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Playstation 5 userà il Deep Learning per adattare la difficoltà dei giochi ai giocatori
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Alla fine è una semplice aggiunta che ti aiuta ad adattare la difficoltà dei giochi al tuo livello di nobismo. Io già mi immagino i picchiaduro con difficoltà idiota per me (uno dei pochi titoli in cui sono negatissimo).In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Tutto bello sulla carta, ma questa cosa non mi lascia tranquillo.
E se il livello adattivo non fosse comunque adeguato? Ci vuole ugualmente un controllo manuale a disposizione dell'utente.
Spero di sbagliarmi, eh, perchè a mio avviso l'I.A. è uno dei punti sui quali andrebbe focalizzato il miglioramento dei giochi.
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Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza MessaggioTutto bello sulla carta, ma questa cosa non mi lascia tranquillo.
E se il livello adattivo non fosse comunque adeguato? Ci vuole ugualmente un controllo manuale a disposizione dell'utente.
Spero di sbagliarmi, eh, perchè a mio avviso l'I.A. è uno dei punti sui quali andrebbe focalizzato il miglioramento dei giochi.
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Ma che stronzata è? Se io voglio giocare al livello massimo, perché il gioco dovrebbe cambiarmi la difficoltà magari perché muoio sempre allo stesso boss o nella stessa sezione? In certi giochi il bello è proprio questo, imparare e migliorare fino a diventare perfetti. Spero ovviamente che questa opzione sia disattivabile.
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Originariamente Scritto da Farquad Visualizza MessaggioMa che stronzata è? Se io voglio giocare al livello massimo, perché il gioco dovrebbe cambiarmi la difficoltà magari perché muoio sempre allo stesso boss o nella stessa sezione? In certi giochi il bello è proprio questo, imparare e migliorare fino a diventare perfetti. Spero ovviamente che questa opzione sia disattivabile.
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Più che altro, mi sembra una manovra interessante per raccogliere ed elaborare dati personali e di abitudini dei giocatori...forse ai limiti di quanto l'utente più smaliziato vorrebbe, credo...vedremo che roba sarà...ma venendo dal Giappone non nascondo comunque una ragionevole preoccupazione...ricordiamoci che tutti i frigoriferi e le lavatrici cosiddette "smart" già mandano una valanga di nostri dati in giro per il mondo senza che noi nemmeno lo si sappia...mah...vedremo comunque se lo faranno...per ora siamo alla mera speculazione...
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Ho buttato un occhio al brevetto in questione, e quando dico che ho buttato un occhio, dico che sono 3 giorni che me lo leggo perchè è davvero enorme
comunque, apre a moltissime strade di applicazione per il deep learning nei videogiochi, ipoteticamente potrebbe autonomamente persino cambiare la storyline dei giochi in base alle preferenze riscontrate nel giocatore.
L'uso più pratico che ne vedo, è con le IA di gioco, che potrebbero imparare a prevedere le azioni del giocatore e adattarsi dinamicamente ad esse per contrastarlo più efficacemente.
Immaginate nemici che basandosi sul nostro comportamento metodico ci tendono trappole su misura o rendono inneficaci le nostre azioni nel momento in cui si ripetono troppe volte, spingendoci a sviluppare metodi di azione elastici che tengano conto di cambiamenti nel comportamento dell'IA e/o imprevisti.
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Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza MessaggioHo buttato un occhio al brevetto in questione, e quando dico che ho buttato un occhio, dico che sono 3 giorni che me lo leggo perchè è davvero enorme
comunque, apre a moltissime strade di applicazione per il deep learning nei videogiochi, ipoteticamente potrebbe autonomamente persino cambiare la storyline dei giochi in base alle preferenze riscontrate nel giocatore.
L'uso più pratico che ne vedo, è con le IA di gioco, che potrebbero imparare a prevedere le azioni del giocatore e adattarsi dinamicamente ad esse per contrastarlo più efficacemente.
Immaginate nemici che basandosi sul nostro comportamento metodico ci tendono trappole su misura o rendono inneficaci le nostre azioni nel momento in cui si ripetono troppe volte, spingendoci a sviluppare metodi di azione elastici che tengano conto di cambiamenti nel comportamento dell'IA e/o imprevisti.
Dovesse essere realmente così sarebbe il brevetto del secolo (parlando del mondo videoludico). Una IA che si adatta al modo di giocare a sorprendendo il videogiocatore stavolgendone il modo di giocare per me è pura utopia. Però mai dire mai.In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza MessaggioImmaginate nemici che basandosi sul nostro comportamento metodico ci tendono trappole su misura o rendono inneficaci le nostre azioni nel momento in cui si ripetono troppe volte, spingendoci a sviluppare metodi di azione elastici che tengano conto di cambiamenti nel comportamento dell'IA e/o imprevisti.
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