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Sony è rimasta sorpresa da Project Scorpio

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  • #16
    Originariamente Scritto da rapidfreddie Visualizza Messaggio
    purtroppo il problema più grosso rimane a noi giocatori perché aumentando il lavoro possono aumentare il prezzo dei giochi
    vero! anche quello è un fatto non trascurabile.
    Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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    • #17
      Originariamente Scritto da rapidfreddie Visualizza Messaggio
      fino a quando puoi comprare un gioco e puoi usarlo su tutte e 3 le piattaforme non vedo il problema! se il portafoglio permette ti compri la più potente altrimenti ti accontenti di quello che hai.
      Il problema è che la qualità del gioco diminuisce su tutte e tre le versioni, gli sviluppatori che non sono delle multinazionali (quindi gli sviluppatori indie e le piccole-medie SH) trovandosi costretti a sviluppare su 6 console (NX-Scorpio-PS4-PS4K-One-WiiU) con potenze che spaziano dagli 1 TFLOPS ai 6 TFLOPS, e consoiderando che se sviluppano per One sono obbligati a farlo anche per Scorpio perchè m$ vuole che su una console da 1 TFlops girino gli stessi giochi di una da 6, idem su PS4, che se lo fanno per PS4 lo devono farlo pure per PS4NEO che deve avere almeno 60 fps e 1080p...trovandosi costretti a tutti questi vincoli rimangono a sviluppare solo si PC

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