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Scivola in rete tutto il gameplay di The Order

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  • #16
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    Eh vabbeh onestamente stai criminalizzando il gioco cinematografico. Ad esempio, anche bioshock infinite ha un taglio lineare e cinematografico...
    Ma no, non ho problemi coi giochi dal taglio cinematografico. Ho un problema coi giochi che puntano SOLO su quello e sulla qualità tecnica per rendere un titolo appetibile al pubblico più giovane. Infinite è immensamente divertente da giocare(almeno per me) perchè oltre al mirare e sparare le armi hanno le munizioni speciali, le combo coi plasmidi, le monorotaie con cui sti sposti nel livello stesso durante la sparatoria. Tutto questo per me basta ed avanza per farmi piacere un gioco. Mi sto guardando proprio ora the order e non c'è nulla che non sia mirare e sparare, letteralmente questa è la meccanica più profonda che il gioco possiede(oltre a guardare i filmati).

    Ai miei occhi questo è un film interattivo, non mi sognerei mai di chiamarlo gioco. Cosa che, guarda, io potrei pure accettare, ma almeno facciano come i giochi di taletale dove mi mettono i dialoghi a scelta per darmi almeno l'impressione di star cambiando qualcosa nella conclusione della storia, mettimi personaggi con cui parlare e non solo ascoltare conversazioni. Qui manco quello ti hanno messo, devi solo guardare passivamente filmati con qualche QTE dentro. E di nuovo, io potrei accettare anche questo se la storia fosse scritta bene. Sono a mezz'ora e ho già trovato ben 4 buchi.
    Last edited by Gelly D. May; 16 febbraio 2015, 13:22.
    sigpic
    Toccali. Stringili. Amali.

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    • #17
      Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
      mi associo ai sostenitori di vanquish. gran titolo sottovalutato da tutti!

      detto ciò però pensoc he prima di iniziare a lanciare merda su un prodotto, bisogna quantomeno aspettare la sua release reale!
      innanzitutto bisogna vedere come lo ha giocato, a che difficoltà se ha tirato dritto o se si è soffermato anche su eventuali bivi ( se esistono ).

      ground zero si può finire in 10 minuti di gameplay. mentre ci sono 20 minuti di CG... però se vuoi fare le missioni secondarie, e lo vuoi finire la 100% quelle quattro o cinque ore ( senza guardare soluzioni su internete o altro ) te le porta via tranquillamente. apro la parentesi GZ perché tirata fuori dall'altro utente,devo dire che chiunque abbia acquista GZ a prezzo pieno non può lamentarsi più di tanto dato che si sapeva da subito il genere di gioco ( demo ) che era!con un po di buon senso, non lo avrebbe pagato 40 ma avrebbe atteso una buona offerta ( io l'ho pagato 3,33 preso a metà con la mia ragazza sullo store ) avrebbe fatto un discreto affare.

      il problema è che la gente si fionda al D1 consapevoli del sovrapprezzo e quindi è inutile che poi questi individui si lamentino dei prezzi e delle politche sempre più discutibili delle SH!

      tornando su the order, vediamo cosa ha da offrire. e teniamo pronte i nostri sacchi di feci nel caso fossero necessari XD
      Il mio era un rapporto quantità prezzo!
      So che che su tale argomento potremo parlarne all'infito!
      Per quanto riguarda me sapevo a cosa andavo incontro, infatti l'ho acquistato a 10 euro!

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      • #18
        Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
        Ma no, non ho problemi coi giochi dal taglio cinematografico. Ho un problema coi giochi che puntano SOLO su quello e sulla qualità tecnica per rendere un titolo appetibile al pubblico più giovane. Infinite è immensamente divertente da giocare(almeno per me) perchè oltre al mirare e sparare le armi hanno le munizioni speciali, le combo coi plasmidi, le monorotaie con cui sti sposti nel livello stesso durante la sparatoria. Tutto questo per me basta ed avanza per farmi piacere un gioco. Mi sto guardando proprio ora the order e non c'è nulla che non sia mirare e sparare, letteralmente questa è la meccanica più profonda che il gioco possiede(oltre a guardare i filmati).

        Ai miei occhi questo è un film interattivo, non mi sognerei mai di chiamarlo gioco. Cosa che, guarda, io potrei pure accettare, ma almeno facciano come i giochi di taletale dove mi mettono i dialoghi a scelta per darmi almeno l'impressione di star cambiando qualcosa nella conclusione della storia, mettimi personaggi con cui parlare e non solo ascoltare conversazioni. Qui manco quello ti hanno messo, devi solo guardare passivamente filmati con qualche QTE dentro. E di nuovo, io potrei accettare anche questo se la storia fosse scritta bene. Sono a mezz'ora e ho già trovato ben 4 buchi.
        Mah on so. Mi divertono anche certi giochi solo di qte. Tipo Beyond two souls... O meglio mi sarebbe piaciuto in caso di storia interessante, cosa che non è... Però se lo fosse.. Insomma era per dire che mi piacciono tutti i generi. Però quando fanno bene ALMENO una cosa. Molti non riescono eh XD.
        Last edited by Andrew Clemence; 16 febbraio 2015, 13:38.

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        • #19
          Premetto che se durasse davvero 5ore sarebbe scandaloso ma se si nota nel video è abbastanza palese che non è alla prima partita visto che si vede chiaramente che conosce la posizione dei nemici e loro mosse

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          • #20
            Dove sono finiti quelli che all'epoca sputtanavano Ryse perché aveva una durata di 5 ore ed era troppo cinematografico? Mi ricordo che su quel titolo se ne sono dette di tutti i colori, ma era della Microsoft.
            Ci scommetto quello che volete che questo the order (che sembra molto più film di Ryse) prenderà sicuramente la sufficienza e pochi avranno da ridire sulla durata.
            Perché? Perché è della Sony.
            Non voglio fare console war, personalmente a casa ho sia la one che la ps4, voglio solamente far notare che ci sono due pesi e due misure tra la console microsoft e quella sony.

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            • #21
              Originariamente Scritto da NonnoLibero Visualizza Messaggio
              Dove sono finiti quelli che all'epoca sputtanavano Ryse perché aveva una durata di 5 ore ed era troppo cinematografico? Mi ricordo che su quel titolo se ne sono dette di tutti i colori, ma era della Microsoft.
              Ci scommetto quello che volete che questo the order (che sembra molto più film di Ryse) prenderà sicuramente la sufficienza e pochi avranno da ridire sulla durata.
              Perché? Perché è della Sony.
              Non voglio fare console war, personalmente a casa ho sia la one che la ps4, voglio solamente far notare che ci sono due pesi e due misure tra la console microsoft e quella sony.
              Questo è poco ma sicuro...

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              • #22
                Originariamente Scritto da NonnoLibero Visualizza Messaggio
                Dove sono finiti quelli che all'epoca sputtanavano Ryse perché aveva una durata di 5 ore ed era troppo cinematografico? Mi ricordo che su quel titolo se ne sono dette di tutti i colori, ma era della Microsoft.
                Ci scommetto quello che volete che questo the order (che sembra molto più film di Ryse) prenderà sicuramente la sufficienza e pochi avranno da ridire sulla durata.
                Perché? Perché è della Sony.
                Non voglio fare console war, personalmente a casa ho sia la one che la ps4, voglio solamente far notare che ci sono due pesi e due misure tra la console microsoft e quella sony.
                Sinceramente io vedo solo gente che ne parla male a causa della durata, così come è stato per Ground Zero e per Ryse.
                Qui non si parla di una console, si parla di un gioco e, per quanto sia esclusiva, non è sviluppato dalla SONY.
                Riguardo ai voti, tutto dipenderà dalla qualità del gioco. Mi pare assurdo pensare che dei recensori possano mettere un voto più alto perché preferiscono una console piuttosto che un'altra.
                Writer's Republic!

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                • #23
                  Concordo pienamente....ora non ricordo bene ma mi pare che ryse prese 6 su questo sito e se non erro il problema piu grosso era il gameplay E non la durata..

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
                    Qui manco quello ti hanno messo, devi solo guardare passivamente filmati con qualche QTE dentro.
                    Non sono QTE. Non so come si faccia a giudicare il gameplay da un video.

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                      Non sono QTE. Non so come si faccia a giudicare il gameplay da un video.
                      se hai mai giocato qualsiasi tps puoi giudicarlo benissimo, visto che non ha nessuna innovazione.
                      Originariamente Scritto da la belva
                      sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da NonnoLibero Visualizza Messaggio
                        Dove sono finiti quelli che all'epoca sputtanavano Ryse perché aveva una durata di 5 ore ed era troppo cinematografico? Mi ricordo che su quel titolo se ne sono dette di tutti i colori, ma era della Microsoft.
                        Ci scommetto quello che volete che questo the order (che sembra molto più film di Ryse) prenderà sicuramente la sufficienza e pochi avranno da ridire sulla durata.
                        Perché? Perché è della Sony.
                        Non voglio fare console war, personalmente a casa ho sia la one che la ps4, voglio solamente far notare che ci sono due pesi e due misure tra la console microsoft e quella sony.
                        Beh, le recensioni di The Order ancora non sono uscite, ma tu vedi già adesso una "disparità" di trattamento?
                        E soprattutto.....come puoi vedere qui su questo thread le critiche su The Order ci sono eccome, così come già nei gg scorsi sia sull'argomento gameplay, sia sul discorso longevità. Esattamente come con Ryse. E come in quel caso hai gente che invece lo difende.

                        Insomma...dove sarebbero questi due pesi due misure? Francamente di gente che difende questo gioco in maniera entusiastica non ne vedo in giro...

                        PS: domanda: qualcuno si è mai divertito nel vedere i walktrough di altri? Intendo...va bene dare un occhio per farsi un idea di un gioco, magari della grafica, del gameplay...ma "divertirsi" a vedere quello che fa un altro?!? Questo solo perchè mi incuriosiscono i commenti di chi guarda il walktrough di questo gioco e dice di farsi 2 palle....io nel vedere gli altri a giocare non mi sono MAI divertito, gradirei essere io quello che smanetta e prova un gioco, neh.

                        PPS: e invidio chi ha il tempo per vedersi 5 ore giocate da qualcun altro...io per trovare un buco dove giocare mi sono ridotto a fare il nottanbulo come il maestro di biliardo di Fantozzi... :-)

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio
                          PPS: e invidio chi ha il tempo per vedersi 5 ore giocate da qualcun altro...
                          Quasi 5 ore e 40 minuti di un tizio che tira dritto senza esplorare nulla.

                          Originariamente Scritto da SePhIrOtH93 Visualizza Messaggio
                          se hai mai giocato qualsiasi tps puoi giudicarlo benissimo, visto che non ha nessuna innovazione.
                          Perché sai a che difficoltà l'ha giocato e con quali opzioni attive (aim assist ecc.)? Sai se per caso a livello di difficoltà più alto i nemici hanno pattern dell'IA più evoluti o particolari o se richiede migliori strategie? Per quanto ne sappiamo lo può aver giocato su facile con tutti gli aiuti attivi.

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                            Quasi 5 ore e 40 minuti di un tizio che tira dritto senza esplorare nulla.
                            Per adesso non ho visto aree così tanto grandi da richiedere esplorazione, però ci sono i collezionabili, almeno quelli.

                            Ah, poi, sempre da quello che sto vedendo, non è che ti incentiva tanto all'esplorazione dell'ambiente visto che spesso quando hai ucciso tutti i nemici in una stanza non hai nemmeno il tempo di lootare che ti parte il filmato che ti butta fuori.
                            Perché sai a che difficoltà l'ha giocato e con quali opzioni attive (aim assist ecc.)? Sai se per caso a livello di difficoltà più alto i nemici hanno pattern dell'IA più evoluti o particolari o se richiede migliori strategie? Per quanto ne sappiamo lo può aver giocato su facile con tutti gli aiuti attivi.
                            Questo gliel'ho chiesto e aspetto una sua risposta. Però dai, aumenti il livello di difficoltà e aumenta anche l'IA? Non ci credi nemmeno tu, sarà come è sempre stato da 10 anni a questa parte e aumenteranno solo i danni che ti fanno. https://www.youtube.com/watch?v=eepg...4xlQ6dCcXmWwfX vai a 16:35
                            Per l'aim assist boh, non mi ricordo un gioco console recente che ti facesse decidere se attivarlo o no, aspetto la risposta del tipo.
                            Last edited by Gelly D. May; 16 febbraio 2015, 15:57.
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                            Toccali. Stringili. Amali.

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                            • #29
                              ma anche se la difficoltà fosse minima il gameplay non varia, si passa da una copertura all'altra e si spara. poi il level design per quello che ho visto (circa 2 ore finora, di cui 40 min di gioco) é piatto, il gameplay é quello e sembra peggio dei titoli dai quali prende spunto. inoltre sembra che in alcuni corridoi immensi non si possa correre, per allungare il brodo
                              Originariamente Scritto da la belva
                              sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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                              • #30
                                "Premi triangolo per mettere la mano sulla spalla del tizio"
                                "premi triangolo per prendere la mela e guardarla come se non ne avessi mai vista una"

                                Devo ammettere però che ci sono certi momenti davvero divertenti, resi ancora più ridicoli dal fatto che tutto è pensato per essere serissimo. Tipo il primo combattimento contro i licantropi che prima ti atterrano e invece di attaccarti mentre sei col culo sul marmo se ne vanno, aspettano che ti rialzi e ripetono. Dei veri gentillupi. Ma per adesso nulla batte la scena iniziale dove il protagonista, dopo essere stato torturato con l'acqua per chissà quanto tempo riesce ad affogare in 6-7 secondi e con una sola mano un soldato addestrato con tutte e due le mani libere ma a quanto pare incapace di dare gomitate.

                                Ci sono delle scene da far invidia a franco e ciccio.
                                sigpic
                                Toccali. Stringili. Amali.

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