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Electronic Arts chiude Visceral Games

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  • Electronic Arts chiude Visceral Games

    Se ne va un pezzo di storia dei videogames

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Che tu sia maledetta EA. Hai distrutto un grande gioco come Dead Space per renderlo appetibile alle masse di idioti che volevano un giochetto in cui potevi ammazzare mostri come un novello Rambo.
    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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    • #3
      Oh no addio quindi a un possibile dead space 4

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      • #4
        Originariamente Scritto da FedericoMercurio Visualizza Messaggio
        Oh no addio quindi a un possibile dead space 4
        Ma credo che non sia mai stato nei loro piani fare un quarto capitolo. E vista l'evoluzione presa dal 2, e soprattutto dal 3, non è stata una scelta sbagliata. Il 3 lo salvo solo per la co-op. Giocato in due è tutto un altro gioco.
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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        • #5
          Dove passa EA resta solo terra bruciata

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          • #6
            che tristezza, una sh come visceral chiusa da quei nabbi di EA! ridicoli!

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            • #7
              Ne falcia più lei di Materazzi quando era in attività.
              Peccato. Dante's Inferno, sotto certi punti di vista, mi ha divertito anche più di God of War.

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              • #8
                Ecco qua. Uno degli studi più innovativi della scorsa generazione mandato a gambe all'aria in due mosse. Prima li hanno messi a fare cose non nelle loro corde, poi gli hanno dato il colpo di grazia.
                MrBix
                Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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                • #9
                  Per quanto mi possa dispiacere e, come detto nella news, a volte essere coraggiosi e innovativi non paga. Però ragazzi, non prendiamoci per il culo: se Visceral avesse venduto quintalate di giochi non l'avrebbe toccata nessuno. Prima di dire "EA è il male", farei un bell'esame del pubblico di riferimento. Sono il primo a osannare Dead Space, ma è stato comprato da quattro gatti e il sequel è stato sviluppato quasi alla cieca. Dead Space 2 è costato 60 milioni e ha venduto solo 4 milioni di copie, che non hanno ripagato le spese. Il terzo forse ancora peggio. Dante's Inferno? Mi è piaciuto un casino, ma ha venduto davvero poco. Quindi la vera domanda da farsi è "Ma che cazzo vuole la gente?". Poi, ecco, possiamo discutere sul fatto che in mezzo a una certa povertà del genere horror, EA poteva osare nel tirare fuori un Dead Space 4, ma sarebbero riusciti a raggiungere una massa critica tale da giustificare l'investimento? Ripeto, fa tristezza ma io prima di puntare il dito su EA lo punto sul pubblico, perchè è lui che guida successi e sconfitte. Poi ovviamente ci saranno verità che non sapremo mai, ma sarebbe ora che ci si facesse un attimo un esame di coscienza.
                  Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                  • #10
                    imho non una grande perdita. ho adorato il primo ds, meno il secondo. il resto dei loro lavori non sono un granchè
                    Originariamente Scritto da la belva
                    sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                      Per quanto mi possa dispiacere e, come detto nella news, a volte essere coraggiosi e innovativi non paga. Però ragazzi, non prendiamoci per il culo: se Visceral avesse venduto quintalate di giochi non l'avrebbe toccata nessuno. Prima di dire "EA è il male", farei un bell'esame del pubblico di riferimento. Sono il primo a osannare Dead Space, ma è stato comprato da quattro gatti e il sequel è stato sviluppato quasi alla cieca. Dead Space 2 è costato 60 milioni e ha venduto solo 4 milioni di copie, che non hanno ripagato le spese. Il terzo forse ancora peggio. Dante's Inferno? Mi è piaciuto un casino, ma ha venduto davvero poco. Quindi la vera domanda da farsi è "Ma che cazzo vuole la gente?". Poi, ecco, possiamo discutere sul fatto che in mezzo a una certa povertà del genere horror, EA poteva osare nel tirare fuori un Dead Space 4, ma sarebbero riusciti a raggiungere una massa critica tale da giustificare l'investimento? Ripeto, fa tristezza ma io prima di puntare il dito su EA lo punto sul pubblico, perchè è lui che guida successi e sconfitte. Poi ovviamente ci saranno verità che non sapremo mai, ma sarebbe ora che ci si facesse un attimo un esame di coscienza.
                      Quoto tutto,il pubblico non sa neanche lui che vuole,preferisce stare sempre a comprare il solito gioco di calcio,il solito Mario o il solito Call of Duty.Tuttavia è innegabile che dove passa EA qualcosa va sempre storto.
                      Dite di Dead Space 4 ma non vedremo la luce nemmeno di un Dante's Inferno 2.

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                      • #12
                        Un vero scempio. Ho adorato Dead Space, piazzandolo come mio titolo horror preferito e apprezzato molto anche il secondo, nonostante sia stato stroncato da molti (combat system rifinito, l' evoluzione di Isaac, il ritorno all'Ishimura e IL DOLORE ALL'OCCHIO). Sul terzo possiamo stendere un velo pietoso: tra lo stravolgimento del gameplay, il crafting inutile, inutili missioni secondarie e ambienti copia incolla, l'atmosfera che faceva acqua da tutte le parti, partenza orribile, saltando da un episodio da telenovela a quel disastro che è l'ultima parte della storia. Per me le disavventure di Clarke finiscono con il 2, dando un lieto fine a questo disgraziato.
                        Non ero tuttavia consapevole del flop di vendite, soprattutto per il primo, e mi associo all'idea di Lord Axl.

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                        • #13
                          Sulla questione pubblico niente da dire. Anzi, proprio per quanto riguarda Dead Space la colpa principale è degli acquirenti. Ricordo ancora la dichiarazione di uno dei tizi di visceral, che diceva che gran parte degli acquirenti di DS, non erano riusciti a finire il gioco perché ne erano terrorizzati. Quindi non mi meraviglia il fatto che sia stato stravolto così tanto nei capitoli successivi. Però EA non può certo uscirne innocente. Anche perché ci sono altre IP che dimostrano quanto sia stata p*****a. Basta vedere i titoli Bioware.
                          In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
                            Sulla questione pubblico niente da dire. Anzi, proprio per quanto riguarda Dead Space la colpa principale è degli acquirenti. Ricordo ancora la dichiarazione di uno dei tizi di visceral, che diceva che gran parte degli acquirenti di DS, non erano riusciti a finire il gioco perché ne erano terrorizzati. Quindi non mi meraviglia il fatto che sia stato stravolto così tanto nei capitoli successivi. Però EA non può certo uscirne innocente. Anche perché ci sono altre IP che dimostrano quanto sia stata p*****a. Basta vedere i titoli Bioware.
                            EA rimane comunque il male. Ma anche tante altre, purtroppo. La colpa è sicuramente anche di come funzionano le aziende in generale, che mirano al guadagno più sostanzioso attraverso la via più semplice e veloce. Sono campi in cui si ragiona coi dati e col portafoglio, cosa sbagliatissima da fare con i videogiochi, e le cui conseguenze si abbattono sui di noi negli ultimi anni. Dlc, microtransazioni, sbembramento dei videogiochi, beta vendute come giochi completi, truffe su steam greenlight, patch da venti giga al day one. Tutti le odiamo, ma sono lì perchè, almeno per quel 50% buono del mercato e passa, funzionano.
                            Purtroppo è un ragionamento spietato, e chi sviluppa mettendoci il sentimento si ritrova i piedi messi in testa da questi colossi.

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                            • #15
                              Forse ho allargato un po' troppo l'insieme ma sottolineo che non voglio fare l' avvocato del diavolo. La penso come una via di mezzo fra te e Lord.
                              Se fossi un milionario che può permettersi di finanziari idee innovative lo farei, ma se non mi ritorna un guadagno non credo farei più il generoso come prima. Non lascerei nemmeno quella gente a casa, però.

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