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Kojima: ''Il mio prossimo gioco sarà un Action AAA''

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  • Kojima: ''Il mio prossimo gioco sarà un Action AAA''

    Piacerà ai fan di The Division e di Uncharted

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    IMHO la VR sarà un fuoco di paglia, così come lo è stato il boom del 3D.

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    • #3
      sono curioso di vedere qualcosa che non sia mgs sviuppato da lui.
      Originariamente Scritto da la belva
      sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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      • #4
        Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
        IMHO la VR sarà un fuoco di paglia, così come lo è stato il boom del 3D.
        non è vero ma tu puoi continuare a crederci!

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        • #5
          Originariamente Scritto da supertossico Visualizza Messaggio
          non è vero ma tu puoi continuare a crederci!
          Il 3D ha avuto un enorme boom grazie a Nintendo, che per 5 anni ha prodotto solo console portatili 3D, essendo che il 3D è una tecnologia relativamente economica da implementare in una console, i 3DS vendevano e non si sentiva la mancanza di una console senza questa funzione INUTILE, perchè i DS non costano tanto anche col 3D e allora chi non lo usa chiude un occhio e non pretende una console che non lo abbia , da pagare 10 Euro in meno.
          Detto questo, l'8^ gen doveva essere la generazione del 3D, dei comandi vocali e dei controller simil Kinect...allora perchè PS4,XBOX One, WiiU, PSV,ecc... non puntano SOLO su queste innovazioni?.

          Perchè sono flop di mercato che non portano a nessun profitto, il 3D nel 3DS sembra che venda tanto solo perchè Nintendo ti obbliga a comprarlo, e il 2DS è da bambin e non attira.

          Sinceramente, se poteste scegliere fra un 3DS e un 3DS senza 3D ma a un prezzo minore, quale scegliereste tenendo conto del tempo in cui effettivamente utilizzereste la modalità 3D che avete pagato?

          Stanno tentando di fare ciò che Nintendo ha fatto con 3D, col VR...ossia cercano di spronare il più possibile la clientela a comprare i visori, facendo credere che le vecchie tecnologie sono oramai sorpassate e obsolete. quindi per i prossimi 5-6 anni i VR andranno tantissimo perchè c'è richiesta da parte del mercato, ma è tutta una enorme manovra commerciale, le HW House sfruttano quest'onda di hype che ha investito il mondo finchè dura, perchè il poter guadagnare su i VR è una cosa che ha il timer di scadenza... fra 10 anni i VR rimarranno per la nicchia, già oggi lo sono, ma se oggi la nicchia è di 100 persone, fra 7 anni sarà di 10, e le aziende che li producono lo faranno consce di non poterci guadagnare tanto sopra a questi device, perchè saranno per pochi appassaionati veri e non clienti che si sentono spinti a comprarlo.

          Ricordate che per giocare con il VR servono almeno 1080p e 100 fps stabili, senno l'effetto fa schifo.

          I VR è dagli anni 80 che cercano di imporli sul mercato, questa volta hanno cambiato strategia, ma confermo che sarà un fuoco di paglia, magari più lungo del solito, ma il VR di oggi è come il 3D di 10 anni fa, con la differenza che il 3D è economico da implementare ovunque, il VR no...ergo lo vedremo ancora meno presente che il 3D (e il 3D a oggi è presente su una sola console)

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          • #6
            ma la VR fatta bene è più o meno il sogno di tutti , il 3D se lo sono sempre cagati in pochi.
            MangiaStrada

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            • #7
              ABORRO sia il 3d che il vr,odio le cose inutili.
              "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
              cit M.L.KING

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              • #8
                3d vr e bla bla bla ma nessun hai mai parlato di qualcosa di molto più importante la vista.Con queste tecnologie gli occhi non saranno più gli stessi.Dovrebbero scrivere nuoce gravemente alla salute;schermo a pochi centimetri.MA SIAMO MATTI.Questo tipo di tecnologia possono pure buttarla via e continuerò a dire che il futuro sarà ben altro cioè qualcosa di molto più evoluto che qualche azienda ci sta già provando sulle auto. Sto parlando della tecnica dell'OLOGRAFIA.
                StarTrek insegna molto

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                • #9
                  Originariamente Scritto da geminimithra Visualizza Messaggio
                  StarTrek insegna molto
                  StarTrek insegna anche motori a curvatura, vulcaniani col sangue verde e tunnel spaziali. Non è detto che divengano mai realtà, però
                  PS: e ho taciuto del teletrasporto perché a quello un po' ci spero ancora anche io

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                  • #10
                    attento a non fare il teletrasporto con una mosca.
                    ahahah.
                    "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                    cit M.L.KING

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da geminimithra Visualizza Messaggio
                      3d vr e bla bla bla ma nessun hai mai parlato di qualcosa di molto più importante la vista.Con queste tecnologie gli occhi non saranno più gli stessi.Dovrebbero scrivere nuoce gravemente alla salute;schermo a pochi centimetri.MA SIAMO MATTI.Questo tipo di tecnologia possono pure buttarla via e continuerò a dire che il futuro sarà ben altro cioè qualcosa di molto più evoluto che qualche azienda ci sta già provando sulle auto. Sto parlando della tecnica dell'OLOGRAFIA.
                      StarTrek insegna molto
                      In qualità di cosa dici che fa male ? e perché ?
                      MangiaStrada

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da giacomo90lol Visualizza Messaggio
                        In qualità di cosa dici che fa male ? e perché ?
                        La SONY stessa spala merda sul suo VR, dicendo che 60 FPS non sono sufficienti, purtroppo una media di 90-100 fps sono il minimo per questi dispositivi, altrimenti sotto i 90 fps, oltre ad avere un effetto 3D davvero brutto, si va spesso incontro a disagi e sensazioni di nausea. sotto i 60 FRAME PER SECOND la vista inizia davvero a risentirne, poichè il cervello percepisce un'immagine del mondo reale (in questo caso virtuale) scattosa, un effetto lontanamente simile alle pulsazioni degli strobo, e finchè è concentrata in uno schermo, gli occhi ci passano sopra, ma quando sono circondati da un mondo virtuale scattoso a 90 fps...beh...diventa più difficile per gli occhi lavorare.
                        Adesso, di sicuro degli oculisti ne sapranno più di noi comuni mortali quanto fa male o no questo effetto, ma nel frattempo allego un link:

                        http://www.technobuffalo.com/2015/11...60fps-minimum/

                        Per il resto, mi accodo in parte a quello che viene detto prima...fa conto che i tuoi occhi sono ad un paio di centimetri da degli schermi...e se già hai bisogno degli occhiali...l'uso della VR non è tanto consigliato secondo me...


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                        • #13
                          Ho scritto insegna molto sopratutto sulla tecnologia,tipo:il primo telefonino la maggior parte diceva no sarà possibile mai; infatti abbiamo visto a che livelli siamo oggi.Secondo me chi parla e scrive cosi non ha una mente aperta a tutto e non ha conoscenze io mi informo e ti posso dire che il teletrasporto come l'olografia li stanno studiando e provando ed il primo è abbastanza top secret.I militari e i finti potenti(perchè quelli veri sono solo gli eroi o supereroi) che manovrano questo tipo di mondo sanno molto bene che

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                          • #14
                            Gli scarsi fps da quel che so ti provocano solo nausea e malori momentanei , non permanenti , chiedo spiegazioni sul perché dovrebbe nuocere gravemente alla salute e mi si risponde che gli asini volano.
                            Per quale motivo uno schermo vicino all'occhio fa più male di uno schermo lontano ?
                            I danni alla vista si hanno quando si sta tante ore davanti ad uno schermo, qualunque schermo, per un periodo temporale molto lungo , che varia da persona a persona , perché la vista viene obbligata in una sola direzione ad una distanza fissa ed in natura l'occhio non è nato per questo , quindi come al solito basta fare le famose pause che venivano consigliate già dai tempi della psx. Stanchezza e mal di testa non sono danni permanenti , quindi non vanno valutati .
                            Poi se avete la risposta alla mia domanda non esitate a darmela che sono molto curioso , altrimenti sembra un po come la storia della mamma che rimprovera il figlio che sta tutto il giorno al PC , perché fa male e poi lei sta tutto il giorno attaccata alla TV a guardare telenovelas.
                            MangiaStrada

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                            • #15
                              Grazie Atlas hai anticipato quello che volevo dire.Non ce tanto da scherzare mi sembra una cosa ovvia che faccia male già solo con gli occhiali 3d al cinema e non;figuriamoci con un oggetto del genere cosi vicino.Gli umani non sono robot almeno fino a quando non si impianta qualcosa tipo un braccio bionico alla big boss con sponsor e finanziamento da parte della konami.Li già non è più umano al 100%

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