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Resident Evil 4 HD avvistato in Canada

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  • Resident Evil 4 HD avvistato in Canada

    O i canadesi sono più fortunati di noi, oppure...

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    con stò gioco dalla trama assurda è morto il vero RE,adesso me lo ritroverò pure sulla ps4.
    evviva
    "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
    cit M.L.KING

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    • #3
      se esistessero ancora i gig tiger probabilmente lo pubblicherebbero anche li!! e pensare che comprai il gamecube proprio in versione re4 per giocarlo (((

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      • #4
        ah ah ah
        pazzoide
        ah ah ah
        "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
        cit M.L.KING

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        • #5
          a quando l'edizione per lavastoviglie?
          Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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          • #6
            io lo voglio su smarth watch!!! adesso però basta dai! lo hanno portato pure sul magnavox odyssey!!

            Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
            con stò gioco dalla trama assurda è morto il vero RE,adesso me lo ritroverò pure sulla ps4.
            evviva
            ma per quanto mi riguarda il gioco quando uscì nel 2005 per me era un capolavoro! la trama era coerente, non vedo come si possa definire assurda. il gameplay ( per l'epoca si intende ) era fenomenale ed i personaggi ben caratterizzati... ti saliva il nazismo solo quando ti dovevi portare dietro ashley. però il gioco era veramente un capolavoro!

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            • #7
              Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
              io lo voglio su smarth watch!!! adesso però basta dai! lo hanno portato pure sul magnavox odyssey!!ma per quanto mi riguarda il gioco quando uscì nel 2005 per me era un capolavoro! la trama era coerente, non vedo come si possa definire assurda. il gameplay ( per l'epoca si intende ) era fenomenale ed i personaggi ben caratterizzati... ti saliva il nazismo solo quando ti dovevi portare dietro ashley. però il gioco era veramente un capolavoro!
              Devo ammettere che a suo tempo, ho storto il naso su parecchie scelte degli sviluppatori ma in fin dei conti, mi ha divertito parecchio e l'ho rigiocato da poco...ed è sempre godibilissimo.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
                Devo ammettere che a suo tempo, ho storto il naso su parecchie scelte degli sviluppatori ma in fin dei conti, mi ha divertito parecchio e l'ho rigiocato da poco...ed è sempre godibilissimo.
                posso chiederti cosa non ti è piaciuto?

                Comment


                • #9
                  [QUOTE=Prussia86;2558843]io lo voglio su smarth watch!!! adesso però basta dai! lo hanno portato pure sul magnavox odyssey!!



                  ma per quanto mi riguarda il gioco quando uscì nel 2005 per me era un capolavoro! la trama era coerente, non vedo come si possa definire assurda. il gameplay ( per l'epoca si intende ) era fenomenale ed i personaggi ben caratterizzati... ti saliva il nazismo solo quando ti dovevi portare dietro ashley. però il gioco era veramente un capolavoro![/QUOT
                  RE4 ERA un bel gioco,ma con RE NON C'ENTRAVA NIENTE.
                  imho non era un capolavoro
                  de gustibus
                  "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                  cit M.L.KING

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                    posso chiederti cosa non ti è piaciuto?
                    Certo! In primis la scelta di inserire i coni di luce dopo le uccisioni, ti davano la possibilità di riempirti di munizioni e monete d'oro (il bello dei vecchi capitoli, era proprio la parsimonia nell'uso delle cartucce che ti dava quella costante sensazione di non potercela fare, sopratutto ai livelli di difficoltà più alti)...anche se, data la mole dei nemici presenti nel gioco, le quantità industriali di munizioni, era inevitabile.
                    Un'altra cosa che non mi ha fatto impazzire, era il venditore ambulante; carina come idea ma stonava parecchio con gli scenari.
                    E poi quei fottuti calci rotanti! Queste tre componenti, mi davano l'idea di un gioco più "filo-Arcade".
                    Per il resto nulla da dire, pur essendo abituato ad un gameplay differente con i vecchi capitoli, RE4 era veloce, divertente, è congegnato maledettamente bene. La possibilità di upgradare le armi, era davvero ben fatta.
                    Tirando le somme, davvero un bel gioco.

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
                      [§=Prussia86;2558843]
                      RE4 ERA un bel gioco,ma con RE NON C'ENTRAVA NIENTE.
                      imho non era un capolavoro
                      de gustibus
                      bhè non si poteva mica pretendere di continuare ad anadare avanti con visuale fissa e sfondi prereinderizzati... ricordo ancora quando uscì l'ottimo re0 ( che per me resta un capolavoro al pari della trilogia e code veronica ) che ci furono moltissime critiche per un gameplay che ormai stancava!

                      e di certo non si poteva andare avanti con enigmi al limite dell'assurdo! per quanto belli e stuzzicanti dobbiamo ammettere che cercare le varie chiavi per aprire le porte quando nell'inventario avevamo fucili a pompa e magnum era una formula che assumeva ormai tinte ridicole!

                      re 4 ha dato una svecchiata al gameplay e lo ha fatto mantenendo quell'atmosfera cupa ( cosa che il 5 non ha ). poi possiamo dire che potevano fare una modalità survivor con poche munizioni ma c'è anche da dire che a livello difficile il gioco metteva in campo una sfida degna di nota!

                      del perché non c'entra nulla con i vecchi RE per me resta un mistero! io trovo la trama coerente. chiaramente con l'umbrella ormai smascherata e fallita dovevano pur puntare su altre cose. las plagas è un parassita molto interessante ed inserito in un contesto del tutto verosimile!

                      se essere un vero re vuol dire avere personaggi che non sanno girarsi su se stessi con sfondi prereindirizzati e delle meccaniche di gioco che erano vecchie già nel 98 bhè non so che dirti....

                      poi oh non voglio cambiare la tua opinione, i gusti personali non si discutono, potrei capire che il 5 venga snaturato con il fattore coop ( rendendo però più divertente l'avventura con un amico )e da una ambientazione che di horror non ha niente! ma il quattro era tutto quello che la saga doveva diventare ma che poi è andato a perdersi nei capitoli successivi!

                      se poi mi parli di ORC o di quell'aborto che deve uscire tra poco posso anche capirti nel sostenere che questi titoli non hanno niente a che vedere con re! :-)

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
                        Certo! In primis la scelta di inserire i coni di luce dopo le uccisioni, ti davano la possibilità di riempirti di munizioni e monete d'oro (il bello dei vecchi capitoli, era proprio la parsimonia nell'uso delle cartucce che ti dava quella costante sensazione di non potercela fare, sopratutto ai livelli di difficoltà più alti)...anche se, data la mole dei nemici presenti nel gioco, le quantità industriali di munizioni, era inevitabile.
                        spunto interessante, però personalmente ritengo che il fatto che mettano molte munizioni sia proporzionato al numero di nemici. mi spiego nei vecchi re non c'erano moltissimi nemici e per la maggiorparte potevi tranquillamente lasciarli a penzolare sevitandoli senza troppi problemi.

                        escluso qualche nemico che dovevi uccidere e le boss fight, i proiettili alla fine della fiera erano più che sufficienti... certo se volevi stendere ogni non morto erano insufficenti ma la concezione del vecchio re ( survival appunto ) ti metteva in condizione di risparmiare qualsiasi proiettile.

                        in questo gioco invece dove i nemici hanno un'itelligenza raffinata non potevano permettersi questo espediente, immagino che essere inseguiti di continuo senza poter combattere avrebbe portato il giocatore ad un senso di frustrazione visto anche il backtracking che il gioco propone.... gli sviluppatori si sono concentrati più sui danni subito dall'agente ( ricordo che a livello normle già un paio di colpi potevano mandarti al creatore ) a livello difficle la sfida era interessante!

                        per come la vedo io hanno dirottato la componente survival non tanto sulle munizioni a disposizione ma sul fatto che il pg subisce una quantità di danni notevole.
                        Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
                        Un'altra cosa che non mi ha fatto impazzire, era il venditore ambulante; carina come idea ma stonava parecchio con gli scenari.
                        E poi quei fottuti calci rotanti! Queste tre componenti, mi davano l'idea di un gioco più "filo-Arcade".
                        per quanto riguarda il venditore sfondi una porta aperta. pur essendo diventato un personaggio ( senza nemmeno volerlo ) iconico ( molti infatti lo ricordano come WELCOME ) è una figura inspigabile! non ha un background, non si sa perché aiuti il protagonista! è semplicemente apparso dal nulla, come fosse uno di quei bauli magici dei vecchi re.... magari avrebbero potuto spiegarlo meglio o quantomeno inserirlo in un contesto... i calci riotanti in effetti ( così come le supplex ) potevano evitarsele... c'è però anche da dire che in un contesto di coerenza non vedo perché una persona non possa sfruttare il combattimento corpo a corpo? forse se non avesse avuto a disposizione certe tattiche ora ci sarebbero schiere di persone che infamerebbero il gioco non capendo come mai un soldato addrestato non sia in grado di spaccare la testa a calci ad un nemico per risparmiare munizioni.

                        per la parte del gameplay ti ho risposto nel post di enzo XD

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                        • #13
                          io a RE4 ci ho giocato ,su tante cose non hai torto,ma passare da survival horror a sparatutto,non mi è andata giù.
                          ps
                          stò per comprare RE0,vedi tu come son messo.ah ah
                          "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                          cit M.L.KING

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
                            io a RE4 ci ho giocato ,su tante cose non hai torto,ma passare da survival horror a sparatutto,non mi è andata giù.
                            ps
                            stò per comprare RE0,vedi tu come son messo.ah ah
                            per come la vedo io sei messo bene! se ami il vecchio RE questo è un capitolo imperdibile! prima run? o l'hai già giocato su cubo?

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                            • #15
                              Infatti ho scritto sia che la mole di nemici era impressionante, e quindi servivano molte munizioni. Io, Venditore per Venditore, avrei dato solo a lui le possibilità di vendere le munizioni, escludendo i coni di luce.
                              Ma il gameplay mi è piaciuto molto! Ho solo scritto che inizialmente ho storto il naso perché ero abituato ai vecchi RE ma il 4 l'ho trovato davvero godibile; magari non un capolavoro ma sicuramente molto bello!
                              @Enzo, se non hai mai giocato RE0, prendilo senza alcun ripensamento, goditelo e rigiocalo più e più volte perché merita davvero molto.

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