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14 licenziamenti per lo studio di Murdered: Soul Suspect

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  • 14 licenziamenti per lo studio di Murdered: Soul Suspect

    Riorganizzazione del personale per Airtight Studios

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Il gioco ancora non e' uscito e gia ci sono licenziamenti.Mah!
    Signori,avevate la mia curiosità,ma ora avete la mia attenzione

    sigpic

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    • #3
      Infatti a me non sembra troppo normale sta cosa

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      • #4
        Originariamente Scritto da Grampasso25793 Visualizza Messaggio
        Il gioco ancora non e' uscito e gia ci sono licenziamenti.Mah!
        Come dicono loro, fa parte del normale sviluppo di un videogioco.
        Quando i membri temporanei (considerati tali fin dall'inizio) terminano il loro lavoro, vengono licenziati. 14 rientra nella quantità comune. Bisogna preoccuparsi quando i tagli sono molto più alti, allora è improbabile si tratti soltanto di membri temporanei...
        Writer's Republic!

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        • #5
          Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
          Come dicono loro, fa parte del normale sviluppo di un videogioco.
          Quando i membri temporanei (considerati tali fin dall'inizio) terminano il loro lavoro, vengono licenziati. 14 rientra nella quantità comune. Bisogna preoccuparsi quando i tagli sono molto più alti, allora è improbabile si tratti soltanto di membri temporanei...
          In parole povere un contratto a tempo determinato.
          Signori,avevate la mia curiosità,ma ora avete la mia attenzione

          sigpic

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          • #6
            che sia un cotnratto a tempo determianto non ci piove, che si allontani staff prima delle release è meno normale... di solito si tengono per sicurezza, per eventuali patch, per i dlc... però bisogna anche vedere di che staff si parla, di che compiti hanno...

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            • #7
              Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
              che sia un cotnratto a tempo determianto non ci piove, che si allontani staff prima delle release è meno normale... di solito si tengono per sicurezza, per eventuali patch, per i dlc... però bisogna anche vedere di che staff si parla, di che compiti hanno...
              Infatti anche a questo stavo pensando.L'unica spiegazione che mi viene in mente e' che per i dlc e le patch non fossero piu' necessari questi 14 membri per il semplice motivo che se ne occupino direttamente il Team Principale.
              Signori,avevate la mia curiosità,ma ora avete la mia attenzione

              sigpic

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