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I problemi della versione PC di NieR non possono essere risolti
Imbroglioni l'ho pure detto in un altro post che se ne sarebbero usciti dando la colpa al fatto che su PC ci sono infinite configurazioni possibili.
Le GPU non sono un problema perchè oramai le architetture Nvidia, dalla 1050ti alla 1080 sono simili e cambia solo il numero di componenti sul die...c'erto ottimizzare per schede come la GT1030 diventa ostico perchè alla GPU fisicamente manca della roba, ma la 1030 è una GT e non una GTX quindi non dovrebbe esser usata per il gaming.
discorso un po' diverso per i processori...capisco che alcuni pc da gaming hanno processori non da gaming (clock basso, IPC basso e tanti cores), è abbastanza comune sopratutto in casa AMD.
Ma in ogni caso, nel 99% dei casi una scarsa ottimizzazione si traduce in FPS bassi, o l'incapacità di reggere determinati settaggi grafici per alcune schede e per altre no. ma i bug, i glitch e i problemi vari sono quasi sempre dovuti ad un porting/programmazione frettolosa e a risparmio, anche se il problema risiede nell'hardware è quasi sempre correggibile mediante patch mirate.
Quello che dicono è un po' paranatiche secondo me... poi magari non so, le 1080ti e le RX580 hanno un bug nella progettazione hardware/software di cui nessuna SH si è mai accorta.
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