Appunto Andrew l'hai detto tu stesso: Assassin's Creed (che ho amato fino al III, devo ancora giocare gli altri causa next-gen) rinnova costantemente le ambientazioni ma mantiene quasi statico il gameplay. Ok, ma Fallout? se non rinnova l'ambientazione deve allora mutare il gameplay. Certo alla Bethesda viene più facile con gli Elder Scrolls, è anche logico, ma penso che la chiave sarà la stessa in Fallout: mantenere il feeling e il gameplay a cui i giocatori sono affezionati e mutare completamente l'atmosfera.
Il fatto è che dopo i grattacieli e le metro di Washington DC non sarà facile mutare i grattacieli e le metro di NY, perchè i grattacieli sono diversissimi nella realtà ma dopo un disastro nucleare sono logicamente simili. Metro idem.
Poi eh, io stimo Bethesda e so che riusciranno a dare un feeling nuovo anche ad un'ipotetica Boston e quel che è, ma qui torna il ragionamento di prima... con l'aiuto di wikipedia:
Fallout 1: 84 anni dopo l'apocalisse
Fallout 2: 164 anni dopo l'apocalisse
Fallout 3: 200 anni dopo l'apocalisse
e Fallout 4? beh non sarebbe stupido aspettarsi un avanzamento tecnologico, ma ciò non vuol affatto dire togliere le macerie, vuol dire dare qualche lieve cambio al feeling e al gameplay come supponeva ammazzabarboni.
Oddio si mi dici che il gameplay da 1-2-3 è mutato ma è ovvio, dalla camera in alto alla prima persona dinamica il gameplay cambia per forza, è ora che è difficile farlo, a meno che non tornino alla camera fissa
Il fatto è che dopo i grattacieli e le metro di Washington DC non sarà facile mutare i grattacieli e le metro di NY, perchè i grattacieli sono diversissimi nella realtà ma dopo un disastro nucleare sono logicamente simili. Metro idem.
Poi eh, io stimo Bethesda e so che riusciranno a dare un feeling nuovo anche ad un'ipotetica Boston e quel che è, ma qui torna il ragionamento di prima... con l'aiuto di wikipedia:
Fallout 1: 84 anni dopo l'apocalisse
Fallout 2: 164 anni dopo l'apocalisse
Fallout 3: 200 anni dopo l'apocalisse
e Fallout 4? beh non sarebbe stupido aspettarsi un avanzamento tecnologico, ma ciò non vuol affatto dire togliere le macerie, vuol dire dare qualche lieve cambio al feeling e al gameplay come supponeva ammazzabarboni.
Oddio si mi dici che il gameplay da 1-2-3 è mutato ma è ovvio, dalla camera in alto alla prima persona dinamica il gameplay cambia per forza, è ora che è difficile farlo, a meno che non tornino alla camera fissa
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