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Dyack: "La trama nei giochi non va sottovalutata"
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggiopurtroppo non ho mai giocato a vagrant s.
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Io non conosco il gioco ideato da Denis Dyack, ma a giudicare dalla vostra recensione, non mi sembra un capolavoro:P ; cmq credo che la trama serva per alcuni giochi, ma non tutti: se uncharted non avesse una trama, ma fosse solo una serie di livelli, non sarebbe molto apprezzato, ma giochi come mag, non hanno alcun bisogno della trama!
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Ha ragione a dire che tutti gli aspetti di un gioco sono importatni.
A mio parere però bisognerebbe prima di tutto definire l' arte.
Cos'è arte? qualcuno potrebbe spiegarmelo?
Come mai certa robaccia contemporanea(ad esmpio nella pittura) è definita "arte" se non è nemmeno lontanamente paragonabile per tecnica, messaggi(o perlomeno chiarezza di messaggi), impegno ecc all' "arte" antica, classica, rinascimentale ecc?
I videogiochi, anche soltanto per la grafica/design, sono molto più arte di certa pittura/scultura contemporanea(dite che si è capito che a me certa "arte" contemporanea non piace?)Last edited by 2+2=5; 17 July 2009, 18:40.
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioHa ragione a dire che tutti gli aspetti di un gioco sono importatni. A mio parere però bisognerebbe prima di tutto definire l' arte. Cos'è arte? qualcuno potrebbe spiegarmelo? Come mai certa robaccia contemporanea(ad esmpio nella pittura) è definita "arte" se non è nemmeno lontanamente paragonabile per tecnica, messaggi(o perlomeno chiarezza di messaggi), impegno ecc all' "arte" antica, classica, rinascimentale ecc? I videogiochi, anche soltanto per la grafica/design, sono molto più arte di certa pittura/scultura contemporanea(dite che si è capito che a me certa "arte" contemporanea non piace?)
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggioio mi sono laureato all'accademia di belle arti e ti QUOTO appieno!!!oggi l'arte è solo affari...almeno nella maggior parte dei casi.inoltre aggiungo cio.PICASSO è la piu grande truffa del '900,e so pure che non tutti la pensano così.
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggioritornando in tema credo che nelle arti visive i videogame stiamo raggiungendo i livelli del cinema.vedi heavy rain.
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Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza MessaggioBah, forse non considero Picasso una grande truffa, ma neanche a me l'arte contemporanea piace. O almeno, alcuni aspetti dell'arte contemporanea. Poi ho visto quadri penosi, che sinceramente non so che messaggi possano dare.
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Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza MessaggioBah, forse non considero Picasso una grande truffa, ma neanche a me l'arte contemporanea non piace. O almeno, alcuni aspetti dell'arte contemporanea. Poi ho visto quadri penosi, che sinceramente non so che messaggi possano dare.
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggiodi picasso mi piace solo il primo periodo rosa e blu...dopo quando conobbe chi lo ha reso famoso inizio a dipingere 20 opere al giorno come se fosse una macchina da fabbrica e il risultato è che la maggiorparte delle sue opere non trasmettono nulla rispetto a un caravaggio che in tutta la sua breve esistenza dipinse solo 30 opere circa.preferisco di gran lunga le software house che lavorano 2-3 anni per sfornare un capolavoro come mgs o final fantasy tanto per citarne un paio.
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Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza MessaggioQuoto. Però la Square bisogna ammettere che è un po' lentina nello sviluppo dei videogiochi.
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioA mio parere però bisognerebbe prima di tutto definire l' arte. Cos'è arte? qualcuno potrebbe spiegarmelo? Come mai certa robaccia contemporanea(ad esmpio nella pittura) è definita "arte" se non è nemmeno lontanamente paragonabile per tecnica, messaggi(o perlomeno chiarezza di messaggi), impegno ecc all' "arte" antica, classica, rinascimentale ecc?Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggiooggi l'arte è solo affari...almeno nella maggior parte dei casi.inoltre aggiungo cio.PICASSO è la piu grande truffa del '900,e so pure che non tutti la pensano così.
per quanto dice Dyack: senti da che pulpito viene la predica! indipendentemente dal suo razzolare male, sono comunque d'accordo con la sua linea di pensiero: un gioco come bioshock non aveva caratteristiche da più di 7 e mezzo, ma la trama era da 10..la trama non deve passare in secondo piano, almeno in questo genere di giochi
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