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Ubisoft annuncia ufficialmente Far Cry 4 e la sua data d'uscita

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  • #16
    Sper che, trainati dal successo del 3, non facciano un quarto titolo esagerato e fatto di troppi eccessi, ma che riescano a mantenere quella linea perfetta tra eccessi e realtà che aveva il 3.

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    • #17
      Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
      Per me Far Cry 2 in quanto a trama e dfficoltà, batte nettamente il 3. Il 3 però stravince la partita in caratterizzazione dei personaggi (cattivi, buoni e secondari), ambientazione e varietà nelle missioni.

      Spero che sto numero 4 prenda il meglio che i precedenti 2 hanno offerto, per tirar fuori un FPS open world con le contro scatole.
      a dirla tutta i FC2 la difficoltà è un difetto, nel senso, che ti vedano da 1 Km di distanza dentro un cespuglio non è difficoltà ma un errore nella realizzazione .. quello che mi ha entusiasmato invece è il paesaggio e l'atmosfera complessiva.. insomma, io in quell'Africa polverosa e assolata lì sentivo davvero il caldo e avevo sete per non parlare delle variazioni atmosferiche e di luce secondo l'ora del giorno e della notte .. sublimi ..
      Senza musica la vita sarebbe un errore
      Friedrich Nietzsche

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      • #18
        Quindi, in poche parole, ancora una volta i rumor si sono rivelati veritieri. Un motivo in più per credere agli insider, in futuro.
        Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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        • #19
          Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
          a dirla tutta i FC2 la difficoltà è un difetto, nel senso, che ti vedano da 1 Km di distanza dentro un cespuglio non è difficoltà ma un errore nella realizzazione .. quello che mi ha entusiasmato invece è il paesaggio e l'atmosfera complessiva.. insomma, io in quell'Africa polverosa e assolata lì sentivo davvero il caldo e avevo sete per non parlare delle variazioni atmosferiche e di luce secondo l'ora del giorno e della notte .. sublimi ..
          Vero altra grande mancanza di Far Cry 3 era la possibilità di far passare il tempo per scegliere se affrontare le varie missioni di giorno o di notte.

          La difficoltà era ostica, soprattutto per il fatto che i nemici armati anche solo di pistoletta, ti beccavano anche a miglia di distanza. Però preferivo questa difficoltà esagerata, a quella quasi inesistente del 3. Titolo che ho finito a livello estremo (aggiunto via patch) senza sudare neanche un pochino. Al massimo si riscontrava un po' di difficoltà con i nemici corazzata, ma nulla che non si potesse superare con la giusta tattica.
          Poi la possibilità di taggare i nemici credo sia stata una scelta abbastanza sbagliata. Rendeva tutto ancora più semplice.
          Ricordo le bestemmie del 2, quando non riuscivo a capire da quale maledetta postazione mi sparava il solito cecchino ben mimetizzato.
          La cosa più odiosa del 2, era la questione respawn dei nemici nei vari posti di blocco.
          In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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          • #20
            Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
            Vero altra grande mancanza di Far Cry 3 era la possibilità di far passare il tempo per scegliere se affrontare le varie missioni di giorno o di notte.

            La difficoltà era ostica, soprattutto per il fatto che i nemici armati anche solo di pistoletta, ti beccavano anche a miglia di distanza. Però preferivo questa difficoltà esagerata, a quella quasi inesistente del 3. Titolo che ho finito a livello estremo (aggiunto via patch) senza sudare neanche un pochino. Al massimo si riscontrava un po' di difficoltà con i nemici corazzata, ma nulla che non si potesse superare con la giusta tattica.
            Poi la possibilità di taggare i nemici credo sia stata una scelta abbastanza sbagliata. Rendeva tutto ancora più semplice.
            Ricordo le bestemmie del 2, quando non riuscivo a capire da quale maledetta postazione mi sparava il solito cecchino ben mimetizzato.
            La cosa più odiosa del 2, era la questione respawn dei nemici nei vari posti di blocco.
            Pensa che io, ultimamente, in TUTTI i giochi parto già selezionando la difficoltà più alta possibile. Feci la stessa cosa con Far Cry 3, e me lo sono goduto il doppio. Ogni sparatoria era ragionata, ogni potenziamento mi serviva a qualcosa, e sarà stato anche per questo che non mi sono annoiato mai.
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #21
              beh, FC3 proprio noia non me ne dava, anzi, il meccanismo di ricerca dei vari oggetti e attivazione delle torri era da dipendenza .. ho fatto le 3 più di una volta, mannaggia alla sveglia poche ore dopo .. che incubo
              Senza musica la vita sarebbe un errore
              Friedrich Nietzsche

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              • #22
                Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
                Ricordo le bestemmie del 2, quando non riuscivo a capire da quale maledetta postazione mi sparava il solito cecchino ben mimetizzato.
                La cosa più odiosa del 2, era la questione respawn dei nemici nei vari posti di blocco.
                In effetti, con quella vegetazione del cazzo spesso non riesci a vedere i nemici neanche quando ti stanno a due metri di distanza. Ci sono momenti in cui mi sparano addosso da tutte le parti e non vedo un nemico che sia uno...

                Il respawn poi è una cosa assurda...almeno potevano mettere l'opzione di effettuare un viaggio veloce in città una volta completata una missione, è ridicolo che uno debba impiegare mezz'ora solo per tornare alla base.
                sigpic

                There's one they fear.
                In their tongue, he's Dovahkiin:
                DRAGON BORN!

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                • #23
                  All'epoca quando uscì far cry 2 tutti quei difetti non li avevo notati, l'ho giocato e basta, poi col 3 mi sono accorto invece che il tiro era stato aggiustato e tutto il gameplay calibrato a dovere. Ripeto, secondo me va aggiustata la componente stealth, fondamentale in un gioco free roaming.

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggio
                    Ripeto, secondo me va aggiustata la componente stealth, fondamentale in un gioco free roaming.
                    Aggiustata in che senso? Personalmente in FC3 ho ripulito interi accampamenti in modalità stealth, senza far scattare manco un allarme. Si...può...fare!

                    In FC2 invece nisba, ne fai secco uno col macete e questo grida e avverte gli altri coglionazzi. Ridicolo...a che cazzo serve il macete allora?
                    Last edited by Dovahkiin82; 16 May 2014, 15:26.
                    sigpic

                    There's one they fear.
                    In their tongue, he's Dovahkiin:
                    DRAGON BORN!

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
                      almeno potevano mettere l'opzione di effettuare un viaggio veloce in città una volta completata una missione, è ridicolo che uno debba impiegare mezz'ora solo per tornare alla base.
                      Esistono i famosi mezzi pubblici della savana XD

                      Mai provato a utilizzarli?
                      In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
                        Esistono i famosi mezzi pubblici della savana XD

                        Mai provato a utilizzarli?
                        In realtà li uso sempre, solo che sono ai quattro angoli della mappa, e per raggiungerli ti tocca comunque superare millemila posti di blocco, andata e ritorno...

                        Comunque ho notato che se ti muovi al limite estremo della mappa, (costeggiando il deserto), è molto più difficile imbattersi in posti di blocco e veicoli nemici. Allunghi parecchio il tragitto, ma alla fine rischi meno e probabilmente risparmi pure tempo, dato che non devi fermarti a smitragliare ogni cento metri. Inoltre, anche i fiumi sembrano molto meno pattugliati delle strade...
                        sigpic

                        There's one they fear.
                        In their tongue, he's Dovahkiin:
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                        • #27
                          Comunque mi sono dimenticato anche delle armi che si logoravano dopo appena 3 sparatorie. Quel maledetto AK47 mi si inceppava sempre nel bel mezzo di una sparatoria.
                          In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
                            Comunque mi sono dimenticato anche delle armi che si logoravano dopo appena 3 sparatorie. Quel maledetto AK47 mi si inceppava sempre nel bel mezzo di una sparatoria.
                            Beh, ma questo succede solo se usi le armi che lasciano cadere i nemici, che non valgono un cazzo. L'AK47 che ho comprato al negozio mi dura tranquillamente la durata di una missione + spostamenti avanti e indietro, senza incepparsi. Dopodichè faccio un salto dall'armaiolo e lo sostituisco con uno nuovo, tanto per andare sul sicuro...
                            sigpic

                            There's one they fear.
                            In their tongue, he's Dovahkiin:
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