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Secondo Bleszinski la campagna single player di un FPS porta via il 75% del budget

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  • Secondo Bleszinski la campagna single player di un FPS porta via il 75% del budget

    Facciamo i conti in tasca agli FPS

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Probabilmente perché il 75% delle campagna single player è fatta ormai di video in cg a discapito della componente giocabile

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    • #3
      Ecco perché fanno sempre più schifo ultimamente i giochi ridotti a vuoti MMO. Complimenti continuate così...
      Gaming laptop ASUS G751JY (i7 4710HQ, 16GB DDR3L, GTX 980M 4GB GDDR5), Windows 8.1 x64, res: 1080p 60Hz.

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      • #4
        ma infatti o fai uno sparatutto incentrato sulla storia o ti basi sull online !

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        • #5
          Cosa risaputa e ragione del perché giochi come Evolve o Titanfall non sono andati lontano.

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          • #6
            Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
            Cosa risaputa e ragione del perché giochi come Evolve o Titanfall non sono andati lontano.
            titanfall ed evolved non sono andati lontano perché non sono stati supportati. hanno lanciato due giochi con pochi contenuti e li hanno lasciato al proprio destino! il fatto che mancasse la campagna non ha influito molto sulle vendite dei due titoli

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            • #7
              Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
              titanfall ed evolved non sono andati lontano perché non sono stati supportati. hanno lanciato due giochi con pochi contenuti e li hanno lasciato al proprio destino! il fatto che mancasse la campagna non ha influito molto sulle vendite dei due titoli
              Ma infatti la campagna è un contenuto: se avessero aggiunto una campagna oppure se avessero rilasciato i titoli a prezzo di budget (che so 40 euro o 30 euro), molta gente ci avrebbe fatto un pensierino. Pochi contenuti (niente campagna, numero minimo indispensabile di mappe, poche modalità di gioco) e prezzo pieno? No.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                Ma infatti la campagna è un contenuto: se avessero aggiunto una campagna oppure se avessero rilasciato i titoli a prezzo di budget (che so 40 euro o 30 euro), molta gente ci avrebbe fatto un pensierino. Pochi contenuti (niente campagna, numero minimo indispensabile di mappe, poche modalità di gioco) e prezzo pieno? No.
                A tutto questo devi aggiungere che su console se non hai l abbonamento ,online non ci giochi, e questo porta via una fetta di potenziali giocatori. Mica poco.

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                  Cosa risaputa e ragione del perché giochi come Evolve o Titanfall non sono andati lontano.
                  Evolve era sbagliato nelle fondamenta. Titanfall si è tagliato le gambe con un'esclusiva sulla console sbagliata. Per il resto, credo che Titanfall presentasse il multi migliore nell'anno in cui è uscito.

                  A parte questo, rimane da chiedersi come mai il mercato va verso questa direzione e non mi stupirei se il prossimo COD fosse solo online e la classica coop contro gli zombi. Ormai il singolo chi se lo calcola più?..
                  Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                    Ma infatti la campagna è un contenuto: se avessero aggiunto una campagna oppure se avessero rilasciato i titoli a prezzo di budget (che so 40 euro o 30 euro), molta gente ci avrebbe fatto un pensierino. Pochi contenuti (niente campagna, numero minimo indispensabile di mappe, poche modalità di gioco) e prezzo pieno? No.
                    per il prezzo di lancio sono d'accordo ma teniamo conto che titanfall e ralitivi dlc sono stati rilasciati GRATUITAMENTE neanche un'anno dopo dalla sua uscita.

                    come dice lord titanfall ha avuto un'uscita prematura su una consolle che aveva una distribuzione inesistente... e sarebbe stato lo stesso su ps4 dato che far uscire un gioco del genere ad inizio gen è praticamente un suicidio! giustamente fosse stato multipiatta le vendite sarebbero state migliori però nonostante tutto penso che la fine del gioco sarebbe stata la stessa!

                    se poi ci metti pure il fatto che il supporto è stato pari a zero ecco fatta la frittata XD

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                      Evolve era sbagliato nelle fondamenta. Titanfall si è tagliato le gambe con un'esclusiva sulla console sbagliata. Per il resto, credo che Titanfall presentasse il multi migliore nell'anno in cui è uscito.

                      A parte questo, rimane da chiedersi come mai il mercato va verso questa direzione e non mi stupirei se il prossimo COD fosse solo online e la classica coop contro gli zombi. Ormai il singolo chi se lo calcola più?..
                      Io singolo a vita!Anche se dura 5 ore,se è divertente ed intenso,lo preferisco a qualsiasi multiplayer online!

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                      • #12
                        Wow, questa poi il 75% del budget allora perchè non li fanno tutti online già che ci sono tanto ormai la gente del cazzo vuole solo questo...... eh... dipendesse da me se ne andrebbero tutti quanti a fanculo loro e i giochi di merda che fanno.

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