Annuncio

Collapse
No announcement yet.

Polygon abbassa il voto di DriveClub, condividete?

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • Polygon abbassa il voto di DriveClub, condividete?

    I problemi convincono il magazine online a cambiare il voto

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Capisco il principio ma non condivido l'azione. Fai un articolo dedicato alle problematiche se vuoi, ma non cambi il voto. Il gioco funziona, perché ha funzionato durante la 10 giorni di prova review. Se ora ha problemi è colpa dell'infrastruttura e sono rimediabili.

    O almeno io la penso così :P

    Comment


    • #3
      Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggio
      Capisco il principio ma non condivido l'azione. Fai un articolo dedicato alle problematiche se vuoi, ma non cambi il voto. Il gioco funziona, perché ha funzionato durante la 10 giorni di prova review. Se ora ha problemi è colpa dell'infrastruttura e sono rimediabili.

      O almeno io la penso così :P
      Non fa una piega!

      Comment


      • #4
        Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggio
        Capisco il principio ma non condivido l'azione. Fai un articolo dedicato alle problematiche se vuoi, ma non cambi il voto. Il gioco funziona, perché ha funzionato durante la 10 giorni di prova review. Se ora ha problemi è colpa dell'infrastruttura e sono rimediabili.

        O almeno io la penso così :P
        si ma nel 2014 l'infrastruttura fa parte integrante del gioco ed allo stato dei fatti si può giocare solo metà dell'offerta prevista, offerta per cui la gente ha pagato ed anche parecchio....
        http://blackblaze.wordpress.com

        Comment


        • #5
          Non condivido, il gioco quello è anche dopo la risoluzione dei problemi.
          sigpic

          Comment


          • #6
            Il problema di fondo IMHO è che troppe volte gli articoli vengono fatti a scatola chiusa. In più di un'occasione noi abbiamo per esempio preferito aspettare di avere i server "a regime" prima di mettere la valutazione definitiva, laddove occorreva un'attenta analisi del comparto multiplayer o di features volte quasi esclusivamente online.
            Peccato che in molti casi si prediliga uscire più in fretta possibile con l'articolo e farsi amico Google piuttosto che privilegiare l'aspetto "analitico" del nostro lavoro. Triste, lo so, ma vi assicuro che moltissimi ragionano in questi termini.
            MrBix
            Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

            Comment


            • #7
              Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
              Il problema di fondo IMHO è che troppe volte gli articoli vengono fatti a scatola chiusa. In più di un'occasione noi abbiamo per esempio preferito aspettare di avere i server "a regime" prima di mettere la valutazione definitiva, laddove occorreva un'attenta analisi del comparto multiplayer o di features volte quasi esclusivamente online.
              Peccato che in molti casi si prediliga uscire più in fretta possibile con l'articolo e farsi amico Google piuttosto che privilegiare l'aspetto "analitico" del nostro lavoro. Triste, lo so, ma vi assicuro che moltissimi ragionano in questi termini.
              Ma è cosi marcio il mondo dei recensori? lol
              sigpic

              Comment


              • #8
                Originariamente Scritto da Kog'Maw Visualizza Messaggio
                Ma è cosi marcio il mondo dei recensori? lol
                Onestamente credo sia più colpa di chi opta per certe politiche che non di chi si limita a fare il proprio lavoro.
                MrBix
                Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

                Comment


                • #9
                  io sono d'accordo, forse non l'avrei abbassato a 5 ma un punto in meno gliel'avrei dato! Il gioco va recensito nella sua totalità, single player e multi alla stessa stregua. Un gioco che ha questi problemi è monco, non ci sono mezzi termini, l'utente finale deve godere al 100% del prodotto alla sua uscita, sinceramente non capisco come si possa nel 2014 tralasciare una fase di testing accurata su server e connessioni, dato che al dayone si registrano quasi sempre questi collassi. inammissibile per un titolo creato unicamente per la next gen.

                  Comment


                  • #10
                    Non condivido cambiare il voto al gioco sinceramente, comunque adesso mi chiedo: se la prossima patch aggiusta tutto lo modificano di nuovo?
                    ps mi piacerebbe anche sapere a quali altri gioco hanno cambiato il voto in seguito a problemi del genere...

                    Comment


                    • #11
                      condivido la scelta, e dico che le infrastrutture per un gioco del genre devono essere pronte per il lancio! rilasci un gioco monco, che non fa il suo lavoro? allora la valutazione si abbassa. per come la vedo io, dovrebbero pure rimborsare gli utenti, perché chi lo compra paga il prodotto COMPLETO e da SUBITO ergo, in questo caso, il prodotto è difettoso e un miinimo di risarcimento ci vorrebbe anche a chi investe i suoi soldi per poi ritrovarsi nell'impossibilità di giocare il titolo solo per una stupida negligenza tecnica

                      Comment


                      • #12
                        Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
                        Il problema di fondo IMHO è che troppe volte gli articoli vengono fatti a scatola chiusa. In più di un'occasione noi abbiamo per esempio preferito aspettare di avere i server "a regime" prima di mettere la valutazione definitiva, laddove occorreva un'attenta analisi del comparto multiplayer o di features volte quasi esclusivamente online.
                        Peccato che in molti casi si prediliga uscire più in fretta possibile con l'articolo e farsi amico Google piuttosto che privilegiare l'aspetto "analitico" del nostro lavoro. Triste, lo so, ma vi assicuro che moltissimi ragionano in questi termini.
                        applausi a scena aperta
                        Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

                        Comment


                        • #13
                          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                          applausi a scena aperta
                          E non vorrei sbagliarmi, ma è il motivo per cui voi redattori Gamesurf siete usciti subito con la recensione di Pes2014 ma siete stati gli ultimi a dare un voto al gioco: mancava l'apertura del multiplayer (o qualcosa di simile).
                          La vostra è stata una scelta che vi fa onore
                          ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                          Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

                          Comment


                          • #14
                            Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
                            Il problema di fondo IMHO è che troppe volte gli articoli vengono fatti a scatola chiusa. In più di un'occasione noi abbiamo per esempio preferito aspettare di avere i server "a regime" prima di mettere la valutazione definitiva, laddove occorreva un'attenta analisi del comparto multiplayer o di features volte quasi esclusivamente online.
                            Peccato che in molti casi si prediliga uscire più in fretta possibile con l'articolo e farsi amico Google piuttosto che privilegiare l'aspetto "analitico" del nostro lavoro. Triste, lo so, ma vi assicuro che moltissimi ragionano in questi termini.
                            Uno dei motivi per i quali mi informo solo qui
                            Alessio "Primaguida" Campus - Simdriver Crown7 NetRex in FSR - Grazie F1-Fullsim

                            Comment

                            Working...
                            X