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Annunciato The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

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  • #16
    Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
    ma usare tempo e denaro per il nuovo zelda, pareva brutto?
    Nuovo Zelda
    [LIST][*]Tempo: 100[*]Denaro: 100[/LIST]


    Remaster
    [LIST][*]Tempo: 5[*]Denaro: 5[/LIST]
    Last edited by Phantasmagoria; 13 November 2015, 21:36.
    ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
    Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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    • #17
      Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio
      Infatti proprio per quello usavo il termine "forse" ed il condizionale, non avendo controprova. Ma in realtà non sono convinto della certezza matematica che dici tu, almeno non sempre, dato che 9 volte su 10 le remastered sono fatte da Team di sviluppo esterni ed indipendenti, che non c'entrano nulla con lo sviluppatore originale il quale può continuare a dedicare anima, corpo, e risorse a nuovi progetti. Vedi, ad esempio, il caso di Bluepoint Games, studio che non c'entra nulla con Naughty Dog ma che ha curato la remastered di Uncharted saga su PS4, così come anche la trilogia di Metal Gear Solid, Ico e SOTC, e God of War collection su PS3 ed ora ha in lavorazione Gravity rush su PS4. Poi il grado di coinvolgimento del team originale con quello che cura il gioco remastered, ovviamente non mi è dtato di sapere. Sempre che ci sia, boh.
      però i team esterni li paghi... con soldi che potresti destinare allo sviluppo di qualcosa di nuovo.

      il problema del mercato dell'intrattenimento è chiaro. non si era mai visto un periodo con un simile affollarsi di giochi rimasterizzati. dischi rimasterizzati. film rimasterizzati al punto di riproporli al cinema. il mrssaggio è palese: la creatività è in crisi e si punta sulla nostalgia. segnale davvero pessimo...
      Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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