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Tim Schafer: ''Ci chiedono di fare giochi per Perdenti perché ce ne sono di più''

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  • #16
    Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
    E chi se ne frega, sinceramente. Sono stati considerati(e lo sono ancora) alla stregua di giochi per bambini dalla loro nascita fino a poco tempo fa, non mi pare che in quel periodo non siano usciti gran giochi, anzi. L'aver portato i videogiochi al grande pubblico ha fatto molto più male che bene(come quasi qualsiasi cosa poi).




    No, non sto parlando della violenza o del gore. Parlo del fatto che pur di accaparrarsi una fetta della mastodontica utenza del wii quasi tutte le altre sh hanno dovuto adattarsi di conseguenza facilitando a dismisura i proprio giochi così da scriptare tutto, puntare esclusivamente sul trasformare il gioco in un cacchio di film, a trattarti come un imbecille che non è capace a far nulla(una delle cose che io odio di più in assoluto in un vg) anche a costo di rovinare intere serie e tutte quelle belle cose che ci ha portato la scorsa generazione e che si stanno consolidando con questa. E' il risultato che abbiamo avuto come conseguenza al far conoscere i videogiochi alla massa. Ne valeva la pena?

    Ne valeva la pena chiudere/rovinare i giochi di studi come origin software, westwood studio, dice, maxis, bullfrog, criterion, bioware, mythic, pandemic, visceral, sierra, studio liverpool(gli ex psygnosis), rare, monolith, radical e Dio solo sa' quanti altri, per far approcciare i videogiochi ad una massa di handicappati che a stento sanno manovrare una telecamera senza che il gioco stesso li aiuti? Boh.



    E chi se ne strafrega, sinceramente. Non faccio parte ne di sony, ne di nintendo e ne di ms, se guadagnano o se falliscono a me non frega nulla.
    per quanto riguarda la chiusura di alcune sh il problema non è dovuto ad un bacino di utenza ebete, ma dal fallimento di alcuni progetti, nel caso di maxis un sim city penoso e un the sims ormai spremuto all'osso hanno portato la sh alla chiusura, e così è stato per moltissime altre sh purtropo oggigiorno sviluppare costa tantissimo e se sbagli, chiudi thq docet.

    per quanto riguarda i suddetti giochi film a cosa ti rifersici? puoi essere più preciso?

    il fato che non ti interessi se sony m$ e nintendo possano chiudere sta di fatto indicando che non ti interessa se esistono i vg dato che sono loro tre che hanno il mercato home console in mano XD ok c'è il pc, ma quello è un'altro discorso e per carità, non voglio scatenare un'inutile consolle/pc war, non è nelle mie corde dato che ho tutto.

    dal mio punto di vista posso dirti tranquillamnete che non penso che titoli come wii fitness sport e altre amenità abbiano indotto le altre sh a fare giochi per ebeti...che poi stiamo generalizzando, non so che giochi intendi ma per come la vedo io ci sono moltissimi titoli tosti da completare nella passata gen come probabilmente avremo nell'attuale...nientedo è andata a pescare gente che non aveva nulla a che vedere con i vg e che di certo non ha pesato sulal realizzazione e sulla difficoltà dei giochi considerati " hardcore " ( mamma mia che tristezza etichettare i giochi in questa maniera XD ).

    è innegabile che ci sia stato un ramo aziendale sia sony ( con moove ) che m$ ( con kinect ) che hanno cercato di emulare il successo del mercato wii con pessimi risultati...tuttavia questo non ha infulito sul livello di sfida e difficoltà dei giochi...è come dire che la fiat ha costretto la ferrari ad equipaggiare su tutte le macchine un motore multijet per limitare i consumi ed invogliare anche chi non è interessato alle auto sportive a comprare certi prodotti...prendilo come esempio mariginale eh. però il concetto è quello XD

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    • #17
      sigpic
      Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
      Spoiler:
      Snake-Strife

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      • #18
        Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
        Ringraziamo nintendo e il wii per tutto questo.
        bella questa, mi sono fatto la risata del giorno. vai a giocarti mistery dungeon Shiren, guarda un po', su piattaforme Nintendo, e poi mi dici. I vari Demon Souls ti sembreranno giochini per ritardati.

        evidentemente Tim ha ragione.

        Ma è così complicato ammettere che su piattaforme nintendo trovi titoli adatti a chiunque? o devi giocare solo tu, che evidentemente sei così hardcore che hai finito tutti i MD una decina di volte?
        Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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        • #19
          Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
          per quanto riguarda la chiusura di alcune sh il problema non è dovuto ad un bacino di utenza ebete, ma dal fallimento di alcuni progetti, nel caso di maxis un sim city penoso e un the sims ormai spremuto all'osso hanno portato la sh alla chiusura, e così è stato per moltissime altre sh purtropo oggigiorno sviluppare costa tantissimo e se sbagli, chiudi thq docet.

          per quanto riguarda i suddetti giochi film a cosa ti rifersici? puoi essere più preciso?

          il fato che non ti interessi se sony m$ e nintendo possano chiudere sta di fatto indicando che non ti interessa se esistono i vg dato che sono loro tre che hanno il mercato home console in mano XD ok c'è il pc, ma quello è un'altro discorso e per carità, non voglio scatenare un'inutile consolle/pc war, non è nelle mie corde dato che ho tutto.

          dal mio punto di vista posso dirti tranquillamnete che non penso che titoli come wii fitness sport e altre amenità abbiano indotto le altre sh a fare giochi per ebeti...che poi stiamo generalizzando, non so che giochi intendi ma per come la vedo io ci sono moltissimi titoli tosti da completare nella passata gen come probabilmente avremo nell'attuale...nientedo è andata a pescare gente che non aveva nulla a che vedere con i vg e che di certo non ha pesato sulal realizzazione e sulla difficoltà dei giochi considerati " hardcore " ( mamma mia che tristezza etichettare i giochi in questa maniera XD ).

          è innegabile che ci sia stato un ramo aziendale sia sony ( con moove ) che m$ ( con kinect ) che hanno cercato di emulare il successo del mercato wii con pessimi risultati...tuttavia questo non ha infulito sul livello di sfida e difficoltà dei giochi...è come dire che la fiat ha costretto la ferrari ad equipaggiare su tutte le macchine un motore multijet per limitare i consumi ed invogliare anche chi non è interessato alle auto sportive a comprare certi prodotti...prendilo come esempio mariginale eh. però il concetto è quello XD
          EA voleva attirare più gente possibile facilitando e bastardizzando sia the sims che simcity, e lo hanno fatto. Indovina come è finita? Giochi di merda + chiusura dello studio. Come quasi tutti gl'altri.

          Corsa al graficone, resolution gate, giochi che di buono hanno solo la grafica e poco altro ma nonostante questo vendono un fottio ecc

          Non mi interessa se vendono o meno perchè se loro dovessero fallire altri prenderanno il loro posto. Come è sempre stato.

          No. Non sto parlando dei giochi tipo wii fit. Non sto parlando di nessun gioco in particolare, sto parlando della gigantesca utenza attirata dal wii e NON dei giochi dello stesso. Tanto vale fare copia incolla perchè altrimenti non farei altro che ripetere la stessa cosa. "Parlo del fatto che pur di accaparrarsi una fetta della mastodontica utenza del wii quasi tutte le altre sh hanno dovuto adattarsi di conseguenza facilitando a dismisura i proprio giochi così da scriptare tutto, puntare esclusivamente sul trasformare il gioco in un cacchio di film, a trattarti come un imbecille che non è capace a far nulla(una delle cose che io odio di più in assoluto in un vg) anche a costo di rovinare intere serie e tutte quelle belle cose che ci ha portato la scorsa generazione e che si stanno consolidando con questa."

          "tuttavia questo non ha infulito sul livello di sfida e difficoltà dei giochi" Quali? Quelli per move e kinect? Non lo so, non ne ho mai toccato uno.

          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
          bella questa, mi sono fatto la risata del giorno. vai a giocarti mistery dungeon Shiren, guarda un po', su piattaforme Nintendo, e poi mi dici. I vari Demon Souls ti sembreranno giochini per ritardati.

          evidentemente Tim ha ragione.

          Ma è così complicato ammettere che su piattaforme nintendo trovi titoli adatti a chiunque? o devi giocare solo tu, che evidentemente sei così hardcore che hai finito tutti i MD una decina di volte?
          Su Wii sono usciti alcuni dei miei giochi preferiti di sempre ed'è stata la mia console preferita tra quelle della scorsa generazione, mai detto che la sua libreria sia solo giochi casual. Io NON sto parlando dei giochi. Quello che sto dicendo è che il wii venne pensato prima di tutto per far avvicinare ai videogiochi gente completamente nuova ed'estranea a questo mondo e ci sono riusciti in pieno. E' una cazzata?
          sigpic
          Toccali. Stringili. Amali.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
            EA voleva attirare più gente possibile facilitando e bastardizzando sia the sims che simcity, e lo hanno fatto. Indovina come è finita? Giochi di merda + chiusura dello studio. Come quasi tutti gl'altri.

            Corsa al graficone, resolution gate, giochi che di buono hanno solo la grafica e poco altro ma nonostante questo vendono un fottio ecc

            Non mi interessa se vendono o meno perchè se loro dovessero fallire altri prenderanno il loro posto. Come è sempre stato.

            No. Non sto parlando dei giochi tipo wii fit. Non sto parlando di nessun gioco in particolare, sto parlando della gigantesca utenza attirata dal wii e NON dei giochi dello stesso. Tanto vale fare copia incolla perchè altrimenti non farei altro che ripetere la stessa cosa. "Parlo del fatto che pur di accaparrarsi una fetta della mastodontica utenza del wii quasi tutte le altre sh hanno dovuto adattarsi di conseguenza facilitando a dismisura i proprio giochi così da scriptare tutto, puntare esclusivamente sul trasformare il gioco in un cacchio di film, a trattarti come un imbecille che non è capace a far nulla(una delle cose che io odio di più in assoluto in un vg) anche a costo di rovinare intere serie e tutte quelle belle cose che ci ha portato la scorsa generazione e che si stanno consolidando con questa."

            "tuttavia questo non ha infulito sul livello di sfida e difficoltà dei giochi" Quali? Quelli per move e kinect? Non lo so, non ne ho mai toccato uno.



            Su Wii sono usciti alcuni dei miei giochi preferiti di sempre ed'è stata la mia console preferita tra quelle della scorsa generazione, mai detto che la sua libreria sia solo giochi casual. Io NON sto parlando dei giochi. Quello che sto dicendo è che il wii venne pensato prima di tutto per far avvicinare ai videogiochi gente completamente nuova ed'estranea a questo mondo e ci sono riusciti in pieno. E' una cazzata?
            non conosco una sola azienda che non lavori per aumentare il bacino d'utenza.
            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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            • #21
              Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
              non conosco una sola azienda che non lavori per aumentare il bacino d'utenza.
              Infatti è stata una manovra fantastica, ci hanno fatto i miliardi. Ma io parlo delle conseguenze che ne sono derivate. Conseguenze di cui nintendo non ha colpa, se non quella di aver iniziato il tutto con la buona intenzione di guadagnarci.
              sigpic
              Toccali. Stringili. Amali.

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              • #22
                Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                tornando al discorso difficoltà, penso sia ovvio il perché si sia abbassata... si può ricercare il tutto nella filosofia stessa dei vg... ritorno su fallout, ma potrei citare anche un oblivion, un dragon age, un mass effect divinity e altro.... mettiti in quei mondi senza avere indicazioni sulle quest, e mi dici dove sta il divertimento
                Sul resto son d'accordo con te, ma qui basterebbe scrivere le quest in modo sensato dando indicazioni e punti di riferimento, non è che sia necessario metterti la freccetta.


                Per Gelly: la parte di utenza casual che si prese Nintendo ora con ogni probabilità non gioca più e basta, difficile dare la colpa al Wii.
                I giochi/film non sono una prerogativa Nintendo mi pare peraltro, quindi non vedo una correlazione diretta tra questi e il Wii.
                Gli utenti casual del Wii erano quelli che giocavano a Wii Sport, Wii Fit e altre robe del genere, non quelli che giocavano ad Heavy Rain e altri titoli cinematografici (che hanno anche una loro dignità se ben fatti).
                last fm

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                • #23
                  Capitalismo, dove profitto > dignità e qualità.
                  sigpic

                  stupid sexy greedo butt

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Jojo10 Visualizza Messaggio
                    Per Gelly: la parte di utenza casual che si prese Nintendo ora con ogni probabilità non gioca più e basta, difficile dare la colpa al Wii.
                    I giochi/film non sono una prerogativa Nintendo mi pare peraltro, quindi non vedo una correlazione diretta tra questi e il Wii.
                    Gli utenti casual del Wii erano quelli che giocavano a Wii Sport, Wii Fit e altre robe del genere, non quelli che giocavano ad Heavy Rain e altri titoli cinematografici (che hanno anche una loro dignità se ben fatti).
                    Sia da prussia, che da fundo e ora da te continuo a leggere fraintendimenti di quello che scrivo/penso. A questo punto sono sicuro che la colpa sia mia che non mi so spiegare bene(non sono sarcastico).
                    sigpic
                    Toccali. Stringili. Amali.

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