Non ho voglia di fare walltext, vado per punti così faccio prima:
- Le sparatorie sono davvero brutte. In generale ME come TPS è mediocre, ma almeno il 2 e il 3 hanno una fisica collaudata, il primo invece è proprio sterile, legnoso, mal tarato. Visto e considerato che nell'anno precedente era uscito un prodotto come Gears Of War, è difficile valutare positivamente l'aspetto prettamente action di ME1.
- Il ramo di sviluppo, per quanto classico, poteva essere carino. Il concetto di strategia però va a farsi benedire grazie a un'IA a dir poco nefanda, che non è minimamente capace a offrire supporto come i precedenti capitoli. Pura carne da macello, mi sono ritrovato quasi sempre da solo anche alle difficoltà più basse.
- Il sistema di potenziamento dell'equipaggiamento basato sul proprio livello può funzionare in un Borderlands, ma in un titolo come Mass Effect è follia.
- La fisica del Mako è atroce, non ci spendo ulteriori parole.
- Esplorare i pianeti è una bella cosa in sé. O almeno, lo sarebbe se non fosse che il già citato sistema di generazione random del loot ammazza ogni voglia di perlustrare questi anfratti. Perché sbattermi a girovagare per l'universo, quando la roba migliore del gioco la trovi nel negozio? Aggiungiamo che i pianeti sono brulli, privi di quest interessanti, ed ecco un bel quadro. Nulla vi vieta di divertirvi comunque, ma obiettivamente è un lavoro approssimativo.
- Le mod potenzialmente erano una bella idea, almeno finché non t'accorgi che a livelli medio/alti distruggono il bilanciamento del gioco. Nel momento in cui il mitra spara all'infinito senza bisogno di raffreddamento capisci che c'è qualcosa che non va.
- Le sparatorie sono davvero brutte. In generale ME come TPS è mediocre, ma almeno il 2 e il 3 hanno una fisica collaudata, il primo invece è proprio sterile, legnoso, mal tarato. Visto e considerato che nell'anno precedente era uscito un prodotto come Gears Of War, è difficile valutare positivamente l'aspetto prettamente action di ME1.
- Il ramo di sviluppo, per quanto classico, poteva essere carino. Il concetto di strategia però va a farsi benedire grazie a un'IA a dir poco nefanda, che non è minimamente capace a offrire supporto come i precedenti capitoli. Pura carne da macello, mi sono ritrovato quasi sempre da solo anche alle difficoltà più basse.
- Il sistema di potenziamento dell'equipaggiamento basato sul proprio livello può funzionare in un Borderlands, ma in un titolo come Mass Effect è follia.
- La fisica del Mako è atroce, non ci spendo ulteriori parole.
- Esplorare i pianeti è una bella cosa in sé. O almeno, lo sarebbe se non fosse che il già citato sistema di generazione random del loot ammazza ogni voglia di perlustrare questi anfratti. Perché sbattermi a girovagare per l'universo, quando la roba migliore del gioco la trovi nel negozio? Aggiungiamo che i pianeti sono brulli, privi di quest interessanti, ed ecco un bel quadro. Nulla vi vieta di divertirvi comunque, ma obiettivamente è un lavoro approssimativo.
- Le mod potenzialmente erano una bella idea, almeno finché non t'accorgi che a livelli medio/alti distruggono il bilanciamento del gioco. Nel momento in cui il mitra spara all'infinito senza bisogno di raffreddamento capisci che c'è qualcosa che non va.
Comment