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Da Rockstar una conferma per Red Dead Redemption 2?

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  • #16
    Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
    Ma non è un problema di soldi, Shooter. Il fatto che è Rockstar con i suoi giochi mira a portare sullo schermo una realtà metropolitana fatta di slang, accenti particolari e situazioni che se doppiate vengono snaturate e perdono quindi di significato e fascino. Ecco, magari fare i sottotitoli più grandi sarebbe già un bel punto di partenza, però il doppiaggio italiano secondo me ha poco senso
    Concordo. E poi, vista la qualità di tanti (non tutti) doppiaggi in italiano, è meglio restare sulla lingua originale ed evitare robacce penose ed inascoltabili. E lasciamo stare la traduzione vera e propria, che può portare ad erroracci da 4 in pagella e relative meritatissime bastonate sulle dita degli addetti.
    Quest'ultima cosa vale poi anche per i menu e sottomenu dei giochi, se poi ci sono da tradurre tecnicismi si possono generare assurdità incomprensibili che portano a dubbi ed equivoci e quindi a maledire traduttori e tutto il loro parentado.
    Apro una parentesi tecnica.
    Nessuno di voi ha giocato a Project Cars? Perchè una regolazione degli ammortizzatori deve essere tradotta con "paraurti"?! Allucinante!!!
    Chiusa la parentesi tecnica.
    Sul fatto dello slang e degli accenti poi, vengono dati accezioni nostrane provincialeggianti per evocare le differenze di provenienza dei vari personaggi e si va a sfociare nel ridicolo.
    Ci sono sfumature, locuzioni e modi di dire che tradotti dalla lingua originale vengono perse inevitabilmente in quanto non hanno una contropartita esatta in nessuna lingua diversa da quella natia.
    Non contesto comunque il fatto che leggere i sottotitoli sia penalizzante sotto il fatto della gestione della concentrazione. E' già fastidioso durante i filmati, nei quali si possono perdere certe espressioni facciali o parti dell'inquadratura con dettagli rilevanti, figuriamoci nel mezzo dell'azione concitata con pad alla mano ed adrenalina che scorre a fiumi.
    In ogni caso, per chi non ha una conoscenza ottimale dell'idioma inglese o statunitense, bisogna scendere a compromessi e rinunciare a qualcosa.
    Botte piena vs moglie ubriaca, è sempre la solita vecchia storia.

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    • #17
      Rockstar non vuole che vengano doppiati i suoi giochi, è una politica aziendale. Valer per qualsiasi paese, non è un problema italiano
      E io appoggio totalmente la filosofia.

      Allo stesso tempo concordo, si devono inventare un modo per farci leggere i sub mentre guidiamo in città, partendo dalle dimensioni del carattere

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      • #18
        Io l'unica polemica che faccio a Rockstar, come già detto da altri, é la scelta di font piccolissimi. Ho rischiato più la vista su Max Payne 3, che in anni di PornHub (ok questa era squallida).

        E pur non essendo un maestro della lingua inglese, concordo sul fatto che una totale traduzione farebbe perdere gran parte del significato dei vari dialoghi. Vedi gli accenti dei vari personaggi dei loro giochi (irlandesi, italoamericani, russi ecc ecc).

        P.s. nel multi del primo ho già incontrato i primi bimbominchia straccia palle, che pensavo fossero un'esclusiva di gta online. La moda di tali idioti è quella di ucciderti il cavallo mentre giochi in modalità amichevole.
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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        • #19
          Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
          Concordo, shooter. Inizierei a rendere più grandi i font, ma onestamente l'idea di avere dei doppiatori italiani che rendono delle "macchiette" i gangsta di GTA o i vecchi cowboys de RDR mi fa rabbrividire

          Anche Dead Rising era ingiocabile per i sottotitoli in miniatura (oltre che per quella maledetta pressione dettata dal tempo limite). Infatti il secondo non lo comprai; come non ho comprato (partite pure con il lancio di pietre), GTA V.

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