione di simulazioni più raffinate come quelle di Forza Motorsport o Gran Turismo"... Alla faccia di tutti quelli che hanno sputato su Gran Turismo...Shift 2 doveva essere un gioco da 110 e lode eppure ha deluso...Silenzio!

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      • #18
        Molto deluso, e mi dispiace davvero dire che è durato un giorno per poi essere restituito in cambio di un ben migliore crysis 2. Un vero peccato, auto ingovernabili (uso il volante 360), imbarcate mostruose, scivolamento che neanche sul telo saponato. Nota positiva la grafica è impressionante, ma per un gioco di guida è importante ma non è tutto...

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        • #19
          shift 2: cinematograficamente fantastico complimenti...però si sono dimenticati un piccolo dettaglio: LA FISICA

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          • #20
            Da che pulpito.
            Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
            la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
            Lastfm

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            • #21
              Su GT5 si può dire tutto tranne che non abbia una buona fisica.

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              • #22
                Originariamente Scritto da Buddha94 Visualizza Messaggio
                Su GT5 si può dire tutto tranne che non abbia una buona fisica.
                Bhe, dai, gli scontri fanno schifio...
                Io, come Dio, non gioco a dadi e non credo alle coincidenze.

                sigpic

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                • #23
                  Originariamente Scritto da el sarpio Visualizza Messaggio
                  Bhe, dai, gli scontri fanno schifio...
                  ma neanche tanto nell'ultimo sono migliorati parecchio, cmq credo che si riferisca più che altro alla fisica di guida
                  Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da el sarpio Visualizza Messaggio
                    Bhe, dai, gli scontri fanno schifio...
                    Come detto da Jack mi riferivo proprio al modello di guida. Per quanto riguarda gli incidenti si sa ormai che GT è quel che è...

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                    • #25
                      infatti mi riferivo alla fisica di guida...per gli incidenti gt5 dovrebbe solo imparare da shift2... il problema è che c'è un imput-lag assurdo e sopratutto non è possibile che una gt-r preparata da gara sia inguidabile e si comporti come una gondola

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                      • #26
                        sfrutto questo spazio x dire a tutti di evitare il sito everyeye, mi hanno bannato solo perchè ho espresso i miei dubbi sulla recensione di questo gioco, bene in quel sito o siete d'accordo con gli incompetenti che fanno le recensioni o venite bannati!!

                        Per quanto riguarda il gioco è scandaloso, non so come se ne possa parlar bene, la concorrenza lo stronca, non è all'altezza di nessun gioco presente sul mercato, grafica scadente, tracciati riprodotti a spanne (suzuka sembra largo come il vialetto di casa mia), meccanica di guida pressapochista e frustrante, IA degli avversari ridicola (sembra un demolition derby) e tra l'altro le auto avversarie sembrano sui binari, se le sfiorate volerete letteralmente via! insomma per chi ancora non lo avesse comprato sconsiglio vivamente di buttare via soldi! volete un bel arcade? qualsiasi altro nfs; volete un simulatore? senza dubbio forza ms!

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