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Ninja Gaiden Sigma 2 in lavorazione su PS3

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  • #16
    Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
    si è possibile. D'altronde avevano fatto la medesima cosa per Ninja Gaiden Sigma. Gran bel titolo, quello.
    Ma é cosi malvagio questo secondo episodio?
    In ogni caso questa era una notizia che attendevo da tempo, sopratutto dopo la delusione di DMC4, un gioco con un grande protagonisa (Dante) sprecato da un level design pessimo (ambientazioni semi-escluse).

    Save Andrew Ryan!

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    • #17
      Originariamente Scritto da velen Visualizza Messaggio
      Ma é cosi malvagio questo secondo episodio?
      In ogni caso questa era una notizia che attendevo da tempo, sopratutto dopo la delusione di DMC4, un gioco con un grande protagonisa (Dante) sprecato da un level design pessimo (ambientazioni semi-escluse).
      bhe, che ha di male il level design del 4? E' semplice quanto quello di tutti gli altri episodi, primo escluso.
      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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      • #18
        Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
        Ne potevano fare anche a meno . Incredibile come Tecmo non sia riuscita a raggiungere gli standard del primo NG per Xbox.
        visto che ormai i team ninja è senza testa... direi che ci sarà da rallegrarsi se ne esce qualcosa...
        Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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        • #19
          Originariamente Scritto da velen Visualizza Messaggio
          Ma é cosi malvagio questo secondo episodio?
          In ogni caso questa era una notizia che attendevo da tempo, sopratutto dopo la delusione di DMC4, un gioco con un grande protagonisa (Dante) sprecato da un level design pessimo (ambientazioni semi-escluse).
          Beh, diciamo che le apsettative per questo secondo capitolo erano piuttosto alte, specie considerando la qualità (anche visiva) dell'episodio per la prima Xbox. Questo secondo capitolo ha peccato secondo me in superficialità. Uno dei punti di forza del precedente episodio era l'ottimo compromesso che era stato raggiunto fra fase action ed esplorazione, cosa totalmente assente in Ninja Gaiden 2 che si basa solo ed esclusivamente sull' "uccidi la marea di nemici stupidi che arrivano cercando di spargere più sangue possibile". Per farti giusto un esempio sulla fase esplorativa di NG2: ad un certo punto trovi una porta in cui è richiesto l'uso di una scheda magnetica, posizionata sulla rampa di scale adiacente

          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
          bhe, che ha di male il level design del 4? E' semplice quanto quello di tutti gli altri episodi, primo escluso.
          Cocordo sulla qualità del level design del quarto capitolo, meno sulla valutazione "paritetica" con i precedenti capitoli della saga. DMC 4 ha aggiunto molto sotto questo punto di vista alla saga, riuscendo tra l'altro nell'intento di variare il sistema di gioco e protagonista (e scusatemi se è poco) pur senza snaturare la natura molto "take away" della serie. E non mi si venga a dire per favore che al giorno d'oggi serve ben altro, visto che la gente ha acquistato DMC 4 proprio perchè alla ricerca di un titolo che seguisse lo standard (ottimo IMHO) della saga


          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
          visto che ormai i team ninja è senza testa... direi che ci sarà da rallegrarsi se ne esce qualcosa...
          Non concordo affatto sul "piuttosto che niente meglio piuttosto". Se il futuro di Tecmo deve restringersi a riedizioni di titoli già disponibili allora tanto vale che cerchino in fretta di trovare una soluzione ad una situazione che alla lunga porterebbe al fallimento. Tra l'altro alla fin della fiera i titoli veramente validi del team Ninja sono due.
          MrBix
          Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
            Beh, diciamo che le apsettative per questo secondo capitolo erano piuttosto alte, specie considerando la qualità (anche visiva) dell'episodio per la prima Xbox. Questo secondo capitolo ha peccato secondo me in superficialità. Uno dei punti di forza del precedente episodio era l'ottimo compromesso che era stato raggiunto fra fase action ed esplorazione, cosa totalmente assente in Ninja Gaiden 2 che si basa solo ed esclusivamente sull' "uccidi la marea di nemici stupidi che arrivano cercando di spargere più sangue possibile". Per farti giusto un esempio sulla fase esplorativa di NG2: ad un certo punto trovi una porta in cui è richiesto l'uso di una scheda magnetica, posizionata sulla rampa di scale adiacente Cocordo sulla qualità del level design del quarto capitolo, meno sulla valutazione "paritetica" con i precedenti capitoli della saga. DMC 4 ha aggiunto molto sotto questo punto di vista alla saga, riuscendo tra l'altro nell'intento di variare il sistema di gioco e protagonista (e scusatemi se è poco) pur senza snaturare la natura molto "take away" della serie. E non mi si venga a dire per favore che al giorno d'oggi serve ben altro, visto che la gente ha acquistato DMC 4 proprio perchè alla ricerca di un titolo che seguisse lo standard (ottimo IMHO) della sagaNon concordo affatto sul "piuttosto che niente meglio piuttosto". Se il futuro di Tecmo deve restringersi a riedizioni di titoli già disponibili allora tanto vale che cerchino in fretta di trovare una soluzione ad una situazione che alla lunga porterebbe al fallimento. Tra l'altro alla fin della fiera i titoli veramente validi del team Ninja sono due.

            Portare Ninja Gaiden 2 su ps3 non la vedo proprio come una riedizione....Parlando di dmc4 invece il level design tra le altre cose non permette neanche di ricominciare l'avventura con il personaggio che più si preferisce dall'inizio alla fine, imponendo di usarne uno per una parte e uno per l'altra...E poi vogliamo parlare delle pessime sezioni simil-platform? Davvero odiose, non a caso quello che rirengo il capitolo migliore della saga- il terzo - si basa quasi esclusivamente sui combattimenti,e  lo fa bene. Gli spazi grandi e spogli del quarto rendono i combattimenti frammentari in quanto dopo una combo bisogna "rincorrere" i nemici. Siamo un pò OT eh?

            Save Andrew Ryan!

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