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Carmack: "Lavorare con i DVD comincia a dare problemi"

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  • #16
    Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
    no dicevo... pensavo a bioshock (da fps/rpg che è) che sta su un DVD solo, graficamente e a livello di contenuti secondo il mio (modesto) punti di vista direi che è il top (è anche vero che l'unreal engine 3 non è il motore che utilizza id)... dicevo, se hanno necessità di rompere il tutto su più dischi deve essere davvero enorme come gioco...
    Bhe si, hanno parlato di una sorta di sparatutto free roaming con tecniche grafiche (soprattutto di texture) mai viste prima. Nessuno sa niente sul gioco, ma dato che si è parlato di due enormi zone, mi viene da fare qualche supposizione. Direi che bisogna aspettare un po' per capire di che tratta veramente.
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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    • #17
      Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
      E' un pochino differente. Prova a dividere in vari dischi un free roaming e vedi che casino esce fuori.
      dipende, pensa a fc2... dividerlo in 2 che sforso dava?

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      • #18
        Comunque sia non mi sembra proprio che siano cosi' tanti gli sviluppatori a lamentare questo problema... Il vero problema e che ogni tanto qualcuno tira fuori la parola "distribuzione digitale" e mi viene da ridere all'idea di scaricare magari 20 gb di gioco con una connessione che mi viaggia a max 300k/sec... 


        Non ti lamentare visto ke io scarico al massimo a 80 kb\s e deve andare buona!!


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        • #19
          Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
          Al massimo ti giochi un terzo di città alla volta. Immagino che almeno per questo genere di giochi sia un problema.
          quoto.sarebbe veramente brutto

          sigpic

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          • #20
            beh sia far cry 2 , che crysis, anche se sono un po' vecchiotti, sono su un dvd solo e non mi pare che le mappe siano piccole, poi , parlando per pc, ci sono dvd double layer, o anche giochi di ruolo con mondi enormi, come oblivion stavano su un dvd solo, sono altri tempi è vero, però non vedo tutto questo problema. quando arriamo ad usare 18 gb di spazio per gta, credo si possa usare lo stesso spazio per un giocone come sarà rage

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            • #21
              credo che il problema sia legato alle enormi texture che hanno detto che useranno
              prendiamo d'esempio fuel ha il mondo più grande in assoluto ma le texture sono riutilizzate miliaia di volte e possono essere anche di bassa qualità dato che molto terreno è coperto dalla vegetazione, se come sembra le aree di gioco di rage saranno desertiche e coperte da texture di grandezza mai vista prima allora si creano i problemi, consideriamo che le texture sono la cosa che occupa di piùin un gioco (dopo i filmati) se poi ci aggiungiamo anche quelle per gli interni i conti sono fatti. probabilmente l'unico modo pe evitare di dividerlo in tre sarebbe eliminare questa tecnica di megatexture e rifare completamente il gioco, penalizzando l'esperienza su ps3 e pc

              Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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              • #22
                Si sa niente sulla data di uscita? (di Rage)
                sigpic

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                • #23
                  mmmmmm ora mi interssa questo RAGE avevo una piccola idea di questo gioco ma sembra il mio genere spero di avere presto nuove news... cmq sempre meglio su 1 disco che su 2 (o 3 -_- ) soprattuto per giochi con mondi aperti... praticamente devi rinserire la stessa cosa che cera nel disco prima e tirare via le cose gia utilizzate per fare lo spazio a quelle nuove... nn mi sembra una bella cosa ( con questa generazione intendo )
                  www.youtube.com/xUltimoAngelo

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                  • #24
                    ritornando al discorso della distribuzione digitale  se non ricordo male ai piani alti di microsoft (quando hanno perso la guerra dei dvd in alta definizione) avevano detto che il futuro dei giochi e dei film non sarebbe stato il blu-ray ma il download (in questo caso da xbox live) quindi mi chiedo xkè in questi casi la microsoft non usi questo metodo

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                    • #25
                      Mah, a me sembra tanta fuffa per niente. Finchè in un DVD ci stanno giochi come Fallout, Assassin's creed, Far cry 2 o gta IV, qui mi viene da urlare all'incompetenza dei programmatori. Un po' mi spiace, poi dalla casa che ha creato Wolfenstein e Doom. Speriamo che Bethesda dia loro una mano.

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                      • #26
                        io credo che le softwarehouse piu imporanti non avranno problemi a fare giochi su piu dvd...vedi ff13.

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                        • #27
                          Mah, a me sembra tanta fuffa per niente. Finchè in un DVD ci stanno giochi come Fallout, Assassin's creed, Far cry 2 o gta IV, qui mi viene da urlare all'incompetenza dei programmatori. Un po' mi spiace, poi dalla casa che ha creato Wolfenstein e Doom. Speriamo che Bethesda dia loro una mano.  
                          Non posso credere che qualcuno parli di incompetenza riferendosi al maestoso John "Master of Doom" Carmack... Tutto quello che ha detto o fatto è si è sepre rivelato vero e corretto. Se dice che i supporti sono un problema, allora probabilmente sono un problema. Poche persone al mondo sanno scrivere codice come lui!
                          La tecnica delle megatexture è molto promettente, e molti stanno iniziando ad adottare texture ad altissimissima definizione indi prima o poi il passaggio di spporto si renderà necessario, così come è stato necessario per i "furono" cd-rom

                          Firmo solo quello che ho letto prima...

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                          • #28
                            Scusate, problema col browser.... Fino a "Speriamo che Bethesda dia loro una mano." citavo Romanthekid
                            Firmo solo quello che ho letto prima...

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                              Io credo che le Software House più importanti non avranno problemi a fare giochi su più DVD... vedi FF13.
                              Si, ma FF XIII è un JRPG, non un free roaming, le cose son ben diverse, in effetti da questo punto di vista più DVD potrebbero essere un ostacolo a questo tipo di giochi...

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                              • #30
                                il dvd e obsoleto,andava bene nella vecchia generazione,adesso le cose sanno peggiorando e continueranno a peggiorare,ma vi rendete conto 4 dvd per ff13?e 3 per rage?

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