Originariamente Scritto da Lord Axl
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Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza MessaggioBella domanda questa. Dovesse rivelarsi un percorso veramente attuabile, c'è effettivamente il "rischio" che gli equilibri del mercato possano veramente subire degli scossoni non indifferenti.
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggioper di più sarebbe veramente 1 cazzotto in faccia alla pirateria
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggioa quale difetto alludi?Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioNon sono d'accordo col modo in cui c1cc10 si è posto, ma condivido la sostanza. Lui e anche io, siamo giustamente stanchi che il nostro mercato, quello del PC, venga constatemente bistrattato, umiliato e rovinato da esclusive che un tempo erano anche su pc, conversione fatte coi piedi, serie nate per il computer che viene abbandonato dopo che arriva lo scatolone con le lucine di turno, a causa del vostro mercato, quello consolle, che ci succhia giochi, sviluppatori e occasioni come linfa vitale. E poi avete pure il coraggio di affermare che il pc non è una stazione intrattenitrice (quante volte l'ho sentita), che ormai tutti i titoli belli sono su consolle e altre amenità varie. Concludo chiedendo venia per il post appassionato e ringrazio il Lord per il messaggio, purtroppo veritiero, sulla DICE. Cya
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Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioAl fatto che sia necessario spendere una barca di soldi all'anno per rimanere al passo coi tempi, se si possiede un pc.
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Originariamente Scritto da lochan Visualizza MessaggioVolevo precisare che io non ho mai detto che*il Pc non sia una stazione intrattenitrice, sono io che non la uso come tale per mia scelta, i giochi su PC sono migliori che su console ma per me risulta più pratico giocare con una 360 che con un PC. Se il Pc viene bistrattato non è che io sono felice e rido alle vostre spalle, assolutamente no anche perchè a me non me ne viene niente. Poi di titoli belli ce ne sono una marea su Pc sia conversioni da 360 che esclusive.
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Bah......devo ammettere che sono un tantino demoralizzato.
Innanzitutto vorrei mettere le mani avanti su un fatto: come giustamente ha fatto notare Ophi, io sono un pc-taliban ma gradirei avidamente che non mi si affibbi l'etichetta di fanboy, e credo di aver ampiamente dimostrato di non esserlo. E' vero, mi scaldo a volte, ma è per fare la voce grossa in un mare magnum di consolaresimo, dove il rischio di emarginazione del pc gamer è altissimo.
In secondo luogo non capisco perchè alcuni utenti si risentono così tanto. Anche sentinel che non condivide il modo con cui mi sono posto in questo topic......ma cosa diamine avrei detto di così offensivo? Il link? Si tratta di pura provocazione dialettica. Ma sorvoliamo.
In merito alla questione della declassazione del pc da parte delle SH, condivido in pieno il pensiero di Ophi. Pur avendo un fondo di verità, il discorso sulla pirateria lo ritengo piuttosto una scusa preconfezionata che non può rendere conto da sola del progressivo declino del game su pc.
Programmare su console è più semplice, richiede meno sacrifici e investimenti e garantisce introiti sicuri perchè abbraccia anche la grande massa dei casual-gamer.
Su pc bisogna adattare gli engine grafici alla grande variabilità di configurazioni hardware, bisogna garantire la scalabilità, bisogna risolvere problemi di compatibilità software ecc...E' tutto molto più difficile, impegnativo e dispendioso per le SH. Si pensi a giochi come Stalker o Gothic 3, esclusive pc, che sono usciti praticamente in forma di alpha-version, pieni zeppi di bug proprio per accelerare i tempi della release e cercare di non perdere il treno velocissimo della mercificazione di massa, trainato dal mondo console. E via poi col balletto dele patch in serie.
Al polo opposto si trovano sviluppatori come i CD projekt, che hanno avuto il coraggio di concentrarsi sulla piattaforma pc, hanno resistito al richiamo della sirena-console e con pochi mezzi hanno messo su un gioco, The Witcher, che è entrato di diritto nel novero dei giochi più belli della storia, ottenendo anche un sensazionale successo di vendite. A dimostrazione che la qualità paga e che coloro che giocano su pc non sono tutti pirati.
In definitiva ribadisco che la questione della pirateria è un clichè che fa il paio con quell'altro ridicolo cialtrone luogo comune: la necessità di rinnovare costantemente l'hardware in tempi brevissimi. Un esempio anche in questo topic, dove un utente ha detto che si era fatto il pc nuovo e un gioco non gli andava perchè la scheda audio dopo pochi mesi era già vecchia. Questo è il tipico esempio dell'ottusità di chi si fa portavoce del luogo comune sulla necessità dell'upgrade: avevi semplicemente comprato un modello già vecchio perchè molto probabilmente non ti eri informato a dovere prima dell'acquisto, tutto qui. E' impossibile che dopo un mese un componente già non sia in grado di far girare i giochi nuovi.
In conclusione, direi che i motivi veri vadano ricercati nel cambiamento in atto della nostra società. Oggi si vuole tutto subito e nella maniera più semplice possibile. Tutto a scapito del bello e della raffinatezza.sigpicOriginariamente Scritto da ezio.auditorele proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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non sono molto daccordo con te, ti sintetizzo tutto in 3 punti.
1)innanzitutto ricolleghi la maggior difficoltà di sviluppare su pc. è la stessa cosa che ho detto anche io. sono ragioni economiche.
2)Il dover rinnovare l'hardware spesso poi non è affatto un clichè. prendi una consolle appena uscita. 400-450 euro. è al top. non ti dura 2 anni o giu di li. e con quella cifra di certo non compri un bel pc.
3) per la pirateria poi è inutile che dai degli ignoranti alla gente a destra e a manca, il fatto è che è proprio l' archittetura della cosa che la facilita su pc. anzi il pc, scaricando le immagini fà pure da veicolo alla pirateria su consolle! La facilità di procurarsi games piratati è impressionante! poi se vuoi far finta che tt vada bene così fa pure...
Infine, la facilità d' uso che avvicina persone che non han nessuna voglia di sbattersi ai giochi, che prima non avrebbero toccato nemmeno con una pertica. grazie alle alte prestazioni poi si fan contenti anche gli altri.
Sai cosa manca ? la strtegia, vedi la saga total war... e i giochi di ruolo profondi e su internet. quelli si che mancano alla zuppiera.
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'sta faccenda della pirateria in effetti è usata moltissime volte come scusante per lo scarso successo di vendite e via discorrendo...è innegabile (tra l'altro alcuni si mettono nella "beeeeep" con le loro mani come ad esempio rainbow six vegas e vegas 2 che al momento dell'uscita, il software era gia crackato di suo...bastava installarlo e partiva pure senza cd).
comunque a causa di tutto ciò, noi ci beviamo dei sistemi sempre più abominevoli per impedire la pirateria come le famose attivazioni numerate e via di 'sto passo...
comunque appoggio pienamente quanto già detto da ciccio e ophiLast edited by fiffi; 24 April 2009, 18:02.
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Scusate ma a nessuno è venuto un dubbio sul perchè una console dura 6 o 7 anni, mentre un PC dopo al massimo 2 è già vecchio?
La parola magica è Ottimizzazione.
La verità è che le SH non hanno interesse ad ottimizzare i loro giochi per farli girare su una vasta tipologia di macchine, come invece sono costretti a fare per limiti hardware con le console.
Se le SH si impegnassero, e sfornassero più spesso motori grafici come il Source ad esempio, non ci sarebbero problemi di sorta.
E' interesse del mercato far cambiare a un giocatore l'hardware ogni 2 o 3 anni, poi si meravigliano che su PC i giochi vendono poco e la gente preferisce fare un unica spesa che durerà nel tempo.
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggionon sono molto daccordo con te, ti sintetizzo tutto in 3 punti.
1)innanzitutto ricolleghi la maggior difficoltà di sviluppare su pc. è la stessa cosa che ho detto anche io. sono ragioni economiche.
2)Il dover rinnovare l'hardware spesso poi non è affatto un clichè. prendi una consolle appena uscita. 400-450 euro. è al top. non ti dura 2 anni o giu di li. e con quella cifra di certo non compri un bel pc.
3) per la pirateria poi è inutile che dai degli ignoranti alla gente a destra e a manca, il fatto è che è proprio l' archittetura della cosa che la facilita su pc. anzi il pc, scaricando le immagini fà pure da veicolo alla pirateria su consolle! La facilità di procurarsi games piratati è impressionante! poi se vuoi far finta che tt vada bene così fa pure...
Infine, la facilità d' uso che avvicina persone che non han nessuna voglia di sbattersi ai giochi, che prima non avrebbero toccato nemmeno con una pertica. grazie alle alte prestazioni poi si fan contenti anche gli altri.
Sai cosa manca ? la strtegia, vedi la saga total war... e i giochi di ruolo profondi e su internet. quelli si che mancano alla zuppiera.
2)Non è nemmeno come dici tu però. Per fare un esempio personale, di questo PC ci ho speso 600 euri quest'estate, per sostituire uno che avevo da 4 anni (pagato all'epoca 350 euri); non stiamo parlando di un lasso di tempo così incomparabile al ciclo vitale di una console e neanche stiamo parlando di cifre poi di tanto superiori all'acquisto di una console nuova fiammante (la PS3 non costava pressapoco sui 600 appena uscita?). Ma soprattutto: il costo del software. Comincia a prendere un pò di roba nuova a 60-70 euri, e presto il risparmio rispetto all'acquisto di un PC li hai azzerato. Giochi lanciati a prezzi più bassi, più linee budget, svalutazione più rapida, qualche offerta digital delievery e hai un buon motivo per non dare così per scontato il vantaggio economico di giocare su console. Tanto per dire... per completare la mia collezione di survival horror, sto spendendo cifre angosciose per giochi PS2... che non sia riuscito a trovare una copia usata di Forbidden Siren 2 a meno di una nuova per PC di Dead Space m'ha fatto riflettere.
Tornando all'hardware, la questione è più che altro un altra. Per ottenere i migliori sisultati in termini di qualità/prezzo/longevità bisogna effettivamente informarsi, tenere gli occhi aperti, insomma, metterci un minimo di competenza e tanta voglia. Questo sì. La comodità delle console è soprattutto quella.
3) nessuno fa finta che le cose siano tutte rose e fiori (e che funga da veicolo per scaricare immagini piratate per console, non vedo che c'entri!). Ma ripeto la mia convinzione: la facilità è un conto, l'effettivo impatto diretto sul mercato è tutto da vedere.
Infine: Sì, quello è innegabile. Mica la pirateria... per come la vedo, la diffusione delle console è soprattutto quello: comodità e immediatezza e appeal anche per fasce d'utenza prima d'allora estranee al gaming. Se vogliamo guardare la predominanza sempre maggiore del mercato console, è lì che si deve guardare, non alla "piratabilità" della piattaforma PC.
@Fiffi: piccola precisazione: quelle mostruosità non impediscono in alcun modo la pirateria, visto che ne fanno le spese SOLO gli acquirenti in regola. Sempre meglio ricordarlo.
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Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio1) Ok, su questo siamo d'accordo tutti quanti. Il mercato va in quella direzione.
2)Non è nemmeno come dici tu però. Per fare un esempio personale, di questo PC ci ho speso 600 euri quest'estate, per sostituire uno che avevo da 4 anni (pagato all'epoca 350 euri); non stiamo parlando di un lasso di tempo così incomparabile al ciclo vitale di una console e neanche stiamo parlando di cifre poi di tanto superiori all'acquisto di una console nuova fiammante (la PS3 non costava pressapoco sui 600 appena uscita?). Ma soprattutto: il costo del software. Comincia a prendere un pò di roba nuova a 60-70 euri, e presto il risparmio rispetto all'acquisto di un PC li hai azzerato. Giochi lanciati a prezzi più bassi, più linee budget, svalutazione più rapida, qualche offerta digital delievery e hai un buon motivo per non dare così per scontato il vantaggio economico di giocare su console. Tanto per dire... per completare la mia collezione di survival horror, sto spendendo cifre angosciose per giochi PS2... che non sia riuscito a trovare una copia usata di Forbidden Siren 2 a meno di una nuova per PC di Dead Space m'ha fatto riflettere.
Tornando all'hardware, la questione è più che altro un altra. Per ottenere i migliori sisultati in termini di qualità/prezzo/longevità bisogna effettivamente informarsi, tenere gli occhi aperti, insomma, metterci un minimo di competenza e tanta voglia. Questo sì. La comodità delle console è soprattutto quella.
3) nessuno fa finta che le cose siano tutte rose e fiori (e che funga da veicolo per scaricare immagini piratate per console, non vedo che c'entri!). Ma ripeto la mia convinzione: la facilità è un conto, l'effettivo impatto diretto sul mercato è tutto da vedere.
Infine: Sì, quello è innegabile. Mica la pirateria... per come la vedo, la diffusione delle console è soprattutto quello: comodità e immediatezza e appeal anche per fasce d'utenza prima d'allora estranee al gaming. Se vogliamo guardare la predominanza sempre maggiore del mercato console, è lì che si deve guardare, non alla "piratabilità" della piattaforma PC.
@Fiffi: piccola precisazione: quelle mostruosità non impediscono in alcun modo la pirateria, visto che ne fanno le spese SOLO gli acquirenti in regola. Sempre meglio ricordarlo.
3)beh scusami ma quindi mi stai dicendo che piratare alla grande su una consolle a livello tecnico è tale e quale farlo su pc? dai per favore...
Infine: per me invece è un concorso di cause, compresa la pirateria.
Xfiffi: chi scassa le protezioni è sempre più bravo di chi le fa nn servon a niente!
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