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Quattro chiacchiere su Gran Turismo PSP

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  • #31
    sinceramente trovo frustrante finire una gara al minimo intoppo come accade nella realtà...un video game deve restare sempre un videogame.poi rispondendo a el fundo...sei sicuro che in fifa e pes tutto si svolge come in una partita reale??in pes o fifa riesci a far fare a l peggior giocatore quello che nella realtà possono fare solo calciatori del calibro C.Ronaldo o messi...la stanchezza c'è ma non è visibile come nella realtà.faccio correre i calciatori in un modo che nella realtà sarebbe impossibile.potrei continuare all'infinito elencando fattori che non corrispndono all'essere umano.è chiaro che quando si dice che fifa è una simulazione ci si riferisce agli schemi tattici,AI degli avversari,e quindi alla gestione della squadra in campo cosi come devi gestire l'auto in pista durante la guida.per ora simulare alla perfezione sarebbe impossibile..e chi ci prova fa un errore perchè salgono a galla infiniti difetti.ripeto un videogame resta ancora un videogame.  in pes potrei far correre Lavezzi facendogli far fare 5-6 giri di campo alla massima velocità di corsa(questo ti sembra simulativo?),i calciatori non sanguinano e non sudano così come in gt portable le auto non si rompono.

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    • #32
      Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
      sinceramente trovo frustrante finire una gara al minimo intoppo come accade nella realtà...
      Si, però magari quello che per te è frustrante per altri può essere "realismo": personalmente trovo ridicolo avere la possibilità di schiantarmi contro un muro o fare un frontale a velocità folli, fare manovra, rimettermi in pista ed, in alcuni casi, vincere persino la gara...e questo a prescindere dal titolo in questione.Però, si sa, de gustibus...
      Amo GT e lo trovo capolavoro della fisica, ma la mancanza di guasti a mio parere era un difetto.
      Per il resto, è il destino dei fuoriclasse...se abitui tutti a prestazioni ottime, poi da te pretenderanno il miracolo
      Last edited by Domenico_M; 15 July 2009, 19:39. Motivo: faccine appaiono senza alcun motivo...le tolgo
      sigpic
      Now Playing: Skyrim, Fallout New Vegas
      Da giocare: Borderlands DLC

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      • #33
        Originariamente Scritto da Domenico.Musumarra Visualizza Messaggio
        Si, però magari quello che per te è frustrante per altri può essere "realismo": personalmente trovo ridicolo avere la possibilità di schiantarmi contro un muro o fare un frontale a velocità folli, fare manovra, rimettermi in pista ed, in alcuni casi, vincere persino la gara...e questo a prescindere dal titolo in questione.Però, si sa, de gustibus...
        Amo GT e lo trovo capolavoro della fisica, ma la mancanza di guasti a mio parere era un difetto.
        Per il resto, è il destino dei fuoriclasse...se abitui tutti a prestazioni ottime, poi da te pretenderanno il miracolo
        Sono d'accordo. GT è un simulatore, quindi deve rappresentare al meglio la realtà, danni compresi, ovviamente. Se le gare reali si fermano ad un primo intoppo, dovrebbe essere così anche in GT, c'è poco da fare. Se allora si vuole uscire da ciò che si chiama "simulazione" allora si può scavalcare la mancanza dei danni e quant'altro.

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        • #34
          Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
          sinceramente trovo frustrante finire una gara al minimo intoppo come accade nella realtà...un video game deve restare sempre un videogame.poi rispondendo a el fundo...sei sicuro che in fifa e pes tutto si svolge come in una partita reale??in pes o fifa riesci a far fare a l peggior giocatore quello che nella realtà possono fare solo calciatori del calibro C.Ronaldo o messi...la stanchezza c'è ma non è visibile come nella realtà.faccio correre i calciatori in un modo che nella realtà sarebbe impossibile.potrei continuare all'infinito elencando fattori che non corrispndono all'essere umano.è chiaro che quando si dice che fifa è una simulazione ci si riferisce agli schemi tattici,AI degli avversari,e quindi alla gestione della squadra in campo cosi come devi gestire l'auto in pista durante la guida.per ora simulare alla perfezione sarebbe impossibile..e chi ci prova fa un errore perchè salgono a galla infiniti difetti.ripeto un videogame resta ancora un videogame. *in pes potrei far correre Lavezzi facendogli far fare 5-6 giri di campo alla massima velocità di corsa(questo ti sembra simulativo?),i calciatori non sanguinano e non sudano così come in gt portable le auto non si rompono.
          okay, però usare avversari e muri per curvare, è un tantino troppo esagerato...

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          • #35
            Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
            sinceramente trovo frustrante finire una gara al minimo intoppo come accade nella realtà...un video game deve restare sempre un videogame.poi rispondendo a el fundo...sei sicuro che in fifa e pes tutto si svolge come in una partita reale??in pes o fifa riesci a far fare a l peggior giocatore quello che nella realtà possono fare solo calciatori del calibro C.Ronaldo o messi...la stanchezza c'è ma non è visibile come nella realtà.faccio correre i calciatori in un modo che nella realtà sarebbe impossibile.potrei continuare all'infinito elencando fattori che non corrispndono all'essere umano.è chiaro che quando si dice che fifa è una simulazione ci si riferisce agli schemi tattici,AI degli avversari,e quindi alla gestione della squadra in campo cosi come devi gestire l'auto in pista durante la guida.per ora simulare alla perfezione sarebbe impossibile..e chi ci prova fa un errore perchè salgono a galla infiniti difetti.ripeto un videogame resta ancora un videogame.
            Ripeto: pes e fifa sono due esempi che hai portato TU. io li trovo estremamente fuori luogo, parlando di simulatori di guida

            Per GT...Fabio... sinceramente quel che trovi frustrante tu, è affart tuo. nel senso, è il tuo parere. ma se GT deve essere un simulato, deve simulare. sennò non è un simulatore. Punto.
            Ho giocato per anno a GP Legends, bellissimo. un solo errore e sfondavi una sospensione, addio gara.
            Frustrante? per molti si. per altir no.
            ma era un simulatori di guida.
            Non dico che se non ci sono i danni il gioco è brutto...dico che se non ci sono, fallisci nella simulazione. poi puoi essere il gioco più bello del mondo
            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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            • #36
              lo scopo di poliphony è sempre stato quello di imitare il comportamento delle singole vetture sull'asfalto.per me riescono a pieno nel loro intento.riguardo alle gare ho sempre sostenuto razionalmente che non rispecchiano una gara reale.sia per mancanza di collisioni realistiche sia per la scarsa AI.pero la fisica di guida non me la toccate...quella é simulativa.Tuttalpiu gt si puo definire arcade per le corse e simulatore al time trial.se non siete daccordo non fa niente...alla prossima.

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              • #37
                si ma in ogni caso non capisco come un gioco su una piccola psp senza danni e senza analogici si possa chiamare simulatore, non lo è . e basta... poi potrà pure essere stupendo, ma non simula...

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                • #38
                  Se nn siete convinti di quello per PSP allora prendete i soldini li mettete da parte e aspettate gt5 per play 3 ^^

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                  • #39
                    "e chi lo sa poi,forse è pure arcade" qualcuno ha scritto nei primi commenti...cosa doveva essere una battuta di spirito?!?!?

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                    • #40
                      Originariamente Scritto da Gray_Fox25 Visualizza Messaggio
                      Se nn siete convinti di quello per PSP allora prendete i soldini li mettete da parte e aspettate gt5 per play 3 ^^
                      Originariamente Scritto da Gray_Fox25 Visualizza Messaggio
                      "e chi lo sa poi,forse è pure arcade" qualcuno ha scritto nei primi commenti...cosa doveva essere una battuta di spirito?!?!?
                      e la tua sopra non lo è? non capisco.. possiamo dire che non siamo convinti di un gioco o si possono esprimere solo pareri positivi?
                      Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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