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[E3 2019]Ubisoft apre la conferenza con Watch Dogs Legion
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Chissà se i droni che usa il governo britannico sono stati comprati dall'azienda del cattivo di Ghost Recon Breakpoint. Comunque stupendo il livello di fantasia che hanno in Ubisoft. Riescono proprio a creare giochi unici e vari.In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Originariamente Scritto da Icad Visualizza MessaggioE poi uno ferito gravemente che si rialza, corre, guida, scende dalla macchina e abbatte un drone prima di morire.
No grazie, passo oltre
Creerò una resistenza di soli nonnini.
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Originariamente Scritto da Icad Visualizza MessaggioE poi uno ferito gravemente che si rialza, corre, guida, scende dalla macchina e abbatte un drone prima di morire.
No grazie, passo oltre
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Originariamente Scritto da Napalm2 Visualizza MessaggioSe solo per questo "passi oltre", allora dovresti "passare oltre" a una marea di altri titoli action... Ovvero quasi tutti...
Le meccaniche di altri giochi ok, hai un solo protagonista. Qui mi mettono ad esempio una schermata del genere che poi si dimostra non contare niente. Poteva già morire o dare un'ultima resistenza a terra e passare ad altro personaggio, no?
Così non ha davvero senso
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Originariamente Scritto da Icad Visualizza MessaggioBeh, se tu videogioco stesso me lo segnali come "GRAVEMENTE FERITO", hai solo due possibilità - resistere o arrenderti, in terra...ma poi posso fare cosa voglio e vivere per un bel po', combattere ecc...ha davvero senso quella schermata?
Le meccaniche di altri giochi ok, hai un solo protagonista. Qui mi mettono ad esempio una schermata del genere che poi si dimostra non contare niente. Poteva già morire o dare un'ultima resistenza a terra e passare ad altro personaggio, no?
Così non ha davvero senso
Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza MessaggioHa me ha convinto meno l'invisibilità che questa cosa del rialzarsi dopo essere stato in procinto di morire.
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Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza MessaggioHa me ha convinto meno l'invisibilità che questa cosa del rialzarsi dopo essere stato in procinto di morire.
A senza h.
Originariamente Scritto da Napalm2 Visualizza MessaggioMah, a me "gravemente ferito" in un gioco action mi sa più di "bassa salute"... Non di "menomato, puoi solo strisciare e aspettare la morte"...
Si infatti, sinceramente l'invisibilità mi ha fatto storcere il naso più della vecchietta assassina...In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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